Es scheint, dass Psychonauts 2, der neueste Teil der Plattform-Reihe von Double Fine, hatte keine Periode von Knirschen während seiner Entwicklung.

Dies bestätigte der Senior Producer des Softwarehauses Kevin Johnson über einen Beitrag auf Twitter.

„Fun Fact: Psychonauts 2 hatte keine Crunches. Das Team war fantastisch und ich bin stolz, Teil von etwas so Besonderem gewesen zu sein, das innerhalb eines von uns festgelegten Zeitplans entwickelt wurde. Ich denke, du wirst auch Spaß haben."

Kurz gesagt, für unsere Branche entstehen weiterhin mehr als positive Geschichten. Nach dem Ratsche & Klirren: Riss auseinanderAuch Psychonauts 2 distanziert sich von einer in letzter Zeit stark kritisierten Arbeitspraxis.