Heben Sie Ihre Hand, wenn Sie Gothic noch nie gespielt haben. Ok, nein, warte kurz, nimm deine Hände runter. Ich hatte nicht erwartet, dass es so viele waren. Meine Schuld, ich nahm die Sache auf die leichte Schulter. Nun, Piranha Bites – und seine historische Saga – hat in diesen zwei Jahrzehnten sicherlich viel Publikum verloren. Inmitten von Finanzskandalen, Neuzusammenstellungen und Übernahmen ist klar, dass das Team seinen Vorsprung verloren hat. Es ist auch ein kleines Team, das nicht – fast ich – die Absicht zu haben scheint, sich bei der Öffentlichkeit anzubiedern oder in die Fußstapfen des branchentypischen „Ausstecher“-Modells zu treten. Kurz gesagt, manche mögen sagen, dass Piranha Bites alte Spiele anbietet, die ins Hintertreffen geraten sind. Vielleicht stimmt das, doch für mich haben ihre Titel immer etwas Bestimmtes Charme, auch dank der Rohheit einiger Aspekte, wie der technischen, die jedoch hervorheben, wie sehr das Thema den Wert des Inhalts sucht, den es anbieten möchte, und niemals der Form. 2017 die erste Elex leider schlau weitergegeben, schließlich ist der Name Piranha Bites nicht so, dass er vor fünf Jahren viel besser war als heute und darüber hinaus war das jeweilige Erscheinungsjahr eines der reichhaltigsten überhaupt, darunter Breath of the Wild, Nier Automata. Destiny 2, Hollow Knight und viele andere große Stücke, darunter das Assassin's Creed Origins, das wenige Tage nach dem Titel des Gothic-Teams veröffentlicht wurde und das, wenn auch nur auf medialer Ebene, die neue Piranha-IP in den Schatten gestellt hat. Elex kommt mit a zurück neues Kapitel, das zwar darauf abzielt, neue Zielgruppen zu erschließen, sich aber in erster Linie dem kleinen, aber starken harten Kern von Benutzern widmet, der sich um die Marke herum gebildet hat.

Neue Geschichten

Ich möchte keine Zusammenfassung oder Bignami der Fakten von Elex machen, obwohl ich nicht denke, dass der erzählerische Anfang so raffiniert ist, dass man die Überraschung dem Spieler überlassen muss. Ich bin der Meinung, dass es wenig nützt, bei der Analyse von Elex 2 Jax' vergangene oder gegenwärtige Taten nachzuvollziehen. Dies liegt daran, dass die Handlung gerade in der Anfangsphase ziemlich langweilig ist, während sie sich präsentiert interessante Ideen, und es wird schnell klar, dass das "Verkaufsargument" von Elex 2 alles andere als ist. Es muss jedoch beachtet werden, dass das Team beschlossen hat, die Tafel nicht zu löschen, ohne eine neue Geschichte oder eine neue Besetzung zu liefern, um Spieler zu verführen, die nicht an das narrative Universum gewöhnt sind, das mit dem ersten Kapitel aufgebaut wurde, sondern mit einer fast direkten Fortsetzung neu startet. die eine kurze Zusammenfassung darstellt - absolut nicht erschöpfend - und verwendet einen klassischen Trick, um einige spielerische und narrative Aspekte in Bezug auf seinen Protagonisten und die Welt, die ihn umgibt, "zurückzusetzen".

Elex II ist ein seltsames Science-Fantasy-Rollenspiel, das sich überhaupt nicht um dich kümmert, und das respektiere ich | Stein-Papier-Schrotflinte

Aus dem kleinen und schäbigen Lager, in dem wir die Kontrolle über Jax übernehmen, beginnen sich sofort einige Fragen zu öffnen und wir beginnen, uns mit der Spielwelt und den Regeln, die sie bewegen, vertraut zu machen. Von Anfang an ist klar, dass die Forschung des Entwicklerteams darin bestand, ein Rollenspiel zu entwickeln "Alte Schule" in fast allen Aspekten ein Modell zum Verständnis des westlichen Open-World-Rollenspiels abstauben, das in der letzten Generation verloren gegangen ist. Dieser Aspekt ist grundlegend, um die Essenz von Elex 2, seine Besonderheiten und seine Stärken zu erfassen, was es einzigartig macht. Es gibt einen ausgeprägten Hang zum Schreiben, mit einer beeindruckenden Menge an Dialogen, in denen die Rolle des Spielers maßgeblich und vor allem folgenreich ist. Jax ist ein bereits existierender Charakter, aber es ist möglich, ihn umfassend nach unserem Geschmack zu modellieren, dies gilt sowohl in Bezug auf den Charakter, kurz gesagt, wir können einen charismatischen, gerissenen und grausamen Charakter oder einen nachdenklichen, aber weniger witzigen Charakter modellieren, mit allen Nuancen des Falls und mit ausreichender Möglichkeit, sich während des Rennens zu ändern, wodurch eine Art persönliche Entwicklung des Charakters entsteht.

Auf spielerischer Ebene ändert sich nichts, ganz im Gegenteil. Jax kann a ausnutzen riesige Utensilien, dank der Natur, die Fantasy mit Sci-Fi vermischt, können Sie von den klassischsten Seitenwaffen (Hämmer, Schwerter, Keulen) ausgehen und dann Schrotflinten oder Laser in die Hand nehmen, wobei Sie offensichtlich durch die arkanen Künste gehen. Kurz gesagt, es gibt eine große Herangehensweise, unterstützt durch ein intelligentes Vergünstigungssystem, das durch spezialisierte Lehrer und die klassische und unvermeidliche Mechanik des Handwerks erlangt werden kann. Während eine gewisse Statik – wenn nicht Holzigkeit – in den Kämpfen beibehalten wird, insbesondere in den Nahkämpfen, können die große angebotene Vielfalt und die tiefen RPG-Grundlagen, die unser Alter Ego strukturieren, gepackt werden eine effektive Struktur, roh und mit einem sehr klassischen Geschmack, aber dennoch funktional und unterhaltsam, für diejenigen, die wissen, wie man über den Tellerrand hinausschaut.

Rüstung

Ketten

Das Flaggschiff der Produktion ist das System von Questkette. Wir beginnen mit einem sehr vagen und langfristigen klassischen ersten Ziel, aber bereits in der ersten Stunde des Spiels stoßen wir auf unglaublich natürliche Weise auf mehr als ein Dutzend Missionen und Aufgaben, die vom Hauptziel abzweigen. Dies geschieht nicht linear, sondern mit ein homogenes Wachstum, das sich in ein immer breiteres Spektrum verzweigt, nach einer Quest finden wir während des Entfaltungsprozesses immer mindestens eine weitere, die auf uns wartet. Abgesehen von einigen eher marginalen Missionen, die vielleicht dazu dienen, den narrativen Hintergrund der Spielwelt zu beschreiben, scheinen die meisten Quests immer eng mit der Hauptgeschichte verbunden zu sein. Darüber hinaus besteht natürlich die Möglichkeit, den Fortschritt der Missionen gemäß der Charakterisierung, die wir Jax gegeben haben, zu gestalten. Reputationsbedingte Mehrfachauswahlen, aber auch die Entwicklung von Statistiken, können deren Ergebnisse erheblich verändern. Der einzige Nachteil ist, dass die Navigation auf der Schnittstellenebene nicht immer einfach ist. Die Aufgaben sind zahlreich und in ein kaskadierendes Menü unterteilt, das zwar alles in die richtigen "Sektoren" unterteilt, aber nicht immer sofort, insbesondere wenn die Quests mehrere Dutzend umfassen.

ELEX 2, neuer Trailer für die Fraktionen - GamingTalker

Alles wird von einer großen und insgesamt gut strukturierten Welt auf Weltbauebene unterstützt - und das ohne jegliche Ladezeit - wenn auch mit einigen Einschränkungen. Das Jetpack, mit dem Jax sich fortbewegen kann, ist ein hervorragendes Mittel, um die Karte um ihn herum mit einem deutlich der Vertikalität verschriebenen Leveldesign zum Ausdruck zu bringen, doch genau dieses Flugmerkmal hin und wieder es bricht das Design selbst, wodurch unelegante Abkürzungen entstehen. Es gibt jedoch eine große Vielfalt an Umgebungen, die meisten davon sehr klassisch, aber dennoch solide in der Konstruktion.

Tatsache

Allerdings gibt es schmerzliche Notizen, bei denen es nicht immer leicht ist, die Augen zu verschließen. Wie bereits erwähnt, glänzt der Titel auf technischer Ebene nicht und ist im Detail tatsächlich sehr rückständig: Animationen und veraltete polygonale Modelle, mit einigen guten Texturen, die das Problem ein wenig entschärfen, die aber auf keinen Fall den Eindruck erwecken, an Zumindest in diesem Sinne ist das Produkt "alt". Angesichts der Menge an Details und Inhalten fände ich es kein großes Problem, wenn dies von einem exzellenten Art Design unterstützt würde, was für mich eher einer der schwächsten Punkte der gesamten Produktion ist.

Elek 2

Abgesehen von vielen Sci-Fi-Elementen (insbesondere der Rüstung), die einen stilistischen Schnitt genießen, der nicht sehr frisch, aber dennoch fesselnd ist, ist der Rest des von Piranha Bites gemalten "Gemäldes" sehr schwankend und wenig inspiriert. Es gibt gültige Einblicke und hervorragende Szenarien, die jedoch mit der Breite der Karte nicht sehr ausgewogen sind. Das gilt leider auch für die Feinde, denen man während des Abenteuers begegnet, es gibt natürlich Ausnahmen, aber insgesamt kann Elex 2 an dieser Stelle keine Spuren hinterlassen. Ausgehend von dem banalen Modell von Jax, das so klassisch und langweilig ist, dass es fast wie eine Parodie auf den „Badass“-Protagonisten wirkt, der hier ein Held zwischen Fantasy und Science-Fiction sein will und stattdessen als Schulter in einem gut wäre zufällig Fast & Furious. 

Historisches Bewusstsein 

Elex 2 ist ein Titel, den Liebhaber des Genres nicht schwer zu schätzen wissen werden. Schließlich sind westliche Rollenspiele dieser Art immer seltener, um nicht zu sagen nicht existent, und sicherlich wird der neueste Versuch des deutschen Studios all jene ansprechen, die „Waisenkinder“ des Genres geblieben sind. Wer sich stattdessen dem Genre nähern möchte, dem fällt die Rede schwerer, es gibt ein kleines verstecktes Juwel in diesem Titel, aber um es zu finden, braucht man Geduld und vor allem den guten Willen, über die offensichtlichen technisch-künstlerischen Mängel hinweg einen tiefen Blick zu werfen -Haushaltstitel. Elex setzt in gewisser Weise einen Weg fort, der anscheinend mit dem fantastischen Fallout New Vegas aufgehört hatte, und es ist gut, dass wir weiterhin diese Art von Erlebnissen und Produkten schaffen. Leider ist Elex 2 kein Spiel, das in einer so blühenden Zeit hochkarätiger Titel erfolgreich sein oder auch nur Resonanz finden kann, und es ist sehr wahrscheinlich, dass es nicht die gebührende Aufmerksamkeit genießen wird. Es ist wahr, dass wir in einer Zeit leben, in der viele Produkte von zweiten Leben und Wiederentdeckungen leben, und mit etwas Glück könnte Elex 2 im Laufe der Zeit die Gunst der Öffentlichkeit finden. Gleichzeitig ist es sehr wahrscheinlich, dass sich alle Spieler, die dem ersten Kapitel treu sind, auf diese zweite Iteration freuen werden, und auf diese Weise könnte die Arbeit von Piranha Bites bereits ein Erfolg für sich sein, wenn man bedenkt, dass dieses Spiel ihnen stark gewidmet ist . Elex 2 ist ein unvollkommenes Spiel, oft nicht sehr elegant, aber voller Orte, die es zu entdecken gilt, und Abenteuern, die es zu unternehmen gilt, voller Quests, Dialoge und Freiheiten, die dem Spieler überlassen werden. Und das alles sollte nicht unterschätzt werden.