Deus Ex: La humanidad dividida el usuario está un poco decepcionado, pero esto no marca el final de la serie cyberpunk. la CEO di Square Enix, Yosuke Matsuda, Reiteró la confianza de su empresa en la franquicia Deus Ex, afirmando que la serie no está muerta, sino que sólo se detiene mientras otros juegos de alta prioridad se trata de recursos para el desarrollo.

"Nunca dijimos nada sobre la supresión de ese título, pero por alguna razón salieron voces", dijo Matsuda a GamesIndustry, refiriéndose a algunos rumores sobre una cancelación de la serie.

Lo que puedo decir es que Eidos Montreal siempre ha desarrollado Deus Ex, y el problema es que tenemos recursos ilimitados. Tenemos una serie de títulos importantes en los que trabajamos y esto es en parte un factor determinante para el aspecto de nuestra alineación. Por supuesto, sería ideal si pudiéramos trabajar con todos todo el tiempo, pero el hecho es que algunos títulos tienen que esperar su turno. La razón por la cual no hay Deus Ex en este momento es solo un producto de nuestra línea de desarrollo, porque hay otros títulos en los que estamos trabajando.

Además, Matsuda continuó refiriéndose a la franquicia también muy importante para Square Enix y también hizo hincapié en que la empresa "Ya está discutiendo y explorando internamente" donde podría colocarse una nueva adición a la franquicia. Esto es tranquilizador, aunque probablemente no es tan agradable para los aficionados Deus Ex izquierda abierta por el fin de la humanidad dividida, que aclara cómo el juego fue concebido originalmente como una parte central de una trilogía iniciada por Deus Ex de 2011: Humano revolución. Así que esperamos información nueva en el futuro.