Amazon Game Studios wurden 2012, vor neun Jahren, gegründet und haben seitdem praktisch nichts als eine Reihe von Fehlern nacheinander produziert. Nach dem Löschen der Projekte Nova, Intensität, Breakaway und nachdem die Crucible-Server nach einigen Monaten heruntergefahren wurden, haben die Studios ein Spiel veröffentlicht, Das Grand Tour Spiel, von Kritikern zerstört. Grundsätzlich ist das einzige noch lebende Projekt Neue Welt, MMO, das im Jahr 2020 veröffentlicht werden sollte, aber nach massiven Änderungen auf den Mai dieses Jahres verschoben wurde. Jason Schreierauf den Seiten von Bloombergschrieb ein langes Editorial, in dem sie die Situation beim Entwickler analysierte, indem sie mehr als 30 aktuelle und ehemalige Amazon-Mitarbeiter interviewte, von denen die meisten anonym bleiben wollten, weil sie Auswirkungen auf die Karriere hatten.

Grundsätzlich gibt Amazon fast 500 Millionen US-Dollar pro Jahr für die Führung seiner Videospielabteilung aus. Sowohl Twitch als auch Luna sind von diesem Betrag ausgeschlossen. Auch an Vorwürfen gegen die Unternehmenskultur mangelte es nicht. Das Unternehmen ist datengetrieben und der Chef, Mike Frazziniist definiert als eine Person, die „Er hat noch nie ein Spiel erstellt. Er hat Veteranen eingestellt… und sie dann ignoriert “. Andere Befragte gaben an, dass das Unternehmen alle erforderlichen Mittel und Zeit ohne Einschränkungen zur Verfügung stellte, solange es die Spiele "so ehrgeizig wie möglich" machte, was die Spieler für das Amazon Prime-Ökosystem gewinnen und die technischen Fähigkeiten seiner Division demonstrieren würde. Wolke ". Sie wurden "Bezos-Spiele" genannt. Der Amazon-Chef sieht Spiele als "eine Möglichkeit, Prime-Mitgliedschaften zu verkaufen und Kunden für seine anderen Angebote, einschließlich TV-Shows und Filme, zu gewinnen".

Ursprünglich sollte die Abteilung Spiele für den Appstore von Amazon entwickeln und auf Handys veröffentlichen und dann die Richtung für viel größere Projekte ändern "Mobile Spiele können von kleinen Teams in Monaten erstellt werden, während größere Hunderte von Menschen jahrelang zur Arbeit bringen."

Einer der negativen Aspekte, die von den Befragten hervorgehoben wurden, ist die in der Studie vorhandene „Bro-Kultur“, in der Frauen häufig nicht die gleichen Möglichkeiten wie Männern geboten wurden. Vier Entwicklerinnen behaupten das Ihre schlimmsten Erfahrungen mit Sexismus in der Branche waren bei Amazon. Darüber hinaus wurde Frazzinis völliger Mangel an Erfahrung in der Welt der Videospiele während der Projektüberprüfungssitzungen aufgedeckt. Einer der peinlichsten Momente war, als Frazzini "hyper-verfeinertes konzeptionelles Filmmaterial und Live-Gameplay nicht unterscheiden konnte, ein Zeichen dafür, dass er die Technologie einfach nicht verstand". Ein weiterer wunder Punkt ist die eigens entwickelte Grafik-Engine.

Basierend auf dem Crytek wurde es also gemacht Holzplatz. Frazzini beauftragte daraufhin ein Team von Ingenieuren mit dem Bau des Motors und stellte ihn 2016 kostenlos der Öffentlichkeit zur Verfügung. Die Tools sind mit Amazon Web Services verflochten und richten Lumberyard ein, um eine neue Klasse von Entwicklern für das Unternehmen zu gewinnen. Frazzini forderte außerdem, dass alle Amazon-Spiele mit Lumberyard erstellt werden, anstatt für Unreal oder Unity zu bezahlen.

„Lumberyard ist zu einem Bugbear im Büro geworden. Für einige Funktionen waren esoterische Befehle erforderlich, und das System war extrem langsam. Die Entwickler spielten Halo oder sahen sich Amazon Prime Video an, während sie darauf warteten, dass Lumberyard die Grafiken verarbeitete oder den Code kompilierte, sagen mehrere ehemalige Mitarbeiter. Ein üblicher Refrain im Büro, so ein ehemaliger Angestellter: "Lumberyard tötet diese Firma."

Kurz gesagt, ein Fehler nach dem anderen. Auf der anderen Seite hat Amazon Luna nichts mit Frazzini zu tun. Das Stadia-ähnliche Cloud-Spielesystem wird von überwacht David Limp, die die von ihr produzierte Abteilung verwaltet Echo e Entfachen. Wir müssen nur auf die endgültige Veröffentlichung warten, da es sich derzeit um einen frühen Zugriff handelt, und seine Entwicklung beobachten, auch wenn Stadia geht es momentan nicht sehr gut.