Di Google Stadia se ha hablado de todas las formas y en todos los lugares. Hay quienes, teniendo la oportunidad de mirar la proverbial bola de cristal, ya han decretado la muerte del servicio con una previsión que haría palidecer a la Edad de Oro. Hay quienes, un poco más cautelosos, esperan ver cómo evolucionará todo. En todo esto, una cosa es segura: Stadia no es el éxito que la compañía esperaba. Pocas suscripciones, incluso menos jugadores. Incluso Destiny 2, en su encarnación en la nube, ha visto cortar jugadores activos por la mitad. Y quizás es un factor preocupante tener, entre los juegos gratis de febreroGylt. Pero vamos en orden.

Stadia, para los no iniciados, es un servicio de suscripción que te permite jugar varios títulos en la nube. Todo lo que necesitas es un PC/ a TV con Chromecast Ultra/ a Google Pixel y una conexión a Internet bastante potente, tarde o temprano estará disponible en otros dispositivos, pero, por el momento, debe estar satisfecho. También fue creado para la ocasión un sitio dedicado para verificar si es posible utilizar el servicio. Stadia se puso a disposición de los usuarios a mediados de noviembre con muy pocos títulos en la tienda y uno y solo uno exclusivo, el mencionado Gylt. Es un juego desarrollado por Tequila Works, casa de software conocida por juegos como Deadlight, Rime y Sexy Brutale.

Gylt

El título cuenta la historia de salida, una niña intimidada buscando a su primo Emily, desapareció durante meses y eso, claramente, muchos ahora dan por fallecidos. Sally no abandona esta idea y está convencida de que todavía está viva. Mientras cuelga volantes sobre su desaparición, es atacada por matones, que la obligan a huir lejos. Para regresar a la ciudad, por lo tanto, debe tomar un teleférico extraño, con un agente de boletos aún más extraño en guardia. A través de esto viajar de vuelta a la ciudad de Bethelwood, pero no el que conoces Oscura y desierta, toda el área está infestada de monstruos extraños, pero Sally no se molesta mucho: siempre está decidida a perseguir su objetivo con una constancia que, a veces, está casi fuera de lugar. Entonces aquí es donde elexploración de calles y escuelas de la ciudaddonde pasamos la mayor parte de nuestro tiempo de juego armado solo con una antorcha y varios inhaladores para el asma, objetos con los que podemos recuperar la vida, a los que luego nos uniremos extintor de incendios. Todo el componente de exploración toma vagamente componentes típicos de metroidvania. la buscar llaves y resolviendo acertijos simples così ven il retroceso son elementos constantes pero sobre los cuales se ha prestado muy poca atención a diferencia del diseño de nivel, que nunca deja de sentir curiosidad sobre lo que podemos encontrar detrás de cada nueva puerta abierta dentro de la escuela y que siempre se mantiene en buenos niveles.

Gylt

La atmósfera de desolación y amenaza constante que impregna Gylt es sin duda el elemento más exitoso del juego, pero se pierde en elinconsistencia de juego. El juego también se propone como uno sigilo pero tan descuidado como para ser ampliamente burlado. Si un monstruo te ve y comienza a seguirte, en el 99% de los casos solo tienes que correr hacia la puerta más cercana, entrar allí, esperar un poco, luego salir y ver a tu enemigo irse como si nada hubiera pasado, así que podría entrar. Y hay tantas baterías para recargar la antorcha e inhaladores que morir es realmente difícil. Personalmente, después de actualizar la antorcha para poder detonar las extrañas (y pocas, solo tres clases diferentes) criaturas negras que quieren escondernos, dejé de esconderme directamente y destruí todos los monstruos que tenía al frente, eliminando totalmente el concepto de sigilo de mi juego, excepto cuando el juego lo impone, como en el vuelo contra una criatura gigante particular con una luz que inflige daño, uno de los momentos más exitosos de todo el juego en mi opinión. La historia se cuenta a través de escenas cortas y diarios. se reunió, pero se perdió de inmediato al tratar de detectar los efectos negativos del acoso sin ser realmente incisivo o memorable y eso, después de las aproximadamente 4 horas de juego necesarias para completar, pronto se olvida.

Gylt

Probé el título tanto en PC que en uno TV con Chromecast. En la PC a menudo he tenido algunos problemas relacionados con la transmisión, de hecho, las áreas negras siempre aparecieron pixellate y con tonos que van del gris al azul. Y no es exactamente lo mejor para un título con matices de horror y fuertemente inmerso en la oscuridad constante. Por otro lado, en la televisión no he encontrado estos problemas, pero desde este punto de vista no puedo ser imparcial, probé el título en un panel Oled, no sé si la ausencia de este problema también se deriva del tipo de pantalla utilizada. En este caso usé el Chromecast conectado a través de Wi-Fi e, incluso aquí, casi nunca es un problema. Por supuesto, si en la otra habitación tienes a tu pareja jugando a Overwatch mientras escuchas música en Alexa y juegas a Gylt mientras miras videos de Masterchef en el iPad, no te quejes si a veces se congela durante unos segundos, también podría ser algo normal. . En resumen, Gylt es todo menos la aplicación asesina que Stadia merecía en el momento de su nacimiento y también es uno de los títulos menos exitosos de Tequila Works. Un título que sacrifica la jugabilidad al tratar de contarte una historia que debería hacerte pensar, pero que también se pierde en esto, lo que resulta insignificante. Una exclusiva que, para no olvidar, incluso se regala después de solo tres meses desde el lanzamiento a todos los suscriptores del servicio, una burla.

Gylt