Wenn Sie sich fragen, warum das neueste Update für Fortnite war viel schwerer als die vorherigen, wissen Sie, dass nicht alle diese GigaBytes belegt sind von 3D-Modell von The Rock. Tatsächlich hat das Team von Epic Games nutzte den Beginn von Kapitel 3 seines rekordverdächtigen Battle Royale für das Spiel komplett erneuern, an das Neue anpassen Unreal Engine 5.

"Mit der Ankunft von Kapitel 3 ist die Entwicklung von @FortniteGame auf die Unreal Engine 5 umgezogen. Wir freuen uns, diese Reise mit Ihnen zu teilen und daran zu arbeiten, die bestmögliche Erfahrung für die gesamte Fortnite-Community zu machen."

Mit der Landung an Unreal Engine 5, ist es dem Team gelungen, neue Mechaniken zu entwickeln, die den Spielphysik, angefangen von der klassischen Rutsche von den felsigen Hängen bis hin zum Nachahmen des Adrenalins und der Spektakulärität der schwinge zwischen den Gebäuden des Daily Bugle wie Spider-Man.

Zu diesen Elementen wird ein erneuertes hinzugefügt meteorologisches System, kann noch mehr setzen Pfeffer in Matches erstellen Stürme, zeitliche und so weiter und so fort. Darüber hinaus ist die Arbeit von ottimizzazione auf Konsolen der alten Generation (PlayStation 4 und Xbox One) oder Plattformen wie Nintendo Switch e Android, die es schaffen, mit den leistungsstärkeren Versionen mitzuhalten, die auf PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S..

Genau aus diesem Grund unterstützt das Spiel jedoch nicht die echten Neuigkeiten der neuen Engine wie z Lumen für die Verwaltung der globalen Beleuchtung e Nanite zum Rendern hochwertiger Polygone.