Muchos creen que E3 2018 es el rescate de MicrosoftDespués de unos años de sombras, la casa de Redmond entretuvo al público con una conferencia animada e interesante, llena de títulos importantes, algunos exclusivos.

Phil Spencer, jefe de la división Xbox, en las entrevistas posteriores también habló sobre nueva consola, declarando que Microsoft ya está trabajando en el nuevo hardware centrándose en dos aspectos hasta ahora críticos para las máquinas actuales: el fps y la gestión de poder entre CPU e GPU.

Aquí están sus contraseñas, en el que Spencer enfatiza la importancia de fluidez en los juegos y administración de energía:

La fluidez es sin duda un aspecto en el que las consolas podrían funcionar mejor, mejorando así la velocidad de fotogramas. Creo que el desequilibrio actual entre la CPU y la GPU también debe ser resuelto: si miramos este aspecto, está muy por detrás de las PC, tenemos que trabajar duro en este frente.

En el nuevo Xbox, actualmente conocido por el nombre clave de Scarlet, se enfocará mucho en framerate y en la Rendimiento de CPU y GPU; quizás la brecha con las PC se reducirá mucho.