nach Übernahme von Codemasters durch Electronic Arts Im Februar begannen mehrere Fans des britischen Softwarehauses, um seine Zukunft darunter zu fürchten "Der Schutzflügel" von EA, von dem die meisten dafür bekannt sind, dass sie viele der in den letzten Jahren erworbenen Softwarehäuser geschlossen und übernommen haben. Er dachte darüber nach Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts, um das Wasser während eines Interviews für zu beruhigen MCV.

Laut dem EA-Chef Codemasters werden weiterhin eine eigene Identität haben innerhalb des Videospielpanoramas:

„Wie im Fall von Respawn Entertainment (Apex Legends, Titanfall) besteht unser Ziel nicht darin, die Kontrolle über Codemasters zu übernehmen und daraus ein anderes Electronic Arts-Studio zu machen. im Gegenteil, unser Ziel ist es, neue Möglichkeiten zu bieten. Wie wir denken und mit Respawn zusammengearbeitet haben, werden wir Codemastern Zugang zu unserem Schrank voller IP und Technologien bieten, und sie werden in der Lage sein, hereinzukommen und das zu nehmen, was sie brauchen. "

Genau wie Wilson, auch der CEO von Codemasters Frank Sagnier wies auf diese Operation von Austausch von Ressourcen zwischen den beiden Unternehmen:

„EA bietet uns alle seine Dienstleistungen an, zwingt uns jedoch nicht dazu, sie zu nutzen, wenn sie für uns nicht geeignet erscheinen. Und deshalb bin ich zuversichtlich, wie viel EA Codemasters geben kann und hoffentlich auch umgekehrt. Sie hören zu und wir hören auch zu. "

Wir erinnern Sie daran, dass der erste Titel dieser neuen Zusammenarbeit zwischen EA und Codemasters sein wird F1 2021, der nächste kommt raus Juli 16 2021 su PlaystationXbox PC Dampf.