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Tag: Neil Druckmann

ICO Fumito Ueda Team ICO-Jubiläum

Game Designer (und nicht nur) aus der ganzen Welt danken Fumito Ueda während der ...

Es war der 6. Dezember 2001, als ICO in Japan herauskam, ein Puzzle-Adventure-Spiel, das vom gleichnamigen Team Ico entwickelt und von Fumito Ueda entwickelt wurde, einem Spieledesigner, der bald die PlayStation 2-Generation prägen sollte ...

The Last of Us veröffentlichte das erste offizielle Bild der Serie von HBO

In den letzten Stunden hat der HBO-Twitter-Account das erste offizielle Bild der TV-Serie The Last of Us veröffentlicht, in der wir Joel und Ellie (jeweils gespielt von Pedro Pascal und ...
Der Letzte von uns Teil 2 Naughty Dog Golden Joystick Awards

Naughty Dog arbeitet an einem Multiplayer-Titel

Naughty Dog stellt einen Gameplay-Scripter und Level-Designer für sein neues Abenteuer ein, das laut den Angaben in den Stellenausschreibungen ein Versuch sein wird, "ein erzählerisches Erlebnis an ein Spiel anzupassen ...
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Neil Druckmann spricht über die anstrengenden Zeitpläne für die Entwicklung von The Last of Us ...

Während eines Interviews sprach Neil Druckmann, Regisseur von The Last of Us 2, über die anstrengenden Zeiten während der Entwicklung des Spiels.

Der letzte von uns Teil II, Druckmann erhielt Morddrohungen von den Spielern

Wieder einmal zeigt uns die magische Welt der sozialen Netzwerke, wie viel Videospieler, insbesondere wenn sie wütend sind, zumindest abstoßende Aktionen ausführen können. Was als netter Witzaustausch zwischen ...

The Last Of Us: Teil II drehte die letzte Szene. Entwicklung am Ende?

The Last Of Us: Teil II ist einer der am meisten erwarteten exklusiven Playstations, und vielleicht ist seine Ankunft nicht so weit entfernt. Neil Druckmann, Drehbuchautor des Spiels und jetzt Vizepräsident von Naughty Dog, hat ...

Game Designer (und nicht nur) aus der ganzen Welt danken Fumito ...

Es war der 6. Dezember 2001, als ICO in Japan veröffentlicht wurde, ein Puzzle-Abenteuer-Spiel, das vom gleichnamigen Team Ico entwickelt und von Fumito Ueda, dem Spieledesigner, der ...

Halo Infinite, neue Multiplayer-Modi bis Ende des Jahres

Halo Infinite bereitet sich auf den Start der Kampagne vor, der am 8. Dezember stattfinden wird, vernachlässigt aber offensichtlich nicht seinen Multiplayer-Bereich. Nach...

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