La experiencia de videojuegos Premier WWE® desarrollada por Visual Concepts ofrece la primera franquicia que incluye 2K Showcase inspirado en Women's Evolution, MyCAREER diversificado, controles optimizados y desafiando la realidad

NUEVA YORK– (BUSINESS WIRE) –2K anunció hoy que WWE® 2K20, la última incorporación a la franquicia insignia de videojuegos WWE, ahora está disponible en todo el mundo para el sistema de entretenimiento informático PlayStation®4 y Xbox Destacando las Superestrellas, Leyendas y Miembros del Salón de la Fama favoritos de los fanáticos, WWE 2K20 ofrece un juego atractivo a través de una amplia variedad de tipos de partidos, lo que les da a los jugadores la oportunidad de vivir sus mejores sueños de la WWE.


WWE 2K20 Las características incluyen el frente femenino 2K Showcase: la evolución de las mujeres; la capacidad de competir como superestrellas masculinas y femeninas en MyCAREER y partidos mixtos; nuevo Torres 2K: el reinado de Roman eso destaca la carrera épica de Reigns; así como WWE 2K20 originales, que ofrecen sustancialmente más contenido que las adiciones posteriores al lanzamiento.

"Estamos increíblemente emocionados de invitar a jugadores al mundo de la WWE con una experiencia más profunda y personal que la que hemos ofrecido", dijo Greg Thomas, presidente de Visual Concepts. "Nuestro objetivo era crear una experiencia más inmersiva y representativa que nunca antes, con modos de juego, opciones, actualizaciones y mejoras que esperamos den la bienvenida a los fanáticos y a los nuevos jugadores". Estamos realmente entusiasmados de conducir la franquicia WWE 2K hacia el futuro y mostrar a los jugadores que Visual Concepts tiene para ofrecer ".

WWE 2K20 características destacadas incluyen:

  • 2K Showcase: La evolución de las mujeres: Revive el innovador viaje de las Cuatro Jinetes y la Evolución de las Mujeres en 2K Showcase: la evolución de las mujeres, con viñetas de estilo documental en profundidad, escenas y jugabilidad basada en objetivos. Juega a través de momentos inolvidables y partidos de la risa meteórica de la División de Mujeres, como se dijo en las palabras de las superestrellas de la WWE Charlotte Flair, Bayley, Sasha Banks y WWE 2K20 La superestrella de portada Becky Lynch;
  • MyCAREER: con personajes MyPLAYER masculinos y femeninos: Por primera vez en WWE 2K En la historia de la franquicia, los jugadores pueden controlar los personajes masculinos y femeninos de MyPLAYER en MyCAREER
  • 2K Towers: Roman's Reign: El popular modo 2K Towers del año pasado regresa con nuevos y emocionantes desafíos, incluida una torre basada en la historia centrada en la carrera de WWE 2K20 portada Superstar Roman Reigns. Tome una Superestrella de WWE o cree MyPLAYER en un nuevo conjunto de desafíos
  • Controles optimizados: Los controles están optimizados para permitir que los nuevos jugadores entren al juego más fácilmente, mientras que los jugadores experimentados aún disfrutarán de un desafío;
  • Suite de creación:
    • Un favorito de los fanáticos perennes, el WWE 2K20 suite de creación permite a los jugadores personalizar completamente sus propias superestrellas, vestimentas, arenas y más, y compartirlas en línea con otros jugadores;
  • Contenido descargable:
    • WWE 2K20 Originales: WWE 2K20 presenta WWE 2K20 originales, cada uno con su propio tema y contenido únicos, que incluyen un escaparate, nuevas arenas, nuevas versiones de superestrellas populares, torres 2K basadas en historias, partes de personajes desbloqueables y más. WWE 2K20 Originales: Golpe en la noche es el primer paquete y se incluye sin cargo adicional para los consumidores que pre-ordenaron WWE 2K20. Los consumidores que no pre-ordenaron pueden comprar Originales de WWE 2K20: Bump in the Night por $ 14.99, disponible en octubre 28, 2019. Todo posterior WWE 2K20 originales los paquetes estarán disponibles para su compra en fechas posteriores y como se incluyen con la compra de Impresión Deluxe y Ediciones de coleccionista;
      • Cada WWE 2K20 originales el paquete estará disponible por $ 14.99;
      • Los cuatro WWE 2K20 originales los paquetes se incluyen con el WWE 2K20 Impresión Deluxe y Ediciones de coleccionista;
      • Cada WWE 2K20 originales el paquete estará disponible en diferentes momentos en los próximos meses;
    • Acelerador:
      • Los jugadores obtendrán acceso a todo el contenido disponible (excepto el contenido descargable);
      • Los jugadores pueden decidir la clasificación general y los atributos de las superestrellas jugables a lo largo de la vida del juego;
      • El acelerador ahora está disponible por $ 4.99;
    • kickstart:
      • Los jugadores obtienen una ventaja en MyCAREER al desbloquear y aumentar las calificaciones y los atributos de MyPLAYER con 25 Puntos de atributo adicionales y 8 Puntos de habilidad adicionales. Además, obtén un 25,000 Bonificación de inicio de VC para desbloquear partes adicionales de Superstar, movimientos y más;
      • Comience con todas las tragamonedas Boost desbloqueadas más 15 Mejoras gratis, 2,000 tokens gratis y 400 Fichas de lujo;
      • MyPLAYER KickStart ahora está disponible por $ 9.99;
  • WWE 2K20 Pase Backstage *: Ahorrar en WWE 2K20 originales con este paquete con paquetes 2-4 por $ 29.99, (valor de $ 44.97). Notas: Este contenido ya está incluido en las ediciones Deluxe y Collector's;
  • WWE SuperCard Tarjetas de Edición Limitada: WWE SuperCard Las tarjetas de edición limitada Becky Lynch y Roman Reigns están disponibles con copias físicas del Estándar y Deluxe Edition. La tarjeta de asistencia de Becky Lynch, Roman Reigns, The Rock, Mankind y Mr. Socko están disponibles con la versión física de WWE 2K20 Edición de coleccionista. Estas tarjetas solo están disponibles con copias físicas de WWE 2K20;
  • Lista masiva jugable: Ofreciendo más de 180 personajes jugables, el WWE 2K20 La lista les da a los jugadores la oportunidad de competir con sus Superestrellas favoritas de WWE, así como con WWE Legends y Hall of Famers. Los jugadores pueden competir con las superestrellas actuales de la WWE como Bayley, Braun Strowman, Charlotte Flair, Kofi Kingston, Seth Rollins, Adam Cole, I Shirai, Matt Riddle y Toni Storm; así como WWE Legends como Dwayne "The Rock®" Johnson, André the Giant, "Rowdy" Roddy Piper y más;
  • Modo universo: Más grande que nunca, brindando a los jugadores límites más altos en los límites de los partidos, espacios de campeonato para el espectáculo y rivalidades para el espectáculo junto con nuevas escenas de corte, nuevas líneas de promoción 3,040 y un flujo general mejorado;
  • Banda sonora: Curada para adaptarse a los diferentes gustos del Universo WWE, WWE 2K20La banda sonora del juego presenta pistas de 12 en hip-hop, hard rock, punk, metal, electropop y rock alternativo / indie, que incluyen:
    • Banks - "Dame";
    • Graneros Courtney - "99";
    • Bring Me The Horizon con Dani Filth - "Wonderful Life";
    • Nieto - "Estigmas";
    • Lil Uzi Vert - "XOTour Llif3";
    • Motley Crue con Machine Gun Kelly - "The Dirt";
    • Muse - "El lado oscuro";
    • Poppy - "METAL";
    • Saweetie - "Icy Girl";
    • Las teclas negras - "LO / HI";
    • The Misfits - "Momentos híbridos";
    • Watt ft. Post Malone - "Hombre en llamas".

Desarrollado por Visual Concepts, en el estudio 2K, WWE 2K20 está calificado como "T" para adolescentes por la ESRB. WWE 2K20 ahora está disponible en todo el mundo para el sistema PS4 ™, Xbox One y PC con Windows. Para más información sobre WWE 2K20 y 2K, visita wwe.2k.com, hazte fan en Facebook, sigue el juego en Twitter y Instagram usando el hashtag #WWE2K20 o suscríbase en YouTube.

2K es una etiqueta de publicación de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

Todas las marcas registradas y derechos de autor contenidos en sus respectivos titulares.

* Se requiere una cuenta de PlayStation ™ Network, Xbox Live o Steam y conexión a Internet. Copia de WWE 2K20 requerido para jugar.

Acerca de WWE

WWE, una empresa que cotiza en bolsa (NYSE: WWE), es una organización de medios integrada y un líder reconocido en entretenimiento global. La compañía consiste en una cartera de negocios que crean y entregan contenido original. WWE está comprometido con el entretenimiento familiar en su programación de televisión, pago por visión, medios digitales y plataformas de publicación. La programación familiar de TV-PG de WWE se puede ver en más de 52 millones de hogares en todo el mundo en idiomas 800. WWE Network, la primera red premium sobre 28 / 24 que incluye todas las pay-per-view en vivo, programación programada y bibliotecas masivas de video a pedido, está actualmente disponible en más de 7. La compañía tiene su sede en Stamford, Connecticut, con oficinas en Nueva York, Los Ángeles, Londres, Ciudad de México, Mumbai, Shanghái, Singapur, Dubai, Múnich y Tokio.

Puede encontrar información adicional sobre WWE (NYSE: WWE) en wwe.com y corporate.wwe.com. Para obtener información sobre nuestras actividades globales, vaya a http://www.wwe.com/worldwide/.

Marcas registradas: toda la programación de WWE, nombres de talentos, imágenes, semejanzas, lemas, movimientos de lucha libre, marcas registradas, logotipos y derechos de autor Otras marcas registradas son sus respectivos dueños.

Forward-Looking Statements: This press release contains forward-looking statements pursuant to the safe harbor provisions of the Securities Litigation Reform Act of 1995, which are subject to various risks and uncertainties. These risks and uncertainties include, without limitation, risks relating to: WWE Network; major distribution agreements; our need to continue to develop creative and entertaining programs and events; a decline in the popularity of our brand of sports entertainment; the continued importance of key performers and the services of Vincent K. McMahon; possible adverse changes in the regulatory atmosphere and related private sector initiatives; the highly competitive, rapidly changing and increasingly fragmented nature of the markets in which we operate and greater financial resources or marketplace presence of many of our competitors; uncertainties associated with international markets; our difficulty or inability to promote and conduct our live events and/or other businesses if we do not comply with applicable regulations; our dependence on our intellectual property rights, our need to protect those rights, and the risks of our infringement of others’ intellectual property rights; the complexity of our rights agreements across distribution mechanisms and geographical areas; potential substantial liability in the event of accidents or injuries occurring during our physically demanding events including, without limitation, claims relating to CTE; large public events as well as travel to and from such events; our feature film business; our expansion into new or complementary businesses and/or strategic investments; our computer systems and online operations; a possible decline in general economic conditions and disruption in financial markets; our accounts receivable; our revolving credit facility; litigation; our potential failure to meet market expectations for our financial performance, which could adversely affect our stock; Vincent K. McMahon exercising control over our affairs, and his interests may conflict with the holders of our Class A common stock; a substantial number of shares which are eligible for sale by the McMahons and the sale, or the perception of possible sales, of those shares could lower our stock price; and the relatively small public “float” of our Class A common stock. In addition, our dividend is dependent on a number of factors, including, among other things, our liquidity and cash flow, strategic plan (including alternative uses of capital), our financial results and condition, contractual and legal restrictions on the payment of dividends (including under our revolving credit facility), general economic and competitive conditions and such other factors as our Board of Directors may consider relevant. Forward-looking statements made by the Company speak only as of the date made, are subject to change without any obligation on the part of the Company to update or revise them, and undue reliance should not be placed on these statements.

Acerca del software interactivo Take-Two

Con sede en la ciudad de Nueva York, Take-Two Interactive Software, Inc. es un desarrollador, editor y comercializador líder de entretenimiento interactivo para consumidores de todo el mundo. Desarrollamos y publicamos productos a través de nuestras marcas Rockstar Games, 2K y Private Division, así como Social Point, un desarrollador líder de juegos móviles. Nuestros productos están diseñados para sistemas de consola y computadoras personales, incluidos teléfonos inteligentes y tabletas, y se entregan a través de tiendas físicas, descargas digitales, plataformas en línea y servicios de transmisión en la nube. Las acciones de la Compañía se cotizan públicamente en NASDAQ bajo el símbolo TTWO. Para obtener más información corporativa y de productos, visite nuestro sitio web en http://www.take2games.com.

Acerca de 2K

Fundada en 2005, 2K desarrolla y publica entretenimiento interactivo global para consolas y sistemas de juegos portátiles, computadoras personales y dispositivos móviles, con disponibilidad de productos que incluyen ventas físicas y descargas digitales. La empresa alberga muchos estudios de desarrollo con talento, incluidos Visual Concepts, Firaxis Games, 13 Hangars, Cat Daddy Games y 2K Silicon Valley. La cartera de 2K actualmente incluye el reconocido BioShock®, Borderlands ™, Mafia y XCOM® franquicias; NBA® 2K, el fenómeno global y mejor valorado el aclamado por la crítica Sid Meier's Civilization® serie; el popular WWE® 2K y WWE® SuperCard franquicias, así como propiedades emergentes Campos de juego NBA® 2K 2, Carnival Games y mas Puede encontrar información adicional sobre 2 y sus productos en 2k.com.

* Según 2008 - 2019 Metacritic.com

Nota de advertencia con respecto a las declaraciones a futuro

Las declaraciones contenidas en este documento que no se consideran hechos son declaraciones prospectivas que pueden identificarse con palabras como "anticipa", "cree", "estima", "espera", "pretende", "planea", "" Potencial "," predice "," proyectos "," busca "," debería "," hará "o palabras de significado similar e incluyen, pero no se limitan a, declaraciones sobre las perspectivas para el futuro negocio y financiero de la Compañía el rendimiento. Dichas declaraciones prospectivas se basan en las creencias actuales de la administración, así como en los supuestos hechos por la información, con incertidumbres inherentes, riesgos y cambios en las circunstancias que son difíciles de predecir. Los resultados reales y los resultados pueden variar materialmente de estas declaraciones a futuro basadas en riesgos e incertidumbres, incluidas las dependencias en la gestión de claves y el desarrollo de productos, nuestra dependencia de nuestros productos. el lanzamiento oportuno y la aceptación significativa de nuestros juegos en el mercado. 10-K, el informe trimestral más reciente de la compañía en el formulario 10-K, el informe trimestral más reciente de la compañía en el formulario presentaciones ante la SEC, a las que se puede acceder en http://www.take2games.com/. Las siguientes declaraciones están hechas por estas declaraciones de precaución. La Compañía no asume ninguna obligación de actualizar ninguna declaración a futuro, ya sea como resultado de nueva información, eventos futuros u otros.

Contactos

Al Stavola
2K
(415) 483-8453
al.stavola@2k.com

Alan Lewis (Prensa Corporativa)
Take-Two Interactive Software, Inc.
(646) 536-2983
alan.lewis@take2games.com

Nathan Rillo
FINN Partners para 2K
(310) 552-4145
nathan.rillo@finnpartners.com

Mark Vasquez
WWE
(203) 352-1521
mark.vasquez@wwecorp.com

Fuente BUSINESS WIRE

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