Home Tags Todd Howard

Schlagwort: Todd Howard

The Elder Scrolls 6 ist noch "in der Designphase"

Im Jahr 2016, bevor The Elder Scrolls 6 offiziell auf der E3 2018 angekündigt wurde, hatte Todd Howard bereits bestätigt, dass Bethesda an einem neuen Spiel der Elder Scrolls-Reihe arbeitet, aber seine Hände bekommt ...

Indiana Jones wird wahrscheinlich in Italien spielen

Nach der sehr willkommenen Ankündigung eines neuen Indiana Jones-Videospiels, das von MachineGames erstellt und von Bethesda betreut wurde, ergriffen die Fans sofort Maßnahmen, um die versteckten Hinweise in ...
Starfield Leak Bethesda Xbox PC

Starfield bietet die größte Karte aller Zeiten in einem Bethesda-Spiel

Todd Howard aus Bethesda ist endlich zurück, um über Starfield zu sprechen, ein Projekt, das seit mehreren Jahren in Arbeit ist und noch heute in eine Aura des Mysteriums gehüllt ist. Der Rollenspiel-Titel von Space Setting scheint auf ...

Todd Howard: "Optimistisch in Bezug auf die Vorteile von Game Pass"

Todd Howard, Direktor der Bethesda Game Studios, sprach über Xbox Game Pass und die Vorteile, die es in Zukunft sowohl für Spieler als auch vor allem für Entwickler bringen wird. Laut Howard ist die ...

Starfield und The Elder Scrolls 6 werden auf der E3 2019 von Bethesda nicht anwesend sein

In den letzten Stunden hat Todd Howard von Bethesda von einem Panel auf der PAX East-Bühne erklärt, dass The Elder Scrolls 6 und Starfield nicht Teil der Bethesda-Konferenz auf der E3 dieses ...

The Elder Scrolls VI: Pete Hines und Todd Howard laden Spieler ein, ...

In einem in The Guardian veröffentlichten Interview wollten die 2-Prominenten von Bethesda Todd Howard, Game Director, und Pete Hines, Vizepräsident, den Entwicklungsstand der auf E2 angekündigten 3-Spiele klären ...

Fortnite Chapter 3 ist der erste Titel, der die Unreal Engine implementiert ...

Wenn Sie sich fragen, warum das neueste Update für Fortnite so viel schwerer war als die vorherigen, wissen Sie, dass nicht alle diese GigaBytes ...

Call of Duty Warzone - Invasiver Anti-Cheat für PCs ist da

Das Team hinter Ricochet Anti-Cheat, der betrügerischen Software, die in der PC-Version von Call of Duty Warzone und Call of Duty Vanguard implementiert ist, ...

Diese Website verwendet Cookies. Wenn Sie durch diese Seite scrollen, auf einen Link klicken oder das Surfen auf eine andere Weise fortsetzen, stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen

Verwenden von Cookies und ähnlichen Technologien bei Videospielen



Was sind Cookies und wie werden sie verwendet?
Wie die meisten Internetseiten verwendet auch Talk Of Video Games kleine Textdateien, die auf Ihrem Computer, Tablet oder Mobilgerät gespeichert werden, um bei jedem Besuch oder jeder Interaktion mit unserer Website bestimmte Daten aufzuzeichnen.
Bestimmte Cookie-Namen und -Typen können sich im Laufe der Zeit ändern. Um Ihnen zu helfen, diese Regeln besser zu verstehen und diese Technologien zu verwenden, indem Sie über Videospiele sprechen, sind hier einige Begriffe mit ihren Definitionen.
Cookie: kleine Textdateien (in der Regel Formate aus Buchstaben und Zahlen), die beim Besuch einer Site oder beim Betrachten einer Nachricht im Browser des Benutzers oder im Gerätespeicher gespeichert werden. Cookies ermöglichen es einer Website, ein bestimmtes Gerät oder einen bestimmten Browser zu erkennen.

Es gibt verschiedene Arten von Cookies:
Sitzungscookies laufen am Ende der Browsersitzung ab und ermöglichen es Parliamo Di Videogiochi, Benutzeraktionen während dieser bestimmten Sitzung zu verknüpfen. Cookies können mit den in den meisten Browsern verfügbaren Tools deaktiviert oder entfernt werden. Die Cookie-Einstellungen müssen für jeden verwendeten Browser separat festgelegt werden, da jeder von ihnen spezifische Funktionen und Optionen bietet.
Ähnliche Datenspeicherungstechnologien: Technologien, die Daten in Ihrem Browser oder Gerät mit lokal gemeinsam genutzten oder lokalisierten Speicherobjekten wie Flash-Cookies, HTML 5-Cookies und anderen Webanwendungssoftwaremethoden archivieren. Diese Technologien funktionieren in allen Browsern. In einigen Fällen kann die Verwendung von lokalem Speicher nicht vollständig von Browsern verwaltet werden, sondern erfordert eine Verwaltung über bestimmte Tools. Wir Speak Video Games können solche Datenspeichertechnologien verwenden, um die Sicherheit des Benutzerkontos zu gewährleisten oder Verhaltensunregelmäßigkeiten zu erkennen und unbefugten Zugriff auf das Benutzerkonto zu verhindern oder die Leistung von Websites, Diensten, Anwendungen oder Tools Wir sprechen über Videospiele. Videospiele verwenden solche Datenspeichertechnologien nicht, um Werbung an ihre Sites und außerhalb an das Profil des Nutzers anzupassen.

Der Begriff "Cookies" und "ähnliche Technologien" kann unterschiedslos in den Regeln für Videospiele verwendet werden, die sich auf alle Technologien beziehen, die zum Speichern von Daten in den Browser- oder Geräte- oder Datensammlungstechnologien des Nutzers verwendet werden, oder um " Benutzer in der oben beschriebenen Weise.

schließen