Ninja Theory moba

Ninja Theory a través de un diario desarrollador respondió algunas preguntas de los fanáticos sobre su nuevo título multijugador, Borde sangrante.

El director creativo Rahni Tucker reveló que el título se había establecido inicialmente como MOBA, con todos los elementos clave del género, como torres y minions.

Sin embargo, al ser un título fuertemente basado en la acción, el equipo pronto se dio cuenta de lo difícil que sería para los jugadores concentrarse simultáneamente en los aspectos estratégicos del juego y la acción misma.

La acción en tercera persona es la especialidad de Ninja Theory, por lo que el equipo decidió centrarse únicamente en este aspecto del juego.

Tucker también reveló cómo la mecánica de la parar se agregó al juego solo recientemente, durante la construcción, con el objetivo de hacer que la lucha sea más satisfactoria.

Bleeding Edge entrará en beta cerrada a partir de la próxima semana para aquellos que hicieron el pre-pedido y para titulares de pases de juego. La fecha de lanzamiento en PC e Xbox One en cambio, está configurado para 24 marzo.