La salida Witcher 3 el Teatro Microsoft (así como cualquier otro premio o el voto) con el título de "Mejor juego del año 2016": ahora sólo falta el anuncio oficial, no había y nunca ha habido ninguna duda. Pero espera un segundo ... 2016? Lo siento, quise decir 2015. El mejor juego del año 2015. En cualquier caso, pensando que no sería utópico: exactamente, porque The Witcher 3 está adelante AÑOS LUZ a la competencia actual. Sin querer hablar sólo en términos de "emocional" y la narrativa, los parámetros técnicos (de la inigualable gráfico proporcionados por REDengine 3, el tamaño, la complejidad y la interactividad del mundo jugable, la verdadera física y casi perfecto) no tienen precedentes e incomparable a cualquier juego que se haya lanzado y, probablemente, muchos de los juegos que se lanzarán. Sólo hacer una rápida comparación con el ganador del título el año pasado, Dragon Age: Inquisición que, aunque sigue siendo un RPG bien hecha y valioso, absolutamente no tiene comparación. Es sorprendente cómo, en menos de un año, se han logrado esos niveles.

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Sin embargo, me gusta considerarlo no solo la coronación del título en sí mismo, sino también, y sobre todo, el maravilloso camino que CD Projekt RED ha iniciado en el ahora distante 2007. Sin utilizar formas preferenciales, recomendaciones o anuncios exagerados, sin tener que llevar el "contenido corriente principal" y pobres para convertirse en esclavos del dios del dinero, que han creado uno de los proyectos de vídeo de entretenimiento más completas de los últimos años. La fama y el dinero han llegado como resultado y no por elección.

Con la victoria del año y con eso Witcher Dragon Age el año pasado, no se puede hacer una consideración intuitiva pero igualmente consciente de sus deberes: la RDA se están convirtiendo cada vez más popular entre los jugadores, y esto quizás es el objetivo genial que debas celebrar. Frente a la era de los usos juegos (preferiblemente tan fácil y rápidamente como sea posible) y los tiros, frente a la búsqueda de conceptos cada vez más triviales pueden ser dirigidas sólo para el éxito comercial y, sobre todo, ante la falta total de poesía y emoción, uno solo puede regocijarse con el gran éxito y los grandes premios que han llegado a este género.

 

WitcherPero si hasta ahora ha hablado del ojo objetivo del "periodista", ahora quiero dejar espacio para una pequeña reflexión personal de ORGULLOSO Empollón y, por supuesto, un gran fan de toda la saga desde comenzando. Mi pregunta es: ¿cuántos la habrán entendido? ¿Cuántas personas realmente han logrado capturar esa secuencia interminable de entretejido de cuentos, citas, emociones que llenan el juego (y todas las configuraciones de fantasía en general)? Solo me da un poco de "molestia" que el amigo Truzzo o el jugador ocasional ahora, después de haberte recordado lo fuertes que son en FIFA y COD, también tengan a The Witcher en la boca. Es como si en ese momento nuestro pequeño rincón del paraíso, nuestro "orgullo" nerd fuera profanado. La sensación es que es una "perla a los cerdos". Los amantes del género me entenderán y seguramente habrán probado la "tristeza" que trato de explicar. "Lo que me gusta, me gustaría solo para mí".También es cierto, sin embargo, que no puedes reclamar el amor por la belleza a menos que lo sepas antes. Y si todo este éxito te servirá para volver a poner de moda EL HERMOSO, Estaré dispuesto a renunciar a mis "celos" por estos títulos. Si se trata de acercar a otras personas a la maravilla de que estas experiencias se hagan realidad: la verdad reconoce la verdad y, al final, verás quién realmente hará una pasión.

GG WP, Geralt.