Ein neuer Bericht veröffentlicht von Der Spieler untersucht Techland, das polnische Softwarehaus hinter der Entwicklung von Sterbendes Licht 2Das Überlebenshorror, das im Laufe des Jahres 2021 auf PC, PlayStation und Xbox zukommt. Was sie nach einem Interview mit 10 Mitarbeitern entdeckten, die es vorzogen, anonym zu bleiben, malt das Studio in einem schlechten LichtDie Befragten definieren die Arbeitsumgebung als "Ein autokratisches, giftiges und schlecht organisiertes Regime".

Dem Bericht zufolge drehen sich die Hauptbeschwerden der Befragten um die Figur des CEO von Techland Pawel Marchewka und einiger kreative Unterschiede Der CEO legte dem Spieldesign sehr strenge Regeln auf und beschuldigte ihn ersticken den kreativen Prozess:

„Da alles, was für Dying Light 2 vorgeschlagen wird, irgendwann von den Regisseuren geändert wird, muss jeder eingereichten Idee verschiedene Referenzen beigefügt sein. Wenn Sie Verweise auf Spiele mitbringen, die Marchewka möglicherweise nicht kennt, haben Sie praktisch nichts und alles, was etwas innovativ oder teuer ist, wird sofort abgelehnt. Aufgrund dieser Unternehmenskultur beginnen die Menschen schnell zu stagnieren und aufzugeben. Die Umgebung ist stressig, weil man sich um alles streiten muss, anstatt an einem Projekt mitzuarbeiten. Alles wird in Frage gestellt und selbst wenn etwas genehmigt wird, könnte es zwei Wochen später von jemandem weggeworfen und Monate später herausgefischt werden. Der Zyklus wiederholt sich und die Menschen sind wirklich Haltung. "

Zur Unterstützung dieser Behauptungen finden wir den Fall von Marc AlbinetDer Ex-Ubisoft schloss sich dem Projekt genau an, um das Team bei der Entwicklung zu unterstützen und Pawel Zawodny, der Art Director und Autor von Dying Light 2, der verließ das Projekt im letzten JanuarGanz zu schweigen von den 20 Mitarbeitern, die Techland im vergangenen Jahr verlassen haben. Als Antwort darauf kontaktierte Marchewka den Gamer-Reporter per E-Mail mit folgenden Worten:

„Das Erstellen von Spielen ist schwierig und es ist normal, dass manchmal der Job gewechselt und nach neuen Herausforderungen gesucht werden muss. Es tut mir sehr leid, dass einige unserer Mitarbeiter uns verlassen haben, um sich außerhalb der Techland-Einrichtungen zurechtzufinden, aber ich wünsche ihnen alles Gute. "

Eine ziemlich schwierige Situation, die mit dem Lesen des Berichts immer schwerer wird und nicht nur seine in Frage stellt Kommunikationsfähigkeit, Aber auch Management, zwischen homophoben und sexistischen Kommentaren und haben die HR-Rolle der Frau zugewiesen Aleksandra Marchewka, ohne dass dieser irgendeine Erfahrung in der Abteilung hat.

Wie wird die Geschichte enden? Dying Light 2 wird eine konkretere Form annehmen können oder es wird Ein weiteres Videospiel, das von chaotischem und schlecht begründetem Management gequält wird?