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Nintendo Direct - Super Smash Bros. Ultimate

Haben Sie gedacht, dass die fast 30-Minuten von Super Smash Bros. Ultimate während der E3 Direct ausreichen? Nun, Sie haben sich geirrt, weil uns Nintendo Direct heute fast eine weitere halbe Stunde gewidmet hat ...

Die Nintendo-Erfolge kommen: Wir haben die neuen Smash Bros. und Pokémon ausprobiert

Nintendos E3 hat einigen Spielern einen bitteren Geschmack verliehen, da sich die Präsentation fast ausschließlich auf die neuen Smash Bros und das Gameplay des neuen Pokémon-Spiels konzentrierte, ...

Super Smash Bros. Ultimate angekündigt für Nintendo Switch, jeder Kämpfer kehrt zurück!

Wir wussten, dass dies der Protagonist von Nintendos E3 sein würde, und so war es (vielleicht zu viel): Der neue Super Smash Bros. Ultimate für Nintendo Switch ist Realität! Es gibt viele neue Dinge, besonders unter der Haube, mit ...
Super Smash Bros. Schalter

Nintendo bei E3 2018 mit Super Smash Bros. für Switch

Nintendo hat die ersten Details ihrer Pläne für den E3 2018 enthüllt, der sich weitgehend auf eines seiner frühen Spiele konzentrieren wird: Super Smash Bros. für Nintendo Switch. Die E3 Direct wird am Dienstag ausgestrahlt ...
Super Smash Bros. Schalter

Super Smash Bros. für Nintendo Switch kündigte überraschend an

Es gab viele Titel, die wir gestern während Nintendo Direct erwartet hatten, entweder weil es so viele Gerüchte gab (wie Crash Bandicoot), entweder weil sie bereits gezeigt wurden und nur einige ...

EA veröffentlicht 2021-Ergebnisse für das erste Quartal des Geschäftsjahres im Juli ...

REDWOOD CITY, Kalifornien (USA) - (BUSINESS WIRE) - Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) veröffentlicht seine Finanzergebnisse für das erste Geschäftsquartal, das im Juni endete. 30, 2020 ...

Strategieanalyse: AR / VR-Ausblick: Schmerzhaftes 2020, aber glänzende Zukunft in ...

Die Nutzung von AR und VR mit Smartphone-Anbindung für Zusammenarbeit, Bildung und Training fördert das Wachstum. BOSTON - (BUSINESS WIRE) - Strategy Analytics prognostiziert eine starke Erholung für die globalen AR / VR-Märkte ...

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