Europa del Este sigue regalando

No soy una de las personas más antiguas del planeta, pero ahora llevo unos veinte años en el mundo de los videojuegos. Pero más que el tiempo, mis gustos son extremadamente amplios para haberme influenciado, ya que juego con prácticamente todo, acumulando un parque de juegos 2000 y títulos de pases. Todavía no estoy cansado, la pasión sigue ardiendo, pero cada vez es más difícil encontrar algo realmente nuevo, nunca antes visto.

Hay tantos juegos extremadamente competentes hoy en día y para todos los gustos. Y luego está Disco Elysium. Un juego quien sabía cómo captar mi atención de una manera profunda, involucrándome como pocos sabían cómo hacerlo.

A veces, los disparos fallidos conducirán a resultados inesperados como en este caso. Me reí por un buen rato en 5 minutos sobre esta cosa. Recuerden chicos, beban con responsabilidad.

La premisa es muy simple: eres un detective de la policía y te despiertas sin memoria debido a una noche de alcohol sin restricciones. A partir de aquí, los NPC y tu fiel ayudante te devuelven rápidamente a la pieza: ha habido un asesinato y debes encontrar al culpable. Historia simple, directa al grano y no tarda mucho en volverse interesante.

La mente humana es lo más fascinante de la creación.

Solo toma unos minutos entender que Disco Elysium es una experiencia diferente, centrada completamente en la escritura y el diálogo, con el mundo pero sobre todo con uno mismo. Muy pocos juegos han intentado traer al jugador en el mundo de la psique humana. Los japoneses tienden a hacerlo de una manera muy extrovertida, usando robottoni y personas con poderes extraños para intentar hacer el psicoanálisis, como en los gloriosos Xenogears. Los occidentales, si lo intentan, terminan con psiconautas. En otros casos, juegos como Planescape Torment generan reflexiones profundas, pero rara vez se encuentran dentro de la cabeza del protagonista.

Habilidad Disco Elysium
Son pantallas como estas que me llenan de asombro. Tener habilidades de rol tan profundamente ligadas al ser me lleva de vuelta a los mejores sistemas de juegos de papel.

El juego puede verse como una aventura gráfica. más que un juego de rol isométrico, ya que todo se hace a través de texto y deambulando e interactuando con los objetos del mundo del juego de manera apuntar y hacer clic. Su personaje se caracteriza profundamente, a pesar de tener solo las características principales de 4: una indica nuestra inteligencia, otra nuestra fuerza de personalidad, otra fuerza bruta y la última nuestra capacidad de coordinación motora. Cada una de estas características está asociada con habilidades, todas expresiones de la primaria. Los descendientes de la inteligencia encontramos habilidades como conceptualización, enciclopedia y visualización, todo una expresión de cómo nuestra capacidad de razonamiento y cálculo interpreta el mundo.

Estas habilidades se manifiestan constantemente durante la aventura en el sistema de diálogo. En cada análisis, las diferentes almas de la psique hablan contigo, va a enriquecer la información superficial que obtienes. Imagine que estamos viendo la escena del crimen: si sus habilidades analíticas están bien desarrolladas, puede vincular los elementos de la escena entre sí y comprender, por ejemplo, que un tipo de daño fue causado por una bala. Estos elementos no son puramente pasivos, pero es posible interactuar con ellos. Hablando con tus pensamientos internos, recrea el complejo sistema de nuestra mente.

Mil aventuras al ritmo de Disco Elysium

Se crea un flujo de diálogos decididamente innovador. Todo lo que experimentas se filtra a través de todas las partes de tu psique, y por primera vez realmente te encuentras dentro de la mente de un personaje. Todo mejora exponencialmente la capacidad de roles que tenemos y diversifica enormemente la experiencia de juego, en función de cómo hemos distribuido nuestras habilidades: Por lo tanto, el mundo del juego está construido para tener muchos estados de fracaso y éxito. En mi prueba, comencé el juego un par de veces solo para probar esta posibilidad y me sorprendió sorprendentemente. Llegué al mismo punto con los personajes opuestos, que habían acumulado conocimientos totalmente diferentes y eran vistos por la APN de manera diferente.

Disco Elysium también tiene otra mecánica que refuerza su fuerte introspección psicológica: al elegir diálogos específicos, puede insinuar ideas o pensamientos en su mente. Estos deben estar "equipados" para razonar con el tiempo a fin de internalizarlos, produciendo diferentes bonos y penalizaciones dependiendo de si se han resuelto o no. En un diálogo, mostré una fuerte deriva feminista y mi personaje pudo equipar este pensamiento, dedicando tiempo a analizarlo para comprenderse mejor.

Después del primer día en el juego, Fui completamente capturado por Disco Elysium. No puedo esperar para continuar e intentar vivir en este mundo con mi protagonista desfavorecido. El mundo construido por los muchachos de ZA / UM, desarrolladores estonios, es interesante, complejo y aparentemente vasto y tomará muchas horas para disfrutarlo completamente. Pero si mantenemos los tonos de las primeras horas, nos enfrentamos a una gema resplandeciente.

Si te encantan las aventuras gráficas y los juegos de roles, si no tienes miedo de una aventura totalmente textual, aquí encontrarás genio. Y eso no vino a mí diciendo que el mundo de los videojuegos no tiene más ideas.

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