Uno de los juegos de presentación de Google Stadia realmente fue DOOM Eterno, el título de id Software que se lanzará el 20 de marzo en consolas y PC. Entre la información variada que ilustra el potencial de la plataforma, también se destacó como el tirador en Stadia habría tenido una resolución 4K nativa, a diferencia de las otras versiones que a lo sumo se habrían mejorado.

Bueno, no será así. Bethesda ha publicado el especificaciones técnicas de cada versión e eso para Google Stadia también será mejorado: DOOM Eternal de hecho disparará a 1800p y 60fps, con un sistema de escalamiento que llevará la imagen a 2160p.

Aún tendremos una resolución digna, lo que nos hará apreciar la bondad del software de identificación de tiradores, pero esta noticia una vez más pone a Google Stadia en una mala situación, como si "admitirloNo había sido suficiente.