Die Zukunft der Videospielindustrie liegt vor uns immer mehr in Richtung Handy. Der Umsatz von Smartphone-Spielen konkurriert mit PC und Konsole und im Gegensatz zu letzteren wächst sie exponentiell. EA hat diesen Trend verstanden und scheint darauf bedacht zu sein, einen guten Teil des Marktes zu erobern.

Den ersten wirklich sensationellen Schachzug in diesem Sinne schaffte Electronic Arts im Februar. Tatsächlich wurden 2,1 Milliarden US-Dollar ausgegeben, EA erwarb Glu, Mobile-Entwickler, der hauptsächlich Spiele mit Prominenten wie Katy Perry oder Kim Kardashian entwickelt.

Der Erwerb von Glu zielte nur auf Gewinnen Sie einen Anteil am Mobilfunkmarkt vor der Konkurrenz. Tatsächlich gibt es keine neuen Projekte jeglicher Art im Zusammenhang mit der Rolle von EA im Unternehmen. Ein weiterer Kauf scheint jedoch in die entgegengesetzte Richtung zu gehen.

Am 23. Juni hat EA angekündigt, den Entwickler von Warner Bros. Games zu kaufen buy Playdemic, Autor von Golf Clash. Der Titel hat mit mehr als 10 Millionen Downloads auf der Android-Plattform einen enormen Erfolg. Der Preis beträgt diesmal 1.4 Milliarden Dollar, was zusammen mit den im Februar investierten Mitteln die Zahl von 3.5 Milliarden investiert in weniger als sechs Monaten. 

Paul Gouge, CEO von Playdemic (rechts)

 

Die Natur des Flaggschiffspiels des Unternehmens, ein Golf-basiertes Sportspiel, legt dies nahe EA hat möglicherweise weitere Pläne für die Zukunft von Playdemic. Das Softwarehaus produziert auch PGA Tour, basierend auf Golf, unter seinen vielen Sportspielen.

Der Grund warum WarnerMedia verkauft Playdemic ist strategisch. Das Unternehmen durchläuft eine Übergangsphase, die durch die Fusion mit Discovery verursacht wird, und hat beschlossen, seine Ressourcen nur auf Spiele zu konzentrieren, die das geistige Eigentum von Warner ausnutzen. Eigentlich nur im Warner Games-Katalog Golf Clash und Scribblenouts sie haben keine Verbindungen zu den großen Namen der Firma, wie Harry Potter und dem DC-Universum.