REDWOOD CITY, Calif .– (BUSINESS WIRE) –En el período previo a EA PLAY, Electronic Arts (NASDAQ: EA) inicia la cuarta edición anual Jugar para dar Campaña de hoy. EA hará un Aporte público de $ 1 millones. a organizaciones sin fines de lucro que luchan por su inclusión en juegos y contra el acoso en línea: la HeForShe de las Naciones Unidas, Centro Nacional de Prevención del Acoso Escolar de PACER, y deshacerse de la etiqueta. La campaña se desarrollará desde el lunes 3 de junio hasta el domingo 9 de junio, 2019, donde los jugadores pueden participar contribuyendo directamente a estas organizaciones caritativas que comparten el compromiso de construir un mundo más libre y una comunidad de juegos libre de intimidación.

El viernes, junio 7, EA también será sede de su primera Cumbre para la construcción de comunidades saludables en vivo desde Hollywood, California, donde las influencias de 200 de los países de 20 se reunirán para hablar sobre la toxicidad en línea y para impulsar acciones impactantes que generen entornos comunitarios positivos. Los oradores destacados incluyen Deshazte de la etiqueta CEO Liam Hackett, Lo que es bueno juegos anfitriones de podcast Andrea René y Brittney Brombacher, y personas influyentes clave en la comunidad de juego, y miembros de Equipo de los estudios y la comunidad de EA. Al reunir las voces y perspectivas de personas influyentes, jugadores y expertos de la industria, la cumbre guiará el desarrollo de programas, políticas y herramientas significativas para crear entornos más seguros para que todos puedan jugar.

"A medida que creamos juegos para cientos de millones de jugadores en todo el mundo", dijo. Chris Bruzzo, Director de Marketing, EA. “Con la ayuda de nuestros socios de Play to Give, estamos trabajando para crear espacios seguros e inclusivos donde todos puedan jugar. Este año, también será sede de la primera Cumbre de Comunidades Saludables que reunirá a personas influyentes y líderes de la comunidad de jugadores para combatir la toxicidad en los juegos ".

Para obtener más información sobre el programa Play to Give de EA y los socios sin fines de lucro, y sobre la Cumbre de Comunidades Saludables, visite EA's sitio web oficial.

Sobre Electronic Arts

Electronic Arts (NASDAQ: EA) es un líder mundial en entretenimiento digital interactivo. La compañía desarrolla y ofrece juegos, contenido y servicios en línea para consolas conectadas a Internet, dispositivos móviles y computadoras personales.

En el año fiscal 2019, EA registró ingresos netos GAAP de $ 4.95 mil millones. Con sede en Redwood City, California, EA es reconocida por una cartera de marcas aclamadas por la crítica y de alta calidad como EA SPORTS ™ FIFA, Battlefield ™, Apex Legends ™, The Sims ™, Madden NFL, Need for Speed ​​™, Titanfall ™ y Plantas vs. Zombies ™. Más información sobre EA está disponible en www.ea.com/news.

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Fuente BUSINESS WIRE