Hace unos días, Electronics Arts completó la adquisición de Respawn, los desarrolladores de Titanfall. En teoría, esto parece una buena noticia, pero los fanáticos de los desarrolladores temían que Respawn siguiera la misma y triste pista de Visceral Games, que recientemente cerró las puertas. Entonces las palabras de Vince Zampella, CEO de Respawn Entertainment, vienen como un alivio, a quien no le preocupa la posibilidad.

En una entrevista a Venture Beat, llevado a cabo en compañía de su nuevo jefe de EA, Patrick Soderlund, Zampella dijo Respawn no está en la misma situación que Visceral Games, y que la empresa va a sacar muchas ventajas de la adquisición de EA. Añadió que el desarrollo de la nueva Titanfall no sufrirá retrasos, pero vamos a ver más huella de EA en los próximos capítulos de la serie, sobre todo en los servicios en línea. En la entrevista, hay mucho material más jugosa, incluyendo un intercambio de chistes acerca de la relación incómoda entre EA y la VR, que esencialmente involucrado ahora con Respawn. Puedes leer más aquí.

La preocupación de los fanáticos sigue siendo comprensible: la lista de muertes de EA es bastante notable, con estudios como BioWare Montreal, Pandemic Studios y Bullfrog Productions entre las excelentes víctimas. Dicho esto, la inversión de EA es realmente enorme: estamos hablando de más de 400 millones de dólares, más de dos millones por cada empleado de Respawn. Y si Titanfall 2 ha sido una gran secuela del ya aclamado título de debut, es innegable que, como parte de EA, los desarrolladores tendrán acceso a muchas más herramientas para desarrollar el tercer capítulo.