Home Tags Rekord

Tag: Datensatz

Unter uns

Unter uns Aufzeichnung der gleichzeitig verbundenen Spieler

Hin und wieder kommt es vor, dass ein Spiel in die Videospielwelt eindringt und zu einem riesigen Massenphänomen wird. Es passierte mit Battle Royale wie PUBG und Fortnite, jetzt liegt es an Titeln wie Fall Guys ...
Wertschätzung

Valorant, Aufzeichnung der Ansichten über Twitch

Riot Games hat angekündigt, dass Twitch-Streaming-Events, die Valorant gewidmet sind, mehrere Rekorde gebrochen haben. Es gibt insgesamt 34 Millionen Stunden, die Benutzer angesehen haben. Plus der neue Titel von den Machern von ...

Steam - Vorheriger Datensatz aktiver Benutzer überschritten

Mit der weltweiten Quarantäne steigen die Chancen, dass mehrere Spieler gleichzeitig verbunden sind. Und dank dieses Faktors ist Steam, die von Valve verwaltete Plattform, erfolgreich ...

Steam, Aufzeichnung auf Aufzeichnung

Valve überrascht weiterhin dank Steam. Die Plattform (die wir jetzt als echtes Ökosystem für Videospiele definieren könnten) hat in der Tat gerade ihren eigenen Rekord an gleichzeitig verbundenen Spielern gebrochen. Nach dem Konto ...
Die Legende von Zelda: Link's Awakening

Die Legende von Zelda: Link's Awakening ist ein riesiger Erfolg, über 430.000-Kopien verkauft ...

Die Legende von Zelda: Link's Awakening wurde für einige Tage exklusiv auf Nintendo Switch veröffentlicht. Das Remake des ursprünglich auf Game Boy gelandeten 1993-Titels ist ein echtes Juwel, ...

Zelda: Ocarina of Time - Speedrunner beendet es in weniger als 17 Minuten

Mit der Entdeckung zahlreicher Pannen im Laufe der Jahre haben sich die Speedrunner lange Zeit der Legende von Zelda hingegeben: Ocarina of Time, so sehr, dass es jetzt jemand geschafft hat, sie bei ...

Stranger Things 3 - Absolute Rekorde für die Netflix-Serie

Die letzte Staffel von Stranger Things scheint bei den Nutzern einen beachtlichen Erfolg gehabt zu haben. Tatsächlich zeichnete er in den ersten Tagen, nachdem er am 4 im Juli auf Netflix war, eine Aufzeichnung der Aufrufe auf. Und die ...
Nier: Automata erreicht die 4-Million verkaufter Exemplare

Nier: Automata, ein neuer Meilenstein im Vertrieb

Square Enix hat gerade in einem Tweet angekündigt, dass Nier: Automata einen neuen beneidenswerten Meilenstein im Vertrieb erreicht hat. Seit seiner Veröffentlichung in 2017 hat das von PlatinumGames entwickelte Spiel ...

Avengers Endgame beginnt Rekorde zu brechen

Dass Avengers Endgame zu den am meisten erwarteten Filmen aller Zeiten gehörte, war allgemein bekannt, aber es begann erstaunlich, Rekorde zu brechen, selbst nach den gleichen Russo-Brüdern, Regisseuren der ...

Charles Martinet tritt offiziell in die Rekordbücher ein

Charles Martinet ist jetzt in das Herz und den Verstand aller Videospiel-Enthusiasten eingegangen. Allgemein bekannt dafür, dass er Mario und vielen anderen Charakteren aus der Welt der Pilze die Stimme gegeben hat, ...

Avengers Infinity War beginnt damit, Platten zu mahlen

Es war in der Luft, dass Avengers Infinity War nach und nach eine Reihe von Platten durchbrach. Nachdem der Rekord bei den Vorverkäufen gebrochen wurde und nicht wenig, liegt es jetzt an den höheren Kollektionen ...

Ninja Vegas 2018: Zuschauer aufnehmen auf Twitch

Am letzten Wochenende organisierte Twitch-Star Tyler "Ninja" Blevins ein Fortnite-Turnier, dessen Name mindestens so selbstsüchtig ist: Ninja Vegas 2018. Jeder konnte am Turnier teilnehmen, indem er das Ticket kaufte und versuchte, ...

Verkaufsunterlagen für Uncharted 4

Verkaufsboom für nicht verzeichnetes 4: Ende eines Diebes. Das von Naughty Dog im exklusiven PS4 entwickelte Spiel hat laut einer von Sony Interactive Entertainment angekündigten Pressemitteilung die 2.7-Quote erreicht ...

Aglet startet erste digitale Schnitzeljagd mit Stadionwaren

NEW YORK - (BUSINESS WIRE) - # agletapp - Sneakerheads freuen sich! Aglet und Stadium Goods planen, New York City in einen Spielplatz für eine digitale Schnitzeljagd an Halloween zu verwandeln. Auf ...

Nintendo News: Meldung von Zündung und Start - Pikmin 3 Deluxe startet ...

REDMOND, Wash .-- (BUSINESS WIRE) - # NintendoSwitch - Crewmitglieder, schließen und verriegeln Sie Ihre Visiere: Der Start hat begonnen! Das Pikmin 3 Deluxe-Spiel ist jetzt für den Nintendo verfügbar ...

Diese Seite verwendet Cookies. Wenn Sie durch diese Seite scrollen, auf einen Link klicken oder die Navigation auf andere Weise fortsetzen, stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen

Verwenden von Cookies und ähnlichen Technologien bei Videospielen



Was sind Cookies und wie werden sie verwendet?
Wie die meisten Internetseiten verwendet auch Talk Of Video Games kleine Textdateien, die auf Ihrem Computer, Tablet oder Mobilgerät gespeichert werden, um bei jedem Besuch oder jeder Interaktion mit unserer Website bestimmte Daten aufzuzeichnen.
Bestimmte Cookie-Namen und -Typen können sich im Laufe der Zeit ändern. Um Ihnen zu helfen, diese Regeln besser zu verstehen und diese Technologien zu verwenden, indem Sie über Videospiele sprechen, sind hier einige Begriffe mit ihren Definitionen.
Cookie: kleine Textdateien (in der Regel Formate aus Buchstaben und Zahlen), die beim Besuch einer Site oder beim Betrachten einer Nachricht im Browser des Benutzers oder im Gerätespeicher gespeichert werden. Cookies ermöglichen es einer Website, ein bestimmtes Gerät oder einen bestimmten Browser zu erkennen.

Es gibt verschiedene Arten von Cookies:
Sitzungscookies laufen am Ende der Browser-Sitzung ab und ermöglichen es Talking Games, Benutzeraktionen während dieser bestimmten Sitzung zu verknüpfen. Cookies können mithilfe der in den meisten Browsern verfügbaren Tools deaktiviert oder entfernt werden. Cookie-Einstellungen müssen für jeden von Ihnen verwendeten Browser separat festgelegt werden, da jeder von ihnen bestimmte Funktionen und Optionen bietet.
Ähnliche Datenspeicherungstechnologien: Technologien, die Daten in Ihrem Browser oder Gerät mit lokal gemeinsam genutzten oder lokalisierten Speicherobjekten wie Flash-Cookies, HTML 5-Cookies und anderen Webanwendungssoftwaremethoden archivieren. Diese Technologien funktionieren in allen Browsern. In einigen Fällen kann die Verwendung von lokalem Speicher nicht vollständig von Browsern verwaltet werden, sondern erfordert eine Verwaltung über bestimmte Tools. Wir Speak Video Games können solche Datenspeichertechnologien verwenden, um die Sicherheit des Benutzerkontos zu gewährleisten oder Verhaltensunregelmäßigkeiten zu erkennen und unbefugten Zugriff auf das Benutzerkonto zu verhindern oder die Leistung von Websites, Diensten, Anwendungen oder Tools Wir sprechen über Videospiele. Videospiele verwenden solche Datenspeichertechnologien nicht, um Werbung an ihre Sites und außerhalb an das Profil des Nutzers anzupassen.

Der Begriff "Cookies" und "ähnliche Technologien" kann unterschiedslos in den Regeln für Videospiele verwendet werden, die sich auf alle Technologien beziehen, die zum Speichern von Daten in den Browser- oder Geräte- oder Datensammlungstechnologien des Nutzers verwendet werden, oder um " Benutzer in der oben beschriebenen Weise.

schließen