En el día de ayer, NVIDIA él compartió, a través de su propio perfil oficial de Twitter algunas capturas de pantalla nuevas para la versión para PC de Red Dead Redemption 2. Estas capturas de pantalla contienen el logo GeForce RTX que, aparentemente, promueve exclusivamente las tarjetas gráficas de RTX 20 series del productor. Esto sugeriría que no habrá trazado de rayos.

NVIDIA ha confirmado que el juego no tendrá efectos de trazado de rayos en tiempo real en la PC. El logotipo de RTX se incluyó para promover las GPU de la serie RTX 20 y nada más.

Ahora, aunque RDR2 no incluirá ningún efecto de trazado de rayos, seguirá proporcionando mejores efectos visuales que los de la consola. La versión para PC tendrá una distancia de diseño (distancia de dibujo) aumentada para una mejor navegación, iluminación global de mayor calidad, oclusión ambiental para aumentar la iluminación diurna y nocturna y pistas de nieve de mayor calidad.

Además, el juego tendrá reflejos mejorados y sombras más profundas y de alta resolución en todas las distancias. También se agregarán texturas de árboles de mosaico y tramas mejoradas de hierba y pelaje para un realismo adicional.

Le recordamos que Red Dead Redemption 2 se publicará en la PC 5 noviembre.