Nunca he sido un fanático de los niños o niños como protagonistas en los videojuegos, porque la impresión que me dan es la de una especie de muñecas infestadas con los ojos bien abiertos, cuyo objetivo es ser utilizados como recipientes vacíos para recoger los empatía del jugador. Sin embargo, para Amicia y Hugo, la co-estrella de Un cuento de plagas: inocencia, Podria hacer excepciones

En el título nos encontramos con la ropa de Amicia, la hermana mayor de Hugo, ambos hijos de una familia noble en el interior de Francia. A diferencia de lo que se esperaba, la hermana tiene una relación casi inexistente con él, dado que el niño está enfermo y por esta razón está vigilado y manejado por su madre, un alquimista en busca de un remedio para curar sus males. Desafortunadamente para ellos, la morada donde se alojan es repentinamente atacada por la Inquisición, que por alguna misteriosa razón está buscando al pequeño Hugo. Pero las amenazas no parecen detenerse allí: encontrarnos en el período histórico de la Guerra de los Cien Años entre Francia e Inglaterra., La joven pareja de hermanos se enfrenta a otra amenaza (y más peligrosa): la plaga de los ratones.. Lo que se ha descrito es la intriga que A Plague Tale: Innocence nos presenta, un videojuego en tercera persona que en su interior. Contiene rompecabezas, fases de sigilo, peleas ocasionales y ... ratas. Muchas ratas.

Dada su naturaleza mayormente sigilosa, A Plague Tale: Innocence impone constantemente cargas emocionales en muchas partes del título, y podemos ver cómo la historia evoluciona las motivaciones y el crecimiento de estos dos hermanos. Amicia, por ejemplo, es una chica que tiene grandes habilidades de ingeniería así como habilidades defensivas (Su arma principal es una honda.) pero debido a sus nobles orígenes, tiene dificultades para acercarse al mundo exterior. Para Hugo, a diferencia de su hermana, todo lo que lo rodea, aunque le preocupan los eventos dramáticos, es una novedad, y su descubrimiento, por lo tanto, representa la inocencia que es el título del juego.

Como puede verse en el contexto histórico y evidente en los trailers del juego que se muestran, la mayor amenaza son las ratas. Un mar hirviente de ratones con los ojos rojos chirriantes, que devoran todo lo que está hecho de carne y con el que, una vez al alcance, inevitablemente tratan de hacer contacto. La inteligencia artificial de las ratas es realmente impresionante: sus cuerpos pequeños caen y se trepan uno sobre el otro, de alguna manera se mueven de forma independiente, pero también como si fueran una unidad. El ruido que hacen es estridente, intenso y ciertamente horrible. El único antídoto para salvarse de este servicio es la luz, creada por antorchas. Las cuales están distribuidas inteligentemente en algunos puntos específicos del mapa.

Como se mencionó anteriormente, A Plague Tale: Innocence presenta un gran personaje de Stealth con algunos pasos de acción. Amicia también puede comprobar Hugo, sujetándolo de la mano o dándole ciertas órdenes (como quedarse quieto en un punto o ir a ciertos lugares donde no podemos aventurarnos) que ayudan al jugador a avanzar en la historia. Muchas de las fases de sigilo consisten en esconderse en ciertos puntos del mapa, evadir las amenazas de los soldados o usar objetos que pueden funcionar como desviaciones para escapar de ciertos peligros. Algunas rutas solo tienen una solución, pero a lo largo del juego hay muchas áreas que proporcionan diferentes soluciones que conducen a diferentes caminos. Amiciaademás, al ser un excelente francotirador, maneja un arnés que es fundamental para avanzar en la historia en algunas circunstancias y Puede recolectar ingredientes de todo el mundo para crear objetos alquímicos.. Muchos de estos llevaron a la invención de algunas armas no publicadas: como una granada apestosa capaz de distraer a las ratas enviándolas en una dirección particular, o bombas químicas capaces de obligar a los soldados enemigos a quitarse los cascos. Sin embargo, nuestro mejor aliado en caso de problemas es el simple tirachinas equipado con piedras. Las piedras, de hecho, pueden ser una ayuda fácil para eliminar a los soldados sin demasiados problemas, pero estos últimos deben estar sin casco para tener un resultado positivo. Además, el uso de la honda puede hacer ruido y llamar la atención.

La unica preocupacion que encontré, a pesar de la aventura presenta temas interesantes y muy maduros, se refiere a la dificultad: a menudo nos encontramos frente a situaciones que, a largo plazo, pueden parecer repetitivas, hasta el punto de parecerse a tutoriales casi extendidos. La posibilidad de crear objetos alquímicos y la facilidad con que se encuentran los materiales (siempre bastante abundantes) alrededor del mapa, arruinan ligeramente esa línea de ansiedad y suspenso que los desarrolladores querían donar. Una lástima Sin embargo, no todos los males resultan perjudiciales: para mantener vivo el interés del jugador, además de la historia, es la búsqueda continua en nuestras sesiones de juego de métodos alternativos para escapar de las amenazas mediante la explotación de materiales.

Hablando del punto de vista técnico, el código que probamos para A Plague Tale: Innocence PlayStation 4 nunca ha presentado serios problemas con la estabilidad de la velocidad de cuadros, lo que lo hace extremadamente placentero como una experiencia de juego. Tenga en cuenta también la banda sonora, escrita por el compositor Olivier Deriviere, perfectamente capaz de entretener..

En conclusión, A Plague Tale: innocence, título de los chicos de Asobo Studio, logra contar la historia de una historia realista que puede emocionar incluso al jugador con el peor corazón de piedra, gracias a un excelente trabajo realizado desde el punto de vista narrativo. Desafortunadamente, desde el punto de vista de la longevidad, ya que solo en 12 horas es posible terminar el trabajo.

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