Puede haber muchas razones válidas para elegir hacer una nueva versión de un videojuego, pero en mi opinión hay dos razones fundamentales. El primero es que el título en cuestión ofrece una cualidad suficiente para merecer tal gesto, que me atrevería a definir como amor, o para ser reelaborado con cuidado para que se repita al público. El segundo es que en realidad puede beneficiarse de un "rejuvenecimiento", ya que es relevante para que sea más accesible para los jugadores de hoy. The Legend of Zelda: Link's Awakening encarna exactamente el juego ideal para darle una segunda vida, así que con gran alegría me acerqué a reproducirlo en el 2019, consciente de que su existencia es un verdadero regalo para los fanáticos.revisión del despertar del enlace

Link's Awakening continúa la historia de su predecesor, A Link to the Past, y abre el telón Enlace destrozado en la misteriosa isla de Koholint. No es mi costumbre revelar gran parte de la trama de un título en las reseñas, y no haré ninguna excepción, incluso en este caso, incluso teniendo en cuenta que la historia de Koholint ahora es conocida por más de 25 años. Esto no cambia el hecho de que muchos jugadores nuevos pueden acercarse al título y que tienen todo el derecho de estar molestos por la historia que cuenta: porque sí, es impactante. Me parece que este juego ofrece una historia de alto nivel y, sobre todo, que puede hacer que los que lo escuchan se estremezcan, tal vez incluso más que la Máscara de Majora y otros títulos abiertamente inquietantes. The Legend of Zelda: Link's Awakening trae una buena parte de nuestra aventura a la vida más que de villanos a héroes: siempre hay una sombra malvada detrás de nosotros, que es La sensación de no combinar nada bueno. Señales poco claras y mensajes crípticos nos acompañan a medida que avanzamos, y nos hacen comprender que la vida en Koholint no es tan idílica como parece a primera vista. Todo inmerso en un ambiente de aventura jovial y lúdica.

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El título, como suele suceder en la saga TLOZ, basa su juego en tres elementos fundamentales: exploración de mapas, resolución de mazmorras y lucha. Link's Awakening fue particularmente conocido por la dificultad de encontrar el camino alrededor de la isla, que a veces rayaba en la locura: no era del todo obvio a dónde ir, considerando que muchas áreas eran accesibles desde el principio, pero estaban llenas de trampas letales. Koholint presenta varios escenarios, que incluyen un desierto clásico, un área con templos en ruinas, montañas, praderas y la playa. En cada una de estas regiones es posible encontrar laberintos ocultos, pero sobre todo es posible encontrar uno de los muchos secretos dispersos. Prácticamente cada escenario ofrece algo que hacer, y deambular con cuidado es casi vital, ya que muchos elementos son obligatorios para continuar con la historia, o al menos son muy útiles. Relevante desde este punto de vista es la famosa cadena de trueque: desde los albores de la historia podemos encontrar objetos y comenzar a intercambiarlos con otros NPC, hasta que obtengamos una herramienta final que necesitamos para terminar el juego. Y no es nada fácil, ya que casi no tenemos signos de dónde encontrarlos. The Legend of Zelda: Link's Awakening en Nintendo Switch no hace casi nada para facilitarnos la vida: no hay pistas extra, aunque se han agregado teletransportadores adicionales para moverse más rápidamente en la isla. Aunque la jugabilidad ha permanecido igual, ha habido un cambio que agiliza la exploración, y es la ausencia de la división en pantallas: antes de que Link se moviera de una escena a otra, de una pantalla a otra, con el imagen que se movió en esa dirección y se volvió a cargar. En el título de hoy, el mapa es un mundo casi abierto, y esto hace que sea más fácil encontrar el camino y aún más agradable disfrutar de los paseos en Koholint.

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Las mazmorras de Link's Awakening ofrecen una dificultad creciente y muy bien calibrada. El primero que enfrenta el jugador es bastante corto y lineal, pero en el futuro se introducen mecanismos complejos, y se requiere un retroceso imponente en el mapa del laberinto. Ninguna de las mazmorras alcanza la complejidad de los TLOZ diseñados para consolas fijas, como debería ser, pero Desafío a cualquiera a decir que cruzaron la roca de la tortuga sin pensar y sin lanzar maldiciones horribles y hoscas al cónsul. Para dar paso a nosotros, es importante utilizar las diversas herramientas que tenemos disponibles, que son muchas, desde la clásica garra hasta el polvo mágico. El Link's Awakening original hizo todo lo posible para permitir al jugador hacer malabares con los diversos objetos, pero GameBoy solo tenía dos botones: esto obligó a realizar continuos cambios de inventario para cambiar de equipo, infinitamente frustrante. Afortunadamente, Nintendo Switch está mucho mejor equipado, y esto significa que a fin de cuentas es necesario reasignar solo un botón durante el juego (en mi caso, la X), asignando de vez en cuando cualquier instrumento secundario necesario. Este cambio parece mínimo, pero en realidad hace que el juego sea extremadamente agradable, Casi un nuevo título.

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La complejidad de las batallas en The Legend of Zelda: Link's Awakening no es demasiado alta: los jefes generalmente solo tienen una fase y nunca es difícil descubrir cómo golpearlos. También es un legado de la naturaleza portátil de este TLOZ, que no estaba destinado a peleas épicas de media hora. El desafío fue facilitado aún más por la presencia en esta versión de más cajas de corazones, que hacen de Link una especie de tanque / gorila / guardaespaldas. También se han agregado botellas vacías que, como bien saben los fanáticos de la serie, significa "hadas curativas de bolsillo". Los enemigos más difíciles son aquellos que encontramos al principio, cuando todavía somos polluelos tiernos mojados por el naufragio, mientras que al final del juego, entre la vida extra y el equipo mejorado, nos sentimos capaces de desafiar incluso al mundo entero. Sin embargo, no hay que temer: si quieres lágrimas y sangre, puedes dedicarte al modo heroico, donde cada golpe inmediatamente hace que el doble sea más malvado. Y la curación es una empresa real.

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The Legend of Zelda: Link's Awakening es un remake muy fiel al título original, y las diferencias deben buscarse con la lupa. Hay más objetos ocultos alrededor del mapa, como cajas de corazones y conchas, y algunas armas como el boomerang se han hecho menos poderosas, pero la lista termina aquí. El único cambio sustancial real fue insertar la cabaña de Danpei, donde el minero en bruto nos ofrece crear mazmorras, gracias a varias cartas que recolectamos en el juego. Su casa se encuentra donde estaba la tienda del fotógrafo en Link's Awakening DX, por lo que el Se ha eliminado el minijuego de fotos y completamente olvidado, para mi gran pesar. La actividad de crear laberintos me ha decepcionado bastante. Hay algunos criterios que deben respetarse de vez en cuando, y luego es necesario superar el mapa nosotros mismos para obtener recompensas, pero no es particularmente divertido. La idea básica es desafiarnos a nosotros mismos para superar nuestras creaciones, pero sabiendo de antemano qué cartas y, por lo tanto, obstáculos, encontraremos, el efecto sorpresa de la mazmorra se va al infierno. Definitivamente más divertido debe ser proponer el desafío a amigos desprevenidos, o agregar a la receta Link Shadow que nos persigue, que se puede desbloquear con el enlace del juego pronto a la venta.

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Hablando de realización técnica, los desarrolladores deben ser sinceramente aplaudidos por su estilo elegido. Sí, muchos jugadores han odiado el aspecto encantador y plástico de Koholint, pero los encuentro despiadados: el juego es simplemente hermoso. Cada detalle, ya sea un enemigo, un árbol o un animal, es agradable a la vista y hace que quieras meter la mano en la consola para sacarla y guardarla en el dormitorio. Los colores brillantes, que se extinguen solo en el área del cementerio, nos acompañan agradablemente y mantienen el ánimo del jugador alto, incluso ante amenazas repentinas. Espléndida también la música orquestada y las diversas canciones cantadas: pasar de la música de la ciudad a la exploración heroica de la pradera ha sido muy emocionante.

Lo único fuera de sintonía es el caída frecuente en las velocidades de fotogramas, hasta 30 FPS, que se realiza al moverse a nuevas áreas del mapa, especialmente si está lleno de enemigos. A menudo sucede que hay varios elementos en la pantalla y la fluidez se ve afectada. En las secciones en las que llevamos con nosotros el Categnaccio, el problema es particularmente molesto, pero para ser sincero, este defecto no me impidió disfrutar de la experiencia. La velocidad de fotogramas permanece extrañamente estable en las mazmorras, que a menudo son ricas en monstruos y otros objetos, por lo que me imagino que el problema es principalmente el vasto mapa de la isla.

The Legend of Zelda: Link's Awakening es una inmersión en un océano de aventuras, así como las vacaciones ideales que todos deberíamos tomar, especialmente ahora que el verano ha terminado. Ofrece un mapa lleno de secretos para explorar, una buena cantidad de mazmorras variadas y una historia que puede asustarte, incluso cuando no lo esperas. El adorable diseño elegido lo suaviza un poco, pero su belleza salvaje permanece completamente intacta.

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