El suicidio de RachelEl suicidio de rachel foster Es un simulador de caminar.

Si después de leer estas dos palabras no has cerrado todo y no has escapado en pánico, te interesará saber más sobre este thriller de fabricación italiana.

Desarrollado por One-O-One Games y distribuido por Daedalic Entertainment, The Suicide of Rachel Foster cae, de hecho, en ese género tan maltratado hoy por los jugadores que ven en él a un hombre del saco más extraño, que no el heredero espiritual de las aventuras gráficas apunta y hace tanto clic en la moda en la PC a lo largo de los años ' 90 del siglo pasado. Yendo más allá de algunos prejuicios, muchos jugadores han podido disfrutar, en el pasado, de excelentes experiencias de videojuegos como Firewatch o La desaparición de Ethan Carter, solo por nombrar una pareja. ¿La criatura One-O-One Games los igualará?

El suicidio de RachelNo puedes escapar de los recuerdos

Es 1993 y Nicole ahora es una mujer adulta que ha vivido perpetuamente huyendo de su pasado. Creció en el condado de Lewis & Clark, donde, con su familia, dirigió el prestigioso Hotel Timberline, un hotel ubicado en Montana. Todo iba bien, hasta que se formó una grieta en su retrato ideal de la familia perfecta: su padre Leonard se enamoró de Rachel Foster, de dieciséis años, hija del reverendo local. Un amor prohibido que despertó escándalo cuando salió a la superficie.

Rachel se suicidó y una autopsia en el cuerpo reveló lo embarazada que estaba con el hombre..

Fue en ese momento que la familia de Nicole se derrumbó: ella y su madre hicieron las maletas y dejaron para siempre los lugares donde habían vivido, dejando a su padre solo en Montana para administrar la estructura. Han pasado diez añosLeonard acaba de morir y Nicole se encuentra frente a una carta de su madre, que desapareció años antes debido a una enfermedad grave, quien con un sincero llamamiento le aconseja vender el hotel, pagar sus estudios y donar el resto a la familia Foster. . Nicole luego va al Hotel Timberline para verificar la propiedad con la ayuda de su abogado y proceder con la autorización para vender.

Esta es la rica sinopsis de El suicidio de Rachel Foster, un tema muy interesante que nos transporta a la realidad de un hotel que está en desuso y aislado del resto del mundo debido a una tormenta. A Nicole no le gusta este lugar, porque sus paredes emanan recuerdos de un pasado del que siempre huyó, pero las condiciones climáticas prohibitivas la obligan a quedarse allí y volver sobre los acontecimientos que han marcado su vida, mirándolos con una nueva luz.

"La mañana tiene oro en la boca"

La ubicación es uno de los puntos fuertes de toda la producción: El hotel Timberline es una estructura fascinante que muestra toda la capacidad de diseño de nivel de los juegos One-O-One.. Un lugar laberíntico con el que no es difícil familiarizarse a medida que avanza la aventura. El edificio, especialmente si eres un amante del cine, recuerda a los famosos sin demasiado esfuerzo. Overlook Hotel por Shining: además de la elección de tapices, los más inteligentes no dejan de comprender el obvio homenaje a la película por Kubrick, ubicado detrás del mostrador de recepción.

El sector del sonido es definitivamente el buque insignia del título.: un audio binaural simplemente extraordinario que le devuelve fielmente la sensación de cada paso del protagonista y de cada crujido de la estructura, contribuyendo a crear una atmósfera de soledad decididamente convincente. Continuando con la aventura, estos elementos son fundamentales para construir una tensión que crece para cortarse con el cuchillo, logrando mantenerte en suspenso en más de una ocasión, sin la ayuda del famoso (y lamentable) jumpscare tan abusado por los títulos de este género.

Precisamente debido a la increíble inmersión en el entorno de juego que los desarrolladores lograron transmitir, sin embargo, al final sigue siendo un poco amargo durante la corta duración de la experiencia: mientras te dedicas a explorar un poco más de lo necesario Difícilmente tardarás más de 3 a 4 horas en completar el juego. Es una verdadera lástima observar que la atención dedicada al entorno no corresponde a una interacción adecuada con él, ya que esto se limita a unos pocos elementos del escenario que pueden ser examinados y en gran medida irrelevantes para el juego.

Desafortunadamente, la misma aproximación está presente en el guión. El suicidio de Rachel Foster, de hecho, disfruta de un tema que, aunque no brilla con originalidad, es realmente fascinante e inspirado pero, la forma en que se desarrolla deja un poco que desear sobre lo que pudo haber sido y lo que no fue. Nicole, gracias también a un doblaje de excelente mano de obra, también es un personaje muy interesante. Irving, la voz que nos acompaña a lo largo de la aventura, brindando soporte a través de uno de los primeros modelos de radioteléfono.

Su historia pasa por muchos puntos interesantes que tal vez, para no hacer que la narración sea demasiado dispersa y tratar de eliminar el tiempo muerto, se cuenta a un ritmo un poco demasiado alto y eso inevitablemente te deja lamentar la ausencia de esos detalles que podrían haber enriquecido enormemente una experiencia narrativa válida.

Espectadores interactivos

La jugabilidad de The Suicide of Rachel Foster se desarrolla en la línea de lo que se encuentra en títulos similares: Muy poca acción y mucha exploración del entorno. Sin embargo, la interacción limitada con él, combinada con la escasa necesidad de profundizar y examinar el Timberline Hotel en profundidad, lo convierten en un espectador más de los asuntos de Nicole que en el arquitecto real. Los objetos con una utilidad real son pocos, poco utilizados y las opciones se reducen al hueso, en su mayor parte insertadas como opciones en la excelente interacción telefónica que tendrá con Irving.

Si bien te fascinan los entornos que One-O-One ha logrado crear, no puedes evitar ignorar la sutil sensación de ser parte de un viaje en el que, con demasiada frecuencia, estás confinado al asiento del pasajero. No es que esto hunda el juego o minimice irremediablemente la sensación, pero en lo que respecta a este sector, la impresión es que se podría hacer algo más.

El suicidio de RachelUn proyecto interesante

El suicidio de Rachel Foster sigue siendo, en general, un título digno de atención.

El proyecto One-O-Games es un trabajo contenido en sus dimensiones y ambiciones, pero no por esta razón es pobre en elementos muy interesantes que muestran el gran potencial de la pequeña casa de software italiana. Alojarse en el hotel Timberline sigue siendo una experiencia más que placentera y, como se dijo anteriormente, decididamente sorprendente en lo que respecta al sector de sonido y al entorno.

En última instancia, no se menciona una obra maestra y no se incluirá entre los hitos del género, pero, También gracias al precio asequible a lo que se propone, Puedo concluir que todavía es un título que vale la pena jugar: podrá darte varias satisfacciones agradables, siempre y cuando hagas la vista gorda aquí y allá por sus imperfecciones.