Primero apareció durante el E3 2018, Daemon X Machina es uno de esos juegos que podrían haber escapado al radar de jugadores menos atentos. La acción de disparos en tercera persona de maravilloso no disfrutó el blasón debido a otros títulos esperados para finales del año en curso (Luigi Mansion 3, Pokémon Espada Y Escudo), y es realmente una pena. Sí, porque en la vista previa pude jugar, Daemon X Machina se ha mostrado como un título con bases sólidas y muy divertidas, una sorpresa que podrá satisfacer los gustos más dispares.

Daemon X Machina Toma muchos elementos de sus predecesores similares, que ya han consolidado el estilo narrativo estructurado en las misiones en los últimos años. Me refiero a juegos como Destino e Monster Hunter World, los principales éxitos comerciales en el género. Esta vista previa cubre las primeras horas del juego, llegando a las misiones de Grado D. Para juicios finales más completos y detallados, lo remito a la revisión que se lanzará en los próximos días.
Después de una breve escena que nos muestra por qué la Tierra se ha convertido en una masa de ruinas y escombros, somos enviados inmediatamente a la pantalla de creación de personajes. Más que suficiente los campos de personalización para dar espacio a la creatividad.. Si lo desea, puede cambiar las características físicas nuevamente, pero para hacerlo debe pagar los créditos del juego.

Peinados, cicatrices, diferentes ojos y colores del traje. Pasará mucho tiempo experimentando con todas las posibilidades.

Una vez que llegue al hangar, puede admirar inmediatamente el mech proporcionado por Orbital, la empresa que se ocupa de resolver completamente las misiones encargadas por diferentes empresas. Estos mechs se llaman Arsenal y solo puede ser controlado por Exterior, personas que han adquirido habilidades especiales después del choque de un pedazo de la Luna en la Tierra. muchos Exterior decidieron unirse y formar lo que podríamos llamar gremios, cada uno con sus propias características y motivaciones. Durante las primeras misiones entramos en contacto con muchos de ellos, provenientes de las compañías más dispares. Al ayudarlos, se pueden obtener varias ventajas. Por ejemplo, salvar la vida de un Exterior existe la posibilidad de que esto nos muestre agradecido, hasta el punto de ofrecernos su ayuda en ciertas misiones si así lo solicitamos.
Por lo que respecta 'Arsenal, es posible personalizarlo no solo en el equipo ofensivo, sino también en la armadura. Los dos tipos de modificaciones van de la mano, ya que dependiendo del arma utilizada es más apropiado usar cierto tipo de armadura. Y es esencial estar bien equipado para enfrentar la amenaza que quiere extinguir a la raza humana. inmortall.

El hangar actúa como un centro central. Jugar en línea es donde te pones en contacto con otros jugadores y haces cambios en el Arsenal, siempre a la vista.

Estas IA corruptas no quieren nada más que la aniquilación de los humanos, y es tarea del Exterior a bordo de ellos Arsenal asegúrese de que esto no ocurra. Las misiones que ejecutan la historia deben tratarse Exterior pertenecientes a varios gremios, mientras que las misiones gratuitas se pueden tratar en compañía de otros jugadores o jugadores en línea Exterior ayudó durante la campaña principal. Las tareas van desde la simple eliminación de un cierto número de IA hasta la protección de un área asignada. Sin embargo, lo inesperado siempre está a la vuelta de la esquina, e incluso la misión aparentemente más simple de repente puede convertirse en una lucha por la supervivencia.. Este aspecto hace que todas las misiones sean interesantes, porque nunca se sabe lo que podría pasar.

Four es una IA de Orbital que no ha sufrido los efectos de la corrupción tecnológica. Proporciona informes de misión e información sobre el mundo del juego.

La eliminación de la IA se lleva a cabo según nuestro estilo de juego. Puedes usar armas de fuego y armas cuerpo a cuerpo. El juego muy agitado no era fácil de manejar para armas remotas, pero los desarrolladores de maravilloso encontraron un truco bastante ingenioso. Primero se debe enganchar al enemigo en la pantalla, y una vez que haya apuntado al arma, lo golpeará automáticamente. Si se pierde el acoplamiento, el arma disparará en la dirección del visor en el centro de la pantalla. Esto te permite moverte libremente para evitar disparos enemigos sin tener que preocuparte por perder el objetivo, creando situaciones frenéticas y espectaculares en las que siempre tienes la oportunidad de contraatacar sin falta. Discurso mucho más lineal para el combate cuerpo a cuerpo, muy bien administrado en un estilo de acción total.

HUD a primera vista asusta, como esta colosal IA. Pero después de un par de misiones, aprecias la increíble capacidad de dejar en claro todo lo que quieres saber.

Esta vista previa me dejó con una excelente impresión de Daemon X Machina. Un juego que, como se mencionó anteriormente, se basa en gran medida en otros títulos del género, pero que rezuma personalidad de todos los mech. Constantemente capaz de sorprender, divertir, sin restricciones y muy atractivo desde un punto de vista estético. Daemon X Machina tiene todas las credenciales para entretener a diferentes tipos de jugadores y durante muchas horas. Una sorpresa que sinceramente espero pueda confirmar esto al continuar eliminando el Inmortal.

comentarios

respuestas