La gran cantidad de vínculos del anime y el manga ahora es incalculable, uno real disminución de producciones que, siguiendo la ola del éxito del trabajo original, apuntan a un beneficio, si no es fácil, al menos bastante seguro. Nada de lo que avergonzarse, excepto que a menudo se trata de muchas producciones fallidas y no preparadas. El reciente Dragonball Z: Kakarotto es una prueba clara de esto, por ejemplo, y a pesar del obvio éxito del público (y también algunos elogios de los críticos), representa todo lo que un juego con licencia no debería ser hoy en día, descansando perezosamente en los laureles de uno de las marcas más fuertes de la historia. Por lo tanto, con cierto escepticismo, el jugador más inteligente se acerca a producciones como My Hero One's Justice 2, el segundo capítulo basado en la ahora famosa My Hero Academia, el manga Shonen que rápidamente conquistó las alturas de las clasificaciones japonesas y pronto se convirtió en un series exitosas en todo el mundo submarino y de las cuales he analizado la versión para PlayStation 4. En resumen, ¿dónde está este enésimo juego de lucha con licencia en el panorama de los videojuegos y cómo puede el segundo padre de Byking Studio romper el corazón de aquellos que no tienes conocimiento del cómic de Kohei Horikoshi?

Respuesta corta: no se puede. Respuesta un poco más articulada: no puede, y lo más probable es que no le importe. respuesta definitivamente más articulado: Bueno ...

Hombres (y mujeres) en mallas

Vamos a dar un paso atrás. Horikoshi es un genio, independientemente de lo que pienses de tu trabajo. No es un genio como Katsuhiro Otomo o Benito Jacovitti, además de ese tipo de genio que no solo se encuentra en el lugar correcto en el momento correcto, sino que también tiene la idea correcta, lo que significa que no tiene que hacerlo todo por suerte y eso, si ha llegado a donde llegó, también debe tener algún mérito. Y de hecho lo ha hecho, porque tomó la tendencia más fuerte, molesta y desenfrenada del momento (los superhéroes) y la rechazó con vistas al manga de batalla, creando un producto a partir de potencial casi incalculable. Es cierto, antes de que él llegara One-Punch Man, aunque teniendo en cuenta las raíces comunes de las dos obras, es necesario reconocer al mismo tiempo qué tan diferentes son y, sobre todo, cuánto la deriva estadounidense es mucho más fuerte en el estilo de My Hero Academia, que busca constantemente a través del estilo de entintado, el tipo de pantallas y la presencia excesiva de onomatopeyas con un estilo inconfundible, de ser una carta de amor a los cómics de Marvel y DC.

Resultado de imagen para my hero one justice 2

Lo sé, es un preámbulo bastante detallado pero al mismo tiempo necesario para enmarcar una producción que tiene un personaje bien definido, aunque no es visible a primera vista e intenta en parte explicar cómo es posible un éxito tan transversal de una obra que, en su marco, apenas aporta algo nuevo en el equilibrio. Las hazañas de los protagonistas, bajadas al escenario clásico de la escuela secundaria pero desde el contexto super heroico cautivadora y que puede presumir de una escritura funcional y divertida, logrando caracterizar de manera efectiva el elenco con cuerpo completo que está envuelto en los arquetipos y estereotipos más diversos del género. My Hero Academia, por lo tanto, trabaja en su simplicidad y tiene un estilo de diseño encomiable e intrigante, aunque no siempre está inspirado. Las páginas, o los episodios, se desplazan rápidamente y muestran más de un momento para recordar, y más de un actor secundario para elegir como favorito, y esto solo puede ser una ventaja cuando tienes que desarrollar un juego de lucha con licencia. My Hero One's Justice 2 intenta tomar a los héroes y villanos más exitosos de la serie y los paquetes una lista de 41 personajes, satisfaciendo así a casi cualquier fanático, que apenas encuentra excluido a su "super" favorito entre los personajes seleccionables. En general, Byking Studio intenta verter todo el estilo y las fortalezas en su título, intentando sin ocultarlo para complacer a los fanáticos de la manera más franca posible, lo que se refleja en un juego muy simple en sus bases pero con un alto índice de espectacularidad.

Resultado de imagen para my hero one justice 2

Dices correr

Si alguien todavía tenía dudas, vamos a quitarnos los dientes: My Hero One's Justice 2 no cumple con el favor de los fanáticos de la luchaTampoco fue su intención hacerlo. La columna vertebral de la jugabilidad se revela de inmediato casi totalmente desprovista de tecnicismos y el marco que más que simple debe definirse como simplista, pero que también puede verse como inmediato y construido para ser la base de un pasatiempo desconectado y un poco de "caciarone", que a menudo este tipo de producto quiere devolver al jugador. En consecuencia, solo tenemos un botón para los combos, un puñado de especiales, un par de super y dos personajes secundarios para usar como asistencias. Esta mecánica funciona de una manera muy clásica, en el estilo Marvel VS Capcom, pero no brinda la posibilidad de permitir que nuestros compinches entren al campo para cambiar el personaje principal. Las flechas hacia nuestro arco no terminan aquí: un desfile, esquivando e incluso el sistema Guard Cancel cierra el círculo, aunque mucho en agua de rosas, lo que nos permite contraatacar para salir de la presión opuesta y finalmente algo herramienta para moverse en el entorno del juego 3D, en arenas de tamaño no demasiado generoso, pero aún así adecuadas para los enfrentamientos que se desatan en su interior. Una de las novedades de este segundo capítulo radica precisamente en elinteracción con el mundo del juego a través de la destructibilidad ambiental y etapas basadas en varios "planes". Esta importante novedad sobre el papel pronto se convierte en un componente importante. marginal y poca profundidad, aunque apreciable en algunas situaciones. Los enfrentamientos están en línea con las otras producciones de este tipo, un poco confusas y con una cámara incierta, pero no desdeñan crear coreografías interesantes gracias a personajes bien caracterizados. Sin embargo, a pesar del buen cuidado de los luchadores, queda un sabor amargo en la boca para determinar cuánto podrían haberse profundizado aún más. En resumen, se estancan en un extraño limbo, por un lado cada personaje muestra efectivamente su estilo de lucha, incluso el más atípico, sin demasiados compromisos pero al mismo tiempo todo resulta muy superficial y manchado por una madera básica que el título no pudo sacudirse completamente a su predecesor. Las colisiones no devuelven dignamente la sensación del impacto, si no muy raramente, y en principio se mueven, ya sea para acercarse al oponente para entrar en un combo o moverse libremente por la arena, tal vez para alejarse de la ofensiva enemiga. , siempre es un poco engorroso. El nivel de desafío está bien construido, especialmente en modos fuera del modo Historia, que muestra uno buena curva de dificultad y probar al jugador, que a pesar de no tener muchas herramientas para explotar, casi siempre debe dejar a un lado la táctica de machacar botones y jugar un mínimo de estrategia para sacar el máximo provecho.

Resultado de imagen para my hero one justice 2

Plus Ultra!

Asumiendo que My Hero One's Justice 2 ciertamente no tiene como objetivo hacer del juego competitivo el punto focal de su experiencia, la presencia de una oferta para un jugador completa y satisfactoria no solo es deseable sino absolutamente necesario. El juego ofrece una cierta libertad en este sentido, lo que permite enfrentar de inmediato los diferentes modos disponibles, a saber: Batalla gratuita, Arcade, Entrenamiento, Red, Misión e Historia. Como resultado, pasamos de las opciones más simples para batallas de golpe y carrera al juego local o en línea, terminando en los tres modos centrales que son precisamente el verdadero punto culminante de la producción. El modo historia vuelve sobre la cuarta temporada del anime, aprovechando la victoria de All Might en el enfrentamiento con su enemigo, pero también la pérdida de sus poderes como superhéroe. Los eventos se cuentan a través de cuadros de la serie animada y se organizan en un cómic, con la voz en off de las voces japonesas originales. Los enfrentamientos que surgen entre estas escenas de interludio muy ligeras que definen "escenas de corte" son prácticamente imposibles y nos llevan a través de todo el arco narrativo sin demasiada convicción, en resumen, procedemos por inercia. Afortunadamente, el modo arcade, aunque es muy clásico en sus bases, demuestra ser más convincente y funcional, así como el Modo de misión que, siempre fiel a una cierta simplicidad ideológica básica, ofrece al menos un poco más de variedad que el resto de la oferta. Al iniciar un juego en este modo, creas un pequeño equipo, como una verdadera agencia de héroes, y enfrentas diferentes misiones y oponentes, avanzando en caminos más o menos intrincados según el caso y la dificultad de nuestra tarea. Nada realmente innovador, pero aún funcional.

Resultado de imagen para my hero one justice 2

Lo que puede empujarlo a profundizar las opciones reservadas para el jugador individual es el sorprendente cantidad de desbloqueables. Imágenes, música, elementos de caracterización para nuestro perfil de jugador y sobre todo más de 1700 elementos para personalizar los personajes. Uniformes, máscaras, gafas y muchos otros objetos que se pueden combinar para crear los héroes más elegantes (o kitsch). Quizás no sea una parte incisiva de la experiencia per se, pero aún así puede ser una buena manera de recompensar a los jugadores y no simplemente hacer que todo sea un fin en sí mismo. En resumen, un pequeño parpadeo, en una producción no muy valiente.

Mineta

El hombre-Ga

A nivel técnico y artístico, My Hero One's Justice 2 ofrece modelos poligonales más que suficientes y fieles a la serie animada, con un conjunto de animaciones. no muy emocionante pero aún aceptable, y muchos efectos especiales que atacan la pantalla, restaurando fielmente la atmósfera del trabajo original. Las arenas muestran el lado de una realización apresurada y apática, que penaliza la mirada. Buenos movimientos especiales, que le dan ese toque extra de arena que la producción necesariamente necesita para conquistar y atraer a los fanáticos, reviviendo algunas escenas fundamentales del anime. El doblaje es obviamente de alto nivel, gracias a los actores de voz originales que vuelven a prestar sus voces a sus alter-egos, mientras que la música no aprovecha al máximo la calidad apreciable en la contraparte animada. Desafortunadamente, incluso en este caso, el título sigue siendo algo incierto y poco convincente.

Deku

Uno para todos // Todos para uno

Como era de esperar, My Hero One's Justice 2 representa otro vínculo sin demasiada mordida y sin el deseo de ir más allá de la suficiencia. Aprovechado por una mentalidad conservadora y basada únicamente en el servicio al fanático, el título es interesante solo a los ojos del fanático que está buscando un pasatiempo desconectado y algo divagante. Además, frente a una simplicidad casi desarmadora, el juego ofrece una lista más que generosa y podría entretener por unas tardes en compañía de amigos que comparten una pasión por My Hero Academia, tal vez queriendo recrear algunos de los encuentros más icónicos en persona, pero pronto la fascinación de la producción de Bandai Namco también se agota para aquellos que comienzan con estas premisas. Ciertamente más interesante para los jóvenes fanáticos de Deku y sus compañeros, que encuentran un juego vivo e inmediato, que los acercará aún más al afecto por la marca.