Mi nombre es barro

Imagínese pararse en los zapatos de un clásico conductor de un camión de Stars and Stripes conduciendo su amado camión, con el único objetivo de liberar a su ser querido de las garras de un mago del circo del koala que la secuestró y drogó, cuando en algún momento ¿Te encuentras con un pueblo campesino de la achicoria literalmente poseído (tal vez bajo la maldición del David Copperfield del eucalipto? ¡Quién sabe!). Por eso, para el mero amor, estás listo para enfrentarte. un ecosistema antropomorfo digno de Fallout y My Name is Earl, entre las vacas con una ametralladora giratoria, los cerdos con un jamón usado como una porra (wtf?), osos poseídos que vagan en un monociclo, palos de paleto con más clavos que dientes, fuego de un fuego con cazamoscas electrificados y más ponlo Bienvenido a Creepy Road, una plataforma 2.5D con un diseño de dibujos animados que es bastante impactante y con una jugabilidad que recuerda a toda su majestuosidad Metal Slug.

Creepy Road 1
Bata absurda? Sólo en Creepy Road!

Dispara, esquiva y explota.

La jugabilidad recuerda mucho a Death Village para PS3, pero sobre todo el Metal Slug inoxidable, también en lo que respecta al uso de armas tan dispares como originales: desde el mega golpe con un guante de cuero hasta el palo electrificado, pasando por rifles, kalashnikov , pistolas, lanzallamas y objetos en fundo, un rifle magnético que convierte a tus oponentes en excrementos humanos. Además, por supuesto, a la clásica parafernalia explosiva, formada por bombas, cócteles Molotov y así sucesivamente.

En Creepy Road, a veces debes tener cuidado de no apresurarte sin darte cuenta de enemigos armados hasta los dientes que vienen en la dirección opuesta. Sería necesario tener una tendencia rítmica para poder determinar a tiempo quién va a llegar, especialmente en presencia de obstáculos en el lado opuesto que le impiden escapar. Como en Metal Slug, también tiene la oportunidad de disparar hacia abajo. y hacia arriba o para acampar detrás de varios tipos de obstáculos, como automóviles, camiones de cosecha o los contenedores de basura clásicos hechos en los EE. UU. Lo más sorprendente de este título, además de la Naturaleza muy ruda / sin sentido de todo lo que nos rodea. (ver las gaviotas arriba, en comparación, Asylum hace películas de autor) es el grado de participación de la mano. Además del citado corte gráfico, los elementos interactuables del escenario y el nivel de dificultad medio caro para quienes tienen un mínimo de practicidad con el mencionado género, contribuyen a hacer de este título un pequeño hito entre las indies, quedando al alcance de todos. El grado de dificultad, de hecho, lo acerca más a un Cuphead que a un Rayman Legends para darte un ejemplo. Pese a ello, este título bien puede acercarse al grupo de plataformas modernas que retoman la gran tradición del género (con el citado título de Ubisoft precisamente, como progenitor).

Creepy Road 2
Un día en el parque lunka.

La física de las armas a veces deja algo que desear, pero no se puede esperar nada más de un título así. Lo contrario ocurre con los elementos de interacción con el escenario, en la medida de lo posible dada la naturaleza del juego, tales como: carros, granjas, carros para inflar los globos en el parque de atracciones y todo lo que pudiera explotar con un gatillo de llama. Con los gatillos traseros y el botón triangular lanzas los explosivos, con los frontales cambias las armas (gráficamente podrían crear una gama de armas disponibles como tirador pero que así sea!). Los patrones de ataque de los enemigos son en promedio predecibles, pero aumentan en imprevisibilidad a medida que aumenta el nivel de dificultad, excepto en el caso en el que tienen más niveles disponibles para caminar o acampar para ponerte en dificultad como, como sucede por ejemplo, para el circo que escupe fuego en el escenario del circo, incluso si se toman individualmente, no son muy difíciles de derrotar. Finalmente, los jefes de fin de nivel están bien hechosDesde el punto de vista de la caracterización, pero encontrar su talón de Aquiles no es en absoluto difícil: solo haga un poco de práctica y averigüe dónde golpear para poder sobrevivir sin demasiadas paturnias.

Gráficamente muy satisfactorio

El juego tiene un aspecto muy kitsch. El hecho de que el título de Groovy Milk reúna todo ese corolario de los estereotipos pertenecientes al fondo pop de 90 de los años, desde payasos a paletos y a través de la discordia, se destaca desde el mero punto de vista del diseño. La caracterización de los personajes, en referencia a lo que se dijo anteriormente, además de ser de excelente mano de obra, consta de varios que se adaptan al nivel al que se va a enfrentar: desde el factor americano clásico con una horquilla hasta las vacas con cañones giratorios Las gaviotas que desde arriba lanzan, obviamente con la intención de golpearte, de los peces espada (que Sharknado escanea a la derecha) a los kamikazes panda que rodean los globos desde el parque de diversiones hasta los vikingos tóxicos. Todos los poseídos y todos aquellos que intentan hacer que se enrede en un santo bárbaro hecho de: golpes, picos y armas de fuego. Las explosiones representan el único defecto en una representación gráfica más bien parecida a una caricatura, además de divertidas y desenfadadas, pero no tanto desde el punto de vista técnico como desde el punto de vista de la elección creativa: demasiado suave a nivel cromático. Unos cuantos colores más intensos, especialmente en el núcleo de propagación del fuego durante la explosión, no habrían sido malos en mi opinión. Todas las cosas consideradas al final. Efectos de iluminación, humo, transparencias, objetos fuera de foco y una paleta gráfica verdaderamente bien hecha. Nos lleva de forma cualitativa, gracias al uso de Unreal Engine 4, a las últimas plataformas de gritos.

Creepy Road 3
El cerdo tirada

Sector del sonido medio

Hablando de sonido, parece estar un poco anticuado, al menos en lo que respecta al "doblaje" del personaje principal, de lo contrario, dado el alto volumen de mezcla de algunos tipos malos, recuerda en parte Metal Slug. En este sentido, las frases pronunciadas sobre todo por el personaje principal, así como por los payasos y los vikingos, son un tanto irónicas (como "dios bendiga a Kalashnikov" o cosas de este tipo), así como características y verosimilitud para el mundo representado. La música es muy agradable, los efectos divertidos.

Lo crudo es hermoso

Creepy Road 5
Buzzicone en el camino

Divertido, satisfactorio, irónico., lleno de estereotipos de la América más desnuda y cruda, cruda que no puede ser más cruda: tanto por la caracterización de los personajes, los lugares, las frases rituales de los personajes y así sucesivamente. Creepy Road es un viaje forzado a medio camino entre la América más sureña y estereotipada y el concepto clásico de zombis entre: mutaciones genéticas, posesiones, etc. Se deja jugar de forma compulsiva por "struca el botton", como suele recordar al shooter por excelencia, que es el inoxidable shooter en tercera persona Metal Slug. V.Edere un cerdo para golpearlo con una pierna de jamón. Es como ver a un pollo aplastar un huevo en tu cabeza. El hecho de que la versión revisada está en la PC, pero jugado en Switch, este título es puro disfrute del videojuego, ya que no es difícil adivinar cómo la portabilidad de la consola de Nintendo combinada con el grado de diversión y crudeza del juego Groovy Milk puede Mantente pegado a la pantalla durante varias horas de juego continuo, sin una dificultad un tanto atractiva. Un indie que representa un pequeño hito de la especie. Camino espeluznante, en paleto confiamos!