Home Tags ZeniMax

Tag: ZeniMax

Der Rechtsstreit zwischen John Carmack und ZeniMax ist beendet

Der Rechtsstreit zwischen John Carmack und ZeniMax, der begann, als Carmack das Unternehmen im März 2017 verklagte, ist beendet. Carmack sagte gestern auf Twitter, dass Zenimax "ihre ...
Oculus

Oculus: verlorene Sache, Produktionsblock?

Nun, das Urteil ist eingetroffen. Die Klage von ZeniMax gegen Oculus ist tatsächlich zu einem Ergebnis gekommen: Oculus VR wird gezwungen sein, ZeniMax-Kollegen 500 Millionen zu erstatten. Nach Angaben der Jury ist die ...
Antitrust-

Kartellrechtliche Untersuchungen: Dampf in Schwierigkeiten

Dampf und mehr. Die Kartellkommission prüft derzeit die bilateralen Abkommen zwischen der Valve Corporation und den fünf Herstellern von PC-Videospielen, Namco Bandai, Capcom, Focus Home, Koch Media und ZeniMax. Endlich die Europäische Union ...

Nintendo Direct - Besetzung des Super Mario-Films enthüllt

Obwohl seit der Ankündigung des Animationsfilms, der sich auf Super Mario konzentriert (in dem das Studio Illumination Entertainment mit Nintendo zusammenarbeitet), mehrere Jahre vergangen sind, in der ...

Nintendo Direct - Bestätigt das Leck beim neuen Kirby und dem ...

Ursprünglich von Nintendos japanischer Seite Kirby and the Lost Land durchgesickert, wurde das neue Spiel, das dem rosa Ball gewidmet ist, endlich in ...

Diese Website verwendet Cookies. Wenn Sie durch diese Seite scrollen, auf einen Link klicken oder das Surfen auf eine andere Weise fortsetzen, stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen

Verwenden von Cookies und ähnlichen Technologien bei Videospielen



Was sind Cookies und wie werden sie verwendet?
Wie die meisten Internetseiten verwendet auch Talk Of Video Games kleine Textdateien, die auf Ihrem Computer, Tablet oder Mobilgerät gespeichert werden, um bei jedem Besuch oder jeder Interaktion mit unserer Website bestimmte Daten aufzuzeichnen.
Bestimmte Cookie-Namen und -Typen können sich im Laufe der Zeit ändern. Um Ihnen zu helfen, diese Regeln besser zu verstehen und diese Technologien zu verwenden, indem Sie über Videospiele sprechen, sind hier einige Begriffe mit ihren Definitionen.
Cookie: kleine Textdateien (in der Regel Formate aus Buchstaben und Zahlen), die beim Besuch einer Site oder beim Betrachten einer Nachricht im Browser des Benutzers oder im Gerätespeicher gespeichert werden. Cookies ermöglichen es einer Website, ein bestimmtes Gerät oder einen bestimmten Browser zu erkennen.

Es gibt verschiedene Arten von Cookies:
Sitzungscookies laufen am Ende der Browsersitzung ab und ermöglichen es Parliamo Di Videogiochi, Benutzeraktionen während dieser bestimmten Sitzung zu verknüpfen. Cookies können mit den in den meisten Browsern verfügbaren Tools deaktiviert oder entfernt werden. Die Cookie-Einstellungen müssen für jeden verwendeten Browser separat festgelegt werden, da jeder von ihnen spezifische Funktionen und Optionen bietet.
Ähnliche Datenspeicherungstechnologien: Technologien, die Daten in Ihrem Browser oder Gerät mit lokal gemeinsam genutzten oder lokalisierten Speicherobjekten wie Flash-Cookies, HTML 5-Cookies und anderen Webanwendungssoftwaremethoden archivieren. Diese Technologien funktionieren in allen Browsern. In einigen Fällen kann die Verwendung von lokalem Speicher nicht vollständig von Browsern verwaltet werden, sondern erfordert eine Verwaltung über bestimmte Tools. Wir Speak Video Games können solche Datenspeichertechnologien verwenden, um die Sicherheit des Benutzerkontos zu gewährleisten oder Verhaltensunregelmäßigkeiten zu erkennen und unbefugten Zugriff auf das Benutzerkonto zu verhindern oder die Leistung von Websites, Diensten, Anwendungen oder Tools Wir sprechen über Videospiele. Videospiele verwenden solche Datenspeichertechnologien nicht, um Werbung an ihre Sites und außerhalb an das Profil des Nutzers anzupassen.

Der Begriff "Cookies" und "ähnliche Technologien" kann unterschiedslos in den Regeln für Videospiele verwendet werden, die sich auf alle Technologien beziehen, die zum Speichern von Daten in den Browser- oder Geräte- oder Datensammlungstechnologien des Nutzers verwendet werden, oder um " Benutzer in der oben beschriebenen Weise.

schließen