Un buff, un nerf, un buff, un nerf y demás, a pesar de Mamá (Blizzard ed) ha sido un esfuerzo desde el momento de los dinosaurios para equilibrar sus juegos, a veces da pasos en falso y debe correr inmediatamente para cubrirse. Algo muy obvio tras el lanzamiento del personaje. Ana, que finalmente me parece jugable en mi opinión.

Aquí están los cambios más importantes a este parche "mini":

Ana, apoyo con la escopeta larga. EL FUCILE.
Ana, apoyo con la escopeta larga. EL FUCILE.
  • Rifle biótico Aumento de la tasa de disparo de 20%
  • Rifle biótico cargador aumentado por 8 a tomas 10

 

McCree, el pistolero con una larga vista. LA VISTAH.
McCree, el pistolero con una larga vista. LA VISTAH.

pacificador (arma primaria):

  • Fuego primario, el daño por fuego disminuye en metros 10 en comparación con el parche anterior (aún más fuerte que el lanzamiento del juego)
  • Fuego secundario, aumento de la tasa de disparo de 15%

flashbang:

  • Tiempo de recuperación antes de poder volver a disparar después de usar la habilidad reducida de 0.5 segundos a 0.35 segundos

 

Errores de arreglo general:

  • El objetivo del dardo dormido (como se traduce en italiano? Boh) de Ana no se reanudará más instantáneamente si está dañado, pero tendrá un tiempo de recuperación de 0.5 segundos.
  • Solucione algunas incompatibilidades con GPU ATI
  • Se corrigió un error que lo hacía desaparecer o no representaba correctamente los modelos Lùcio, Mei y otros.