Wie von Masahiro Sakurai während des letzten angekündigt Super Smash Bros. Ultimate gewidmet Sora, die gesamte saga von Kingdom Hearts wird über eine Cloud-basierte Version des Spiels zu Nintendo Switch kommen. Die Sammlung wird alle bisher veröffentlichten Kapitel enthalten, außer Melodie der Erinnerungen, zuvor auf der Konsole veröffentlicht.

Die Wahl getroffen von square Enix Es hat jedoch mehrere Kontroversen bei den Fans ausgelöst, die enttäuscht sind, dass sie nicht in der Lage sind, die hybride Natur der Konsole, um die Abenteuer von Sora und seinen Gefährten in einem tragbaren Format zu spielen. Diesbezüglich hat der Produzent der Serie Ichiro Hazama sprach zu den Mikrofonen von Nintendo Leben, die sich mit einigen Hintergründen hinter der Entwicklung dieser neuen Version der Spiele befasst.

"Diese Titel auf die Nintendo Switch zu bringen, erwies sich aus verschiedenen Gründen als ziemlich schwierig, einschließlich Hardware-Speicherbeschränkungen, aber wir sind immer noch begeistert, sie zum ersten Mal mit dem Cloud-Dienst auf die Konsole bringen zu können."

Es ist noch nicht klar, ob sich diese Grenzen auf die Speicherkapazitäten der Nintendo Switch oder ihrer Cartridges (beide 32 GB) beziehen, jedoch bekräftigte Hazama selbst, dass die Entwicklung eines native Version einiger Spiele im Zusammenhang mit der Serie könnte noch in Betracht gezogen werden.

„Derzeit ist die Produktion einer nativen Version noch ungewiss. Wir glauben, dass die Cloud-Version der beste Weg ist, die Kindgom Hearts-Reihe auf die Nintendo Switch zu bringen, aber wir sind immer bereit, Feedback von unseren Fans zu hören und möchten ihnen für ihre Unterstützung danken.