Cielo de Nadie: el tema más controvertido y discutido de este 2016. Tras el logro del registro como el lanzamiento más exitoso en vapor este año, el titulo de Hello Games está a punto de ganar un nuevo premio que está lejos de ser agradable: el juego con la tasa de abandonos más rápida de la historia.

Durante los primeros días después del lanzamiento del título de la casa de software en inglés, el recuento de usuarios conectados simultáneamente al juego fue de 212.600 jugadores. Hoy los números son muy diferentes, con un recuento que muestra un número de usuarios por debajo de 1000. En No Man's Sky ha habido mucha discusión por varias razones: desde el universo infinito hasta activos excesivamente similares, desde batallas galácticas hasta viajes. revender los materiales adquiridos en un planeta, desde la exploración espacial hasta el aburrimiento más pesado. Pero sobre todo: de un proyecto capaz de dar vida a algo verdaderamente nuevo a las promesas incumplidas y la decepción de los más grandes amantes de la exploración espacial.

Desde antes de que saliera el título se sabía que iba dirigido a un tipo particular de gamer: ese usuario que no espera acción y frenesí sino, más bien, calma y exploración. Hasta este momento no había nada de qué quejarse del título; Lástima que, sin embargo, todas las hermosas promesas hechas por Hello Games hayan resultado ser falsas.

Esta noticia seguramente no es inesperada, especialmente teniendo en cuenta que después de poco más de una semana después del lanzamiento de la vapor marcado sobre los usuarios de 25.000, es decir, un número de jugadores igual a una décima parte de los presentes en el día de lanzamiento.

Como si eso no fuera suficiente, parece que el principal defensor de las noticias del título, Sean Murray, ha desaparecido totalmente de la web. Si, antes del lanzamiento, el fundador del proyecto tuiteaba diariamente, ahora, aproximadamente un mes y medio después del lanzamiento, podemos ver que su último contacto con el público está fechado. 18 agosto, hace poco más de un mes.

Podemos considerar Cielo de Nadie muerto y enterrado? o Hello Games ¿Recuperará la confianza de sus usuarios al renombrar el título con más contenido? Solo podemos esperar nuevas noticias y esperar a que el perfil de twitter del fundador del proyecto surja de este letargo ingenioso y molesto.