epic Games ha anunciado que ha completado en las últimas horas eladquisición de Cubic Motion, empresa responsable de sistema de animación facial utilizado para títulos como God of War ed Hellblade: El Sacrificio de Senua.

Los dos ejemplos citados ciertamente no son casuales, ya que probablemente representan dos de los puntos más altos, hablando cualitativamente, de la captura de movimiento dentro del mundo de los videojuegos. El propósito de Epic Games es implementar tal sistema dentro 4 Unreal Engine, a través de una suite dedicada.

"Creemos que la combinación de Unreal Engine de Epic con la creación de la configuración facial de 3Lateral y la tecnología de captura de Cubic Motion es la única forma de alcanzar el pináculo del arte digital con Unreal Engine".

En una nota, la compañía propietaria del famoso Game Engine él quería de todos modos tranquilizar la situación laboral de empleados de la empresa recién adquirida, quienes mantendrán todos sus deberes actuales.