Big BossMetal Gear Solid V: The Phantom Pain ... Creo que casi todos los jugadores estaban esperando como nosotros el último trabajo del gran maestro Hideo Kojima ("maestro" porque, seamos sinceros, después de 20 años de éxito en el mundo de los videojuegos merece ser definido como tal) Tanto discutido como problemático, debido al último pasado que todos conocemos a estas alturas entre Konami y Kojima.

La historia se abre bien, con un prólogo a los niveles de una obra maestra cinematográfica nominada al Oscar, pero todo esto se pierde luego, dada la inmensidad (quizás demasiado) del mundo abierto no precisamente lleno de contenido o lugares que realmente valgan la pena. Vale la pena una visita, si no fuera por la belleza gráfica de Afganistán.

Gráficamente el título es excelente, con una densidad de textura bastante detallada incluso en las versiones de Xbox One y Ps4; el paisaje afgano se ha reproducido con bastante fidelidad, con escenarios desérticos donde no pocas veces querrás detenerte un momento para admirar la vista desde la silla de tu fiel D-horse. Las explosiones y los efectos visuales como el polvo y el humo se han recreado cuidadosamente; en cuanto al sector del audio, está bien hecho pero no sobresale. Hay que hacer una discusión aparte para las bandas sonoras, como siempre dignas de mención, con canciones que te hagan temblar desde el primer momento del juego.

Afganistán nunca ha sido tan hermoso ...Las misiones ciertamente no faltan, pero pocas de las principales se destacan en términos de trama y giros; en cuanto a los secundarios, a menudo son similares entre sí (rescate de rehenes, destrucción de minas y destrucción de blindados…). Punto a favor son las diversas posibilidades de elección sobre cómo llevarlas a cabo, desde el asalto más desenfrenado hasta el sonido de vehículos blindados, caminantes y bombardeos aéreos, pasando por el mejor sigilo, hasta disparos de CQC y tranquilizantes, incluso si la IA de nuestros enemigos muchos A veces nos ha dejado tan deseados que a menudo nos permite crear masas de cadáveres sólo atrayéndolos uno tras otro en una sola posición sin crear la menor alarma. Interesante es la idea de implementar cambios tácticos, incluso en la vestimenta de las tropas enemigas en función del estilo de juego que se utilizará durante tus operaciones, por ejemplo, si con demasiada frecuencia intentas noquear a tus enemigos utilizando única y exclusivamente disparos. a la cabeza, entonces en ese punto lo más probable es que te encuentres contra más soldados con armadura y usando un casco que ya no te permitirá "dispararles en la cabeza" instantáneamente. Tendrás una gran variedad de armas con y sin accesorios, pero es una lástima la posibilidad muy limitada de personalizarlas, ya que estás obligado a elegir entre modelos predefinidos y no modificables.

Big Boss es ahoraCasi todos los personajes están dotados de un buen carisma, como el que luego será el antagonista de nuestro querido Big Boss… Skullface. Como ya hemos dicho, todo parece empezar bien: un buen prólogo, enemigos "misteriosos" que están persiguiendo a nuestro Jefe, pero luego ... ¡PUFF! Durante el juego, no te enfrentarás a una verdadera batalla de jefes (quizás un choque casi se puede definir como tal) a diferencia de todos los títulos antiguos de la serie. En cuanto al final, sin embargo, ciertamente logra dar algo de emoción, aunque moderadamente, dada la evidencia de que permaneció incompleto durante el desarrollo. En conclusión, Metal Gear Solid V The Phantom Pain es sin duda un buen título que, en cualquier caso, concluye la serie de una forma más que digna; Es una pena, sin embargo, que no se pueda gritar ante el milagro, como casi siempre ha sucedido con sus predecesores.

La revisión de Metal Gear Solid Online seguirá pronto, mientras tanto os dejo con un tráiler de la última hazaña de nuestro querido Big Boss en una mezcla de recuerdos y melancolía.