Falta un mes para la llegada de los muy esperados La muerte de Varamientos, el nuevo trabajo de Hideo Kojima que hace mucho tiempo para hablar de ti. Aunque le falta muy poco, la información sobre esto no es tanta y las declaraciones de Kojima no hacen más que confundir y hacer que los jugadores sean más curiosos, pero algo aparentemente claro se ha dicho: Nuestras acciones y decisiones afectarán la vida o muerte de algunos personajes..

En el transcurso de unentrevista de hecho, el productor y creador de Death Stranding habló de esta posibilidad haciendo un ejemplo real, que en cierto sentido podría ser Spoiler:

Hay un personaje que vive bajo tierra, está enfermo y necesita medicamentos y Sam puede llevárselos. Esto sucede al principio y es prácticamente algo obligatorio como la primera búsqueda, pero después de eso puedes avanzar en el juego y tomar caminos totalmente diferentes. En cualquier caso, es posible regresar y llevar las medicinas a los ancianos, escuchar sus historias del pasado y, por lo tanto, aprender más sobre su historia.

Inicialmente puede ser simple, pero continuar con la historia Sam se alejará cada vez más y algunos jugadores pueden olvidar o no querer volver al hombre para darle medicina. Sin embargo, si pasa demasiado tiempo, una vez de vuelta en el lugar, el hombre estará muerto y esto creará una conexión con el personaje.

Este es solo un ejemplo, probablemente el menos importante, de las posibilidades que ofrece La muerte de Varamientos y la influencia que nuestras acciones tendrán en el juego. Que piensas Prefieres ser libre para pensar en tu aventura o en eltener la vida de otras personas sobre sus hombros ¿Te estimula más?

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