Am 16. Juni 2021 kündigte Facebook an, bald Werbung innerhalb von advertising auszurollen Oculus-Quest. Die Ankündigungen würden zuerst im Spiel des Entwicklers Blaston erscheinen Auflösung Spiele, und später die Apps von zwei anderen unbekannten Entwicklern.

Eine Woche nach dem Start des neuen Projekts hat sich Resolution Games jedoch bereits aus der Initiative zurückgezogen und von den anderen beiden Studios gibt es keine Neuigkeiten. Die Ursache dieser Entscheidung ist zurückzuführen auf eine Welle negativer Bewertungen dass Blaston unmittelbar nach der Umsetzung der Werbung.

Werbung im Oculus Quest-Spiel Blaston.

Blaston ist ein kostenpflichtiges Spiel, und die Benutzer haben es nicht geschätzt, dass ihre Erfahrung mit Anzeigen überflutet wird, die normalerweise angezeigt werden zu bestimmten kostenlosen Spielen verbannt, insbesondere im mobilen Umfeld. Resolution Games bekam schnell die Nachricht:

„Wir freuen uns über alle Rückmeldungen und Einblicke, die Sie uns zum Oculus Ad-Test für Blaston gegeben haben, der letzte Woche angekündigt wurde. Wir verstehen, dass Blaston nicht der richtige Titel ist, um mit dieser Art von Werbung zu experimentieren. Folglich werden wir diesen Test nicht mehr auf Blaston implementieren."

Resolution Games scheint immer noch offen für das Ausprobieren von Anzeigen in anderen Spielen, wie z Köder! Dieser Fehltritt bleibt jedoch ein Schlag für Facebook. Tatsächlich zielte das Unternehmen darauf ab, den Preis seiner Zuschauer zu senken, um sie zu machen wettbewerbsfähiger und zugänglicher, die entgangenen Einnahmen mit den Gewinnen aus der Werbung zu kompensieren.

Der Öffentlichkeit scheint es nicht zu gefallen, und selbst die Entwickler scheinen jetzt zu zögern. The Verge hat auch einige Fragen aufgeworfen dass die Implementierung von Werbung auf einem Gerät wie z Oculus heben kann. Die Zusicherungen von Facebook zum Schutz der Privatsphäre der Nutzer scheinen nicht mehr auszureichen.