Home Tags Made in Italy

Tag: Made in Italy

Willy Morgan und der Fluch der Knochenstadt - Rückblick

Willy Morgan und der Fluch der Knochenstadt ist der zweite Titel, der vom Verlag VLG vertrieben und vom italienischen Team ImaginaryLab entwickelt wurde. Das Videospiel ist ein Point-and-Click-Abenteuer mit einer klassischen Form, die ...
Gamindo

Gamindo, die (italienische) Plattform, mit der wir Videospiele spenden können

Nach dem Tag freuen wir uns, Sie auf ein weiteres sehr italienisches und ebenso faszinierendes Projekt aufmerksam zu machen: Gamindo! Nach Monaten der Entwicklung und des Testens ist die Plattform endlich online und kann von allen heruntergeladen werden. Aber was ist es ...
dAItto

Hier ist dAItto, die neue künstliche Intelligenz für Pokémon

Mit großer Freude (und Stolz) möchte ich heute mit Ihnen über ein rein italienisches Projekt sprechen (aber nicht Made in Italy ... wie war diese Geschichte des Brain Drain?), Das Forschung und Entwicklung einer künstlichen Intelligenz kombiniert. ..
18 der Spielewoche

Das Beste Italiens bei der Mailänder Spielewoche '18

Wir waren auf der Mailänder Spielewoche '18 (wir konnten es nicht verpassen) und möchten Sie zurückbringen, was unserer Meinung nach die wirklich bemerkenswerten Dinge waren. Neben dem Interview mit David Cage ist bereits ...

New World - Amazons MMORPG wurde auf 28...

Die Closed Beta von New World, dem neuen MMORPG von Amazon Games, ist gerade zu Ende gegangen. Angesichts des Endes der Periode ...

ASOBI-Team, thematischer PS5-Controller als Geschenk an neue Mitarbeiter

Team ASOBI, das Studio hinter der Plattform im Playroom von PS5 Astro, gibt neuen Mitarbeitern einen besonderen DualSense. Das japanische Team expandiert ...

Diese Website verwendet Cookies. Wenn Sie durch diese Seite scrollen, auf einen Link klicken oder das Surfen auf eine andere Weise fortsetzen, stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen

Verwenden von Cookies und ähnlichen Technologien bei Videospielen



Was sind Cookies und wie werden sie verwendet?
Wie die meisten Internetseiten verwendet auch Talk Of Video Games kleine Textdateien, die auf Ihrem Computer, Tablet oder Mobilgerät gespeichert werden, um bei jedem Besuch oder jeder Interaktion mit unserer Website bestimmte Daten aufzuzeichnen.
Bestimmte Cookie-Namen und -Typen können sich im Laufe der Zeit ändern. Um Ihnen zu helfen, diese Regeln besser zu verstehen und diese Technologien zu verwenden, indem Sie über Videospiele sprechen, sind hier einige Begriffe mit ihren Definitionen.
Cookie: kleine Textdateien (in der Regel Formate aus Buchstaben und Zahlen), die beim Besuch einer Site oder beim Betrachten einer Nachricht im Browser des Benutzers oder im Gerätespeicher gespeichert werden. Cookies ermöglichen es einer Website, ein bestimmtes Gerät oder einen bestimmten Browser zu erkennen.

Es gibt verschiedene Arten von Cookies:
Sitzungscookies laufen am Ende der Browsersitzung ab und ermöglichen es Parliamo Di Videogiochi, Benutzeraktionen während dieser bestimmten Sitzung zu verknüpfen. Cookies können mit den in den meisten Browsern verfügbaren Tools deaktiviert oder entfernt werden. Die Cookie-Einstellungen müssen für jeden verwendeten Browser separat festgelegt werden, da jeder von ihnen spezifische Funktionen und Optionen bietet.
Ähnliche Datenspeicherungstechnologien: Technologien, die Daten in Ihrem Browser oder Gerät mit lokal gemeinsam genutzten oder lokalisierten Speicherobjekten wie Flash-Cookies, HTML 5-Cookies und anderen Webanwendungssoftwaremethoden archivieren. Diese Technologien funktionieren in allen Browsern. In einigen Fällen kann die Verwendung von lokalem Speicher nicht vollständig von Browsern verwaltet werden, sondern erfordert eine Verwaltung über bestimmte Tools. Wir Speak Video Games können solche Datenspeichertechnologien verwenden, um die Sicherheit des Benutzerkontos zu gewährleisten oder Verhaltensunregelmäßigkeiten zu erkennen und unbefugten Zugriff auf das Benutzerkonto zu verhindern oder die Leistung von Websites, Diensten, Anwendungen oder Tools Wir sprechen über Videospiele. Videospiele verwenden solche Datenspeichertechnologien nicht, um Werbung an ihre Sites und außerhalb an das Profil des Nutzers anzupassen.

Der Begriff "Cookies" und "ähnliche Technologien" kann unterschiedslos in den Regeln für Videospiele verwendet werden, die sich auf alle Technologien beziehen, die zum Speichern von Daten in den Browser- oder Geräte- oder Datensammlungstechnologien des Nutzers verwendet werden, oder um " Benutzer in der oben beschriebenen Weise.

schließen