Halo Infinite 343 IndustriesIm Laufe der "Eröffnungsabend Live ist eine Landecke, die im Vergleich zum Norden weniger stark parfümiert ist. Gamescom das Veröffentlichungsdatum von Halo unendlich, eingestellt auf8 Dezember. Die Spieler erwarteten jedoch neue Bilder der Einzelspieler-Kampagne und blieben teilweise enttäuscht von deren Abwesenheit.

343 Industries erklärte die Gründe für diese Wahl durch einen Beitrag auf Inside Infinite-Blog, signiert vom Hauptautor Joseph Staten wer hat erklärt, wie es dem Team derzeit geht "Shutdown-Modus", oder dass die inhaltlichen Arbeiten abgeschlossen sind und das Spiel verfeinert wird:

„Wir befinden uns in einer kritischen Phase dieses Fluges namens Halo Infinite, daher ist es äußerst wichtig, Ablenkungen zu vermeiden und sich nur auf die wichtigsten Ziele der Mission zu konzentrieren. Was die Kampagne betrifft, bedeutet dies, dass Sie alle Anstrengungen unternehmen, um sicherzustellen, dass das umfangreiche, abenteuerliche Erlebnis, das Sie ab dem 8. Dezember spielen werden, so großartig wie möglich ist. Und Gameplay-Demos oder -Trailer brauchen nicht nur viel Zeit, um richtig fertig zu werden, sondern nehmen auch Zyklen von der Arbeit an Fehlern und der Schließung von Titeln ab.".

Staten beruhigte die Spieler dann, indem er sagte, dass hat schon viel Halo Infinite gespielt, die Kampagne mehrmals abschließen. Das Gameplay des Spiels ist definiert "Wirklich lustig" sowie auf allen getesteten Hardwarekomponenten, einschließlich der allerersten Xbox One, einwandfrei läuft.

Wie angekündigt, Halo Infinite wird ab dem Start Multiplayer- und Einzelspieler-Kampagnen anbieten, während die Koop-Kampagne und die Schmiede auf die folgenden Saisons warten müssen.