La verursachen Apple gegen Epic Erlös vor US-Gerichten. Der Prozess hat noch nicht begonnen, aber einige Daten zu den Ein- und Ausgängen des Epic Games Store sind aus den ersten Papieren hervorgegangen, die von den Anwälten der beiden Unternehmen erstellt wurden.

Eine teure Strategie

Der 2018 geborene Laden bietet sich an als Dampes erster Konkurrent beim Verkauf von digitalen Kopien von Videospielen. Um einen Teil des Marktes herauszuarbeiten, musste Epic jedoch operieren eine sehr aggressive und teure Strategie. 

Die Spiele werden wöchentlich verschenkt Sie sind nur die Spitze des Eisbergs dieser Operation. Nach dem Erfolg von Fortnite hat Epic angeboten sehr großzügige Exklusivverträge an mehrere Entwickler.

Diese Verträge sehen vor eine "Mindestgarantie" -Klausel. Einfach ausgedrückt, Epic zahlt Entwicklern einen festen Betrag, unabhängig davon, wie viele Exemplare das Spiel verkaufen wird, sobald es verfügbar ist. Zum Beispiel hätte die Coltrol-Exklusivität über 10 Millionen US-Dollar gekostet.

Die Figuren

Bisher war es unmöglich, die Kosten dieser Verträge zu quantifizieren. aber Apples Anwälte taten es Einige Zahlen tauchen auf. Bei ihrem Versuch zu beweisen, dass der Epic Games Store nicht für den App Store geeignet ist, haben die Anwälte der Firma Cupertino hervorgehoben erhebliche Verluste in der EGS-Bilanz, die sich auf belaufen würde über 300 Millionen Dollar. 

Die Hauptversionen für Epic würden genau durch dargestellt Exklusivverträge, die das Unternehmen 444 Millionen Dollar kosten. Epico antwortete mit seinen Zahlen und erklärte, dass die Einkäufe in seinem Geschäft allein im Jahr 700 2020 Millionen Dollar betragen würden.

Diese Zahl erscheint jedoch viel höher als es tatsächlich für Epic ist. Vieles davon liegt in der Tat bei denen, die die Spiele entwickelt haben, nicht im Laden. Wenn die Einkäufe nur auf Spiele von Drittanbietern beschränkt sind, werden die Zahlen drastisch reduziert und erreichen 265 Millionen Dollar. Aus diesen Zahlen abgeleitete Berechnungen würden führen die durch die Exklusivverträge verursachten Verluste belaufen sich auf rund 330 Millionen Dollar. 

Epic ist daher weit davon entfernt, sein Geschäft rentabel zu machen, im Gegenteil, es würde sich registrieren lassen Verluste von Hunderten von Millionen pro Jahr. Genau einschließlich der Ausgaben hätte Epic 181 Verluste in Höhe von 2019 Millionen Dollar verzeichnet, 273 2020 Millionen, und für 139 weitere 2021 Millionen prognostiziert.

Die enormen Kosten, verbunden mit Sicherheitsproblemen und dem Fehlen grundlegender Funktionen, würden den Epic Games Store mit dem iOS App Store nicht kompatibel machen. Nach Apples Vorhersagen Diese Verluste werden nicht vor 2027 abgeschrieben.

Als Antwort auf diese Anschuldigungen hat der CEO von Epic Tim Sweeney beschrieb diese Verluste als InvestitionenKosten, die notwendig sind, um einen Teil des Marktes zu gewinnen.