El legendario juego Desert Bus, en el que el protagonista tiene la tarea de conducir un autobús ligeramente defectuoso para ocho horas (real) en una fila a través de un tramo increíblemente monótono entre Arizona y Nevada - finalmente llegó a Oculus Rift y Vive como Desert Bus VR.

El título tiene una historia larga y fascinante, ya que fue creado originalmente a mediados de la década de 90 por los magos Penn y Teller como parte de una compilación inédita de minijuegos, conocida como Penn & Teller's Smoke and Mirrors.

Smoke and Mirrors era una colección de juegos diseñada en gran parte para engañar a amigos, y estaba destinada a ser publicada en el Mega-CD de Sega. Para cuando estaba listo para la comercialización, sin embargo, el Mega-CD estaba prácticamente muerto. Como resultado, nadie estaba interesado en recopilar el legado cuando el editor Absolute Entertainment falló.

La historia de Smoke and Mirrors terminaría pero, con un giro inusual del destino, comenzó a ganar notoriedad años después, cuando un periodista envió su copia impresa a Lost Levels, un sitio web especializado en juegos inéditos. El legado de Desert Bus luego explotó en el 2007, cuando el grupo LoadingReadyRun decidió hacer una maratón de juegos para recaudar dinero para la organización benéfica Child's Play. El evento, conocido como Autobús del desierto para la esperanza, se lleva a cabo todos los años desde entonces, recaudando casi 4,5 millones de dólares en total.

La atracción de Desert Bus radica en parte en su absurdo y en parte en su banalidad, junto con un desafío punitivo. El viaje, desde Tucson, Arizona a Las Vegas, Nevada, se ejecuta completamente en tiempo real, pero la velocidad del autobús está limitada a solo 45 millas por hora. Como tal, un viaje dura aproximadamente ocho horas, sin pasajeros y sin ningún escenario emocionante. El momento más emocionante es cuando un insecto se estrella en el parabrisas, alrededor de cinco horas de viaje.