"Aaaah el espacio. ¿No puedes encontrar un lugar realmente fascinante? Cuántos misterios hay detrás del brillo de las estrellas, cuántos secretos esconden las innumerables nebulosas, a millones y millones de años luz de distancia. Quién sabe, podríamos descubrir que en la magnificencia del cosmos hay muchos planetas potencialmente colonizables, donde la humanidad podría expandirse aún más como un incendio forestal, extendiendo su gusto indistinguible por la destrucción y la corrupción en todas partes para las galaxias. . Emocionante? Justo el otro día oí hablar de Una pequeña cosa ordenada que sería perfecta como lugar de desarrollo de una colonia. Unos pocos peces gordos ya habrían puesto sus ojos en ello, y se estarían organizando con las otras corporaciones para comenzar a construir asentamientos. Si se unieran, podrían gobernar sin oposición hacia nuevas fronteras. Parecen querer llamar a esta colonia potencial Alcione o algo así, me parece un nombre ridículo. Sin embargo, te garantizo una cosa. Los humanos no estamos destinados a prosperar, hemos nacido para deshacer. Verá que todo ese poder y dinero algún día traerán esa futura colonia al desastre. O tal vez alguien vendrá con los atributos para mover las aguas, para alterar el sistema. Hombre, me gustaría conocer a un chico así. Seguramente será alguien increíble."

Los mundos exteriores es el nuevo juego de rol de Obsidian Entertainment, la casa de desarrollo que todos han aprendido a amar gracias a Fallout New Vegas, pero que también creó obras como Caballeros de la Antigua República II y la saga de Pilares de la eternidad. Si conoce este estudio, también sabe que estoy entre los mejores defensores de las experiencias de juego para un jugador con componentes de rol muy fuertes. Así que no te sorprendas al saber eso también Los mundos exteriores no hace ninguna excepción, propone una historia que alterna momentos muy serios con otros que son extraordinariamente divertidos en un contexto de ciencia ficción. El mundo, o más bien el espacio, que aparece a nuestros ojos en esta nueva IP, ha sido colonizado por la humanidad tras la invención de un motor capaz de superar la velocidad de la luz. Por lo tanto, algunas corporaciones terrestres han decidido unirse y embarcarse en este prometedor proyecto de colonización, creando el Consejo: así la colonia de Alcione, ubicados en diferentes planetas, todos gravitando alrededor de la misma estrella. Un barco colonial, llamado esperanza, tuvo que llegar a Alcione trayendo consigo setenta personas listas para ponerse bajo las directivas de Asesoramiento, pero debido a una falla allí esperanza permaneció atrapado en el espacio. Sin ningún interés en repararlo, el Asesoramiento prefirió cancelar su existencia, convirtiéndola en una bonita leyenda urbana. Durante décadas el esperanza él ha vagado por el espacio infinito con gente interior abandonada a su destino. Y aquí viene Phineas Welles, la científica más buscada por el Consejo, con la intención de salvar a la tripulación y subvertir el poder.. Debido a los pocos recursos, puede liberar momentáneamente a una persona, nuestro personaje. En su nombre, tenemos la tarea de salvar a los otros colonos atrapados en el esperanza y cambiar para siempre Alcione. ¿Seremos la salvación de la colonia o su ruina?

Los mundos exteriores
Admira el mapa estelar de la colonia Alcione. Desde aquí, puedes elegir si ser desgarrado por la mantiregine en Monarch o ser desmembrado por los merodeadores de Terrarium 2. La Junta no es responsable de ninguna pérdida de artes.

El eje central de los juegos de este tipo está en sus componentes basados ​​en las elecciones del jugador, que cambian las relaciones con los personajes del mundo del juego e influyen de manera positiva o negativa en los entornos circundantes. Es imprescindible comenzar a hablar de Los mundos exteriores centrándose en este aspecto. Les puedo asegurar que el nivel de juego de roles en este juego es astronómico. Desde la creación del personaje, entendemos que Obsidiana ha centrado su atención en ofrecer al jugador la posibilidad de crear un alter ego lo más personal posible. No me refiero a la edición estética, más bien delgada y decepcionante, sino a las habilidades y capacidades disponibles. Desde allí comienza la creación., comenzando con líneas generales con puntos que pueden asignarse a características que reúnen a muchas otras, como la destreza que influye en todas las habilidades de sigilo y algunas habilidades de comunicación, o el intelecto que aumenta el conocimiento en los campos científicos y tecnológicos. Luego, entramos en detalles y se abre un mundo de posibilidades: los puntos disponibles pueden asignarse a otros grupos de características, que esta vez incluyen solo dos o tres habilidades. Por ejemplo, asignar puntos al grupo "comando" aumenta las habilidades de inspiración y determinación, que afectan la fuerza de los miembros de la tripulación. O el grupo de "invisibilidad" aumenta las habilidades de sigilo, piratería e intrusión, lo que le permite resolver muchas situaciones incómodas evitando las computadoras o superando puertas que de otra manera solo podrían abrirse con llaves.

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"Spatial Solutions se preocupa por la salud de sus empleados. Por esta razón, cada dos niveles otorga la posibilidad de obtener una ventaja, que puede aumentar el daño de las armas científicas, la velocidad de movimiento o la capacidad de peso transportable. Haz tu elección. Elija soluciones espaciales ".

Cuando una habilidad alcanza un múltiplo de puntos 20, obtienes una bonificación pasiva permanente que proporciona apoyo en situaciones específicas, como un mayor daño crítico con armas de fuego o la capacidad de reparar armas y armaduras en cualquier momento. Una vez que se alcanzan los puntos 50, la habilidad se separa de su grupo y debe aumentarse individualmente. De esta manera, es posible especializarse en áreas específicas, invirtiendo todos los puntos en una sola habilidad o distribuyéndolos en varios frentes. En los dos juegos jugados, pude crear dos personajes diametralmente opuestos. En el primero, un ladrón de francotiradores muy hábil para mentir y resolver misiones que piratean computadoras y rompen puertas, además de tener un gran conocimiento en ingeniería médica, científica pero sobre todo. En el segundo, una rissaiola especializada en combate cuerpo a cuerpo con una actitud muy dura, que resuelve discusiones intimidando a sus interlocutores o rompiendo algunos dientes. Hay infinitas posibilidades y combinaciones, depende de usted elegir según el estilo que prefiera.

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"Spatial Solutions monitorea constantemente las actividades de sus empleados, asegurándose de que siempre estén informados sobre ellos. De vez en cuando, según el número de accidentes en el trabajo, se le puede ofrecer adquirir un defecto que proporcione un malus a las estadísticas en ciertos contextos, pero a cambio de una ventaja que puede gastarse a voluntad. Cualquiera sea su elección, es la mejor opción. Son soluciones espaciales ".

Esta personalización influye mucho en el enfoque de los enfrentamientos y las discusiones con los personajes que representan a las facciones presentes en la colonia. Las facciones principales son cinco, cada una con sus propias misiones e intereses.. Obviamente, la facción más poderosa es il Asesoramiento, el conglomerado de compañías gobernadas por el presidente Rockwell que tiene influencia sobre la mayor parte de la colonia. Sin embargo, hay algunas realidades que han decidido buscar la independencia, escapar del yugo corporativo o proponer un modelo alternativo. Los principales partidarios de la independencia son la Pioneria, una estación espacial encabezada por Junlei Tennyson, e la iconoclastas, grupo religioso dirigido por el filósofo Graham Bryant. Le Star Industries Monarch en cambio, gobernados por el presidente Sanjar Nandi, continúan persiguiendo la ideología corporativa, pero permiten a sus empleados una mayor autonomía que no destruye por completo su personalidad, como sucede con aquellos que trabajan para empresas en el Asesoramiento. Por último, pero no menos importante, El Sub-Light Shipping y Recuperación, sociedad en los límites de la legalidad con diferentes centros operativos dispersos por la colonia, que gracias a las objeciones burocráticas y la guía eficiente de Lilya Hagen logra gestionar numerosas actividades criminales sin enfrentar la ira de la Asesoramiento. Las facciones no se oponen necesariamente entre sí. Por ejemplo, la jefa del Sub-Light Lilya Hagen trabaja en el petrolero. Por lo tanto, llevar a cabo misiones para una facción no implica automáticamente otra facción enemiga. E incluso si esto sucede, el juego tiene en cuenta las actividades positivas llevadas a cabo para la facción posiblemente dañada, por lo que es posible tener un índice de aprobación y odio igualmente equilibrado, creando así nerviosismo o neutralidad hacia las propias comparaciones.

Los mundos exteriores
"Fui con mi comerciante al petrolero el otro día. Lleno de gente pobre, nada y criminales. Prefiero tener que limpiar la bodega de excrementos de espadín en lugar de sentirme constantemente observado por los empleados de Sub-Light. Pensé que me ganarían en cualquier momento ".

En cualquier caso, Todas las misiones asignadas aportan al menos una pequeña ventaja a una facción en particular. Al igual que cualquier juego de rol respetuoso, estos pueden llevarse a cabo gracias a fuertes habilidades de oratoria, matar, corromper, robar o recuperar objetos. El nivel de posibilidades y variables en algunas misiones es casi absurdo.: el caso más llamativo fue una misión que tenía una docena de formas diferentes de completarse, incluida la conducta lineal y regular, el engaño del cliente, la colaboración con un grupo de merodeadores y mucho más que no diré que no arruinar tu sorpresa Otro caso extraordinario es el de una misión secundaria con seis opciones de finalización diferentes, todas centradas en el juego de roles, con una séptima opción agregada después de la finalización de otra misión. No solo eso Tener un miembro de la tripulación en particular en el equipo puede conducir a otra posible resolución, así como a diálogos inéditos. Además, algunos personajes reaccionan a nuestra ropa y nos tratan de manera diferente dependiendo de la armadura que usemos. Los casos en los que no se dan las opciones de resolución deseadas para una misión se cuentan con los dedos de una mano. Los mundos exteriores da la sensación de que nuestras elecciones cuentan, haciendo que las consecuencias de nuestras acciones una y otra vez en la historia. La desconcertante libertad de acción otorgada en casi todos los contextos propuestos lo hace palpable. Trae viva la colonia de Alcione. En este contexto, Estamos ante un título que ofrece una experiencia RDA del más alto nivel, a nivel de puntos de referencia como Mass Effect. El increíble trabajo de Obsidiana solo puede ser alabado.

Los mundos exteriores
"Anoche hablé con el Vicario Max. Necesitaba su consejo iluminado para encontrar el espíritu en el trabajo requerido por Space Solutions. Sus palabras me dan un gran consuelo, pero en sus ojos siento algo extraño. Siempre parece tener la cabeza en otro lado, como si sus intereses se volvieran hacia otra cosa. Pero somos su rebaño, ¿no? Debe haber sido mi imaginación ".

Pasando a un juego puro y crudo, Las peleas se pueden tratar con armas a distancia, armas cuerpo a cuerpo o evitando todo lo posible a través del sigilo, la manipulación de la computadora y el arma más afilada de todas, las palabras. Las armas se pueden manipular para aumentar el daño al precio de unos pocos bits, la moneda del juego. Se pueden modificar para aumentar la capacidad del cargador en el caso de las armas de fuego o la velocidad del impacto en el caso de las armas cuerpo a cuerpo, pero también hay modificaciones que producen daños elementales, silenciadores, miras y mucho más. Las numerosas armaduras también se pueden modificar y, además de conferir bonificaciones defensivas, se incrementan los puntos de ciertas características, como las habilidades de comunicación o las habilidades tecnológicas. Todo esto se puede hacer en un banco de trabajo, pero con la puntuación correcta para la función de ingeniería es posible operar en el campo en cualquier momento. Si el arma o la armadura pierden resistencia, deben repararse para que sigan ofreciendo un rendimiento óptimo. El aumento de estas actuaciones puede ser ayudado por la dilatación del tiempo, una habilidad que permite que el tiempo se ralentice momentáneamente para garantizar golpes en la cabeza o las extremidades que causan la mutilación. La habilidad es increíblemente útil a medida que avanzas en el juego, cuando los enemigos se vuelven cada vez más numerosos y más fuertes. Se pueden comprar armas y armaduras en tiendas dispersas por la colonia y, obviamente, recuperarse de los cadáveres de tus enemigos, así como municiones, pedazos y artículos para vender a los comerciantes. Sea cual sea el estilo de lucha elegido, nunca te aburres y el juego intenta recompensar incluso situaciones en las que se evitan conflictos, proporcionando puntos de experiencia cuando, por ejemplo, una computadora es manipulada para que los enemigos robóticos cesen su actividad. . Una diversión constante caracteriza a todas las incursiones en los planetas de la colonia, siempre variadas y llenas de sorpresas.

Los mundos exteriores
"El otro día vi a un chico andar con cosas que nunca antes había visto. Era un arma científica que disparaba burbujas gelatinosas capaces de levitar esos raptidones inmundos durante unos segundos, haciéndolos más vulnerables a los ataques de los miembros de su equipo. Fue realmente genial ".

La dificultad del juego se puede seleccionar al comienzo del juego, pero La dificultad Supernova merece una mención especial, ya que se transforma Los mundos exteriores casi en una supervivencia. En este modo, en el que si la dificultad se reduce en el juego ya no se puede restablecer con ese personaje, también debes comer, beber y dormir durante la exploración, con el dolor de una caída en las estadísticas o incluso la muerte. Puedes dormir y guardar el juego manualmente solo dentro de tu propia nave, lo poco confiable, los compañeros pueden morir permanentemente, los enemigos son más fuertes, las armas con poca resistencia son muy poco efectivas y los daños corporales deben curarse durmiendo. Esta es una dificultad que transforma la experiencia, lo que hace que sea esencial gastar dinero en recursos, que se racionen en función de la duración de la exploración que pretenden realizar. Comenzar puede ser realmente difícil, pero cuanto más completas las misiones, más fácil es administrar el dinero para sobrevivir. Una adición que hará las delicias de todos aquellos que buscan una experiencia verdaderamente desafiante.

Los mundos exteriores
"Esos mecánicos de autos me dan escalofríos. Nos ayudan en muchos asuntos, pero siempre existe el riesgo de que se inicie algún circuito y comiencen a disparar violentamente. Afortunadamente, esas latas son lentas y fáciles de mover. Si no te aliges a distancia mientras huyes "

Aunque Los mundos exteriores Con muchas excepciones en el lado de la RDA y una experiencia de juego satisfactoria, el juego realmente carece de un punto de vista técnico, en algunos casos vergonzoso. El juego fue probado en Playstation 4 y las actuaciones realmente dejan algo que desear. Numerosas caídas de cuadros por segundo cuando la cámara se mueve con muchos personajes o enemigos en la pantalla, junto con áreas enteras que se cargan frente a los ojos después de bajar del barco. La composición geológica de muchos planetas es irregular, basada en terreno elevado y rocas desconectadas. Saltando sobre lo mencionado anteriormente, no es raro quedar atrapado en los pozos creados por los polígonos, lo que dificulta explorar ciertas áreas y tratar de deshacerse de ellas. Muchas texturas de baja calidad y muchos paisajes vistos desde la distancia parecen provenir de la última generación de consolas. Obsidiana ya ha anunciado que se lanzará un gran parche el primer día, en el que se espera que se resuelva al menos la mitad de estos problemas. Quienes compran juegos de este tipo ciertamente no dejan en claro los gráficos, pero ver ciertas cosas que han llegado hacia el final de la generación es bastante serio.

Los mundos exteriores
"No tengo la intención de poner un pie en Vallesmeralda. Aunque la vista del cielo es hechizante, no puedo soportar ver toda esa maquinaria y edificios de las Soluciones Espaciales, son imposibles de ver. Además, fuera de la ciudad de Lungacqua está lleno de merodeadores y raptidones. No quiero pasar a una vida mejor ".

Los mundos exteriores Es un juego con doble personalidad. Por un lado, tenemos una de las mejores experiencias RPG del año, que tiene todo el potencial para desarrollar a su alrededor un universo que va más allá de la colonia de Alcione y se expande aún más en futuras secuelas.. Un juego divertido, nunca aburrido y que te permite saborear realmente las inversiones en las características del personaje, rodea un título con una historia fascinante, ambientada en un mundo en constante movimiento que hace que el jugador participe como rara vez sucede en otros juegos. La extraordinaria cantidad de misiones y la muy alta capacidad de repetición garantizan un número potencialmente desproporcionado de horas para pasear por la colonia. Por otro lado, sin embargo, el sector técnico carece de varias áreas, incluso rompiendo la magia de una excelente experiencia en ciertos casos. Estos son defectos corregibles, pero necesariamente deben arreglarse para elevar el juego hacia un juicio de positividad absoluta.
Para todos los amantes de la RDA, Los mundos exteriores es una compra absolutamente obligatoria, una gran experiencia que difícilmente podrá borrar de sus mentes. Incluso los amantes de un jugador en general pueden considerar comprar, siempre que tengan la paciencia de pasar su tiempo leyendo muchos diálogos. Si no encajas en ninguna de estas dos categorías, no creo que este sea el juego para ti. Hay muchos momentos que se pasan hablando con otros personajes o arreglando el equipo del equipo y el suyo.
Los mundos exteriores, a pesar de su apariencia, es un juego que requiere tiempo y dedicación para ser apreciado en todas sus facetas. Un poco como la realización de productos de Space Solutions, cuidadosamente fabricados bajo la supervisión de trabajadores diligentes, preparados y dispuestos. Los productos más adecuados para eliminar todas sus preocupaciones, desde el aliento desmoronado que aflige su boca hasta los asaltantes sedientos de sangre. Disfruta de la libertad con Space Solutions.

Los mundos exteriores
"Me encanta la cueva subterránea que conduce al Pico del Diablo. Uno de los pocos lugares en todo Monarch donde puedes mantenerte alejado del hedor del azufre y los conflictos ideológicos entre los iconoclastas y las industrias Star Monarch. Me gustaría que la colonia se convirtiera en este lugar. Un lugar tranquilo y sereno. Feliz ".

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