Durante una entrevista con el BBC, Brendan Greenecreador de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, habla de su frustración por los juegos de copia, afirmando que "Si solo son guiones, el género no crece y la gente se aburre".

Greene quiere que los desarrolladores se arriesguen y aporten nuevas ideas si deciden emular a PUBG. Después del éxito del título, han surgido una gran cantidad de juegos similares que contribuyen a la sobresaturación del mercado.

También hay poca protección contra la propiedad intelectual de un juego, como explica Greene: "Hay protección de IP en películas y música y realmente puedes ocuparte de tu trabajo. En los juegos esto todavía no existe, y es algo que debe ser examinado. "

Según Greene, la industria podría hacer más para proteger a los desarrolladores que tienen buenas ideas pero carecen de los recursos adecuados. "Alguien más toma la idea, tiene un presupuesto y de repente tiene un juego popular porque le robó la idea a otra persona". Creo que es algo que la industria necesita examinar ".