Un tranquilo paisaje montañoso. La primera luz del amanecer en un pueblo inmerso en silencio. El repentino grito de un gritón infectado que atraviesa el extraño velo de silencio ... y la gran puerta de una furgoneta blindada que lo abruma y lo silencia. Bienvenido a Estado de decaimiento 2.

El genuino "simulador Rick Grimes", desarrollado por Undead Labs y publicado por Microsoft (quien nos proporcionó la copia de revisión), aterriza en Steam con su corpulenta "Edición Juggernaut". ¿Tenemos el mejor apocalipsis zombie de la historia?

Estado de decaimiento 2"Cuanto antes lo hagas, mejor eres"

Las premisas de State of Decay 2 son bastante simples: una gran parte de la población ahora se ha convertido en un muerto viviente sin cerebro, interesado solo en alimentarse de los pocos humanos que quedan vivos. La sociedad moderna ya no existe y los sobrevivientes se han reunido en pequeñas y pequeñas comunidades que intentan continuar día a día, tratando de resistir la amenaza de "pútridos" y grupos de personas menos amigables. El título de Undead Labs básicamente parece un software de administración: de hecho, nuestra comunidad necesita una base estable que se enriquezca con estructuras útiles para producir alimentos, tratar a los heridos y satisfacer necesidades secundarias, como armas y combustible, que sin embargo son fundamentales en una situación de tanta necesidad. Aunque todo el sistema se basa en bases bastante simples y básicas, esto no carece de profundidad y las opciones de personalización de base son múltiples y capaces de responder específicamente al tipo de enfoque elegido para el juego. De hecho, el juego deja una gran libertad para el jugador sobre cómo hacerlo más eficiente, presentando un menú con pantallas intuitivas y sin ser demasiado tedioso en las explicaciones de cada objeto o estructura individual.

Sin embargo, nuestra base necesita suministros continuos para funcionar y aquí entra en juego el lado más activo y de supervivencia del título.: después de un breve tutorial y la fábrica en nuestra primera ubicación, se nos llama en primera persona (o sería mejor decir en tercero) para armarnos lo mejor que podamos y comenzar a buscar recursos, tomando el control de cualquiera de los miembros de nuestra comunidad. Cada uno de estos tiene sus propias características peculiares e inclinaciones de carácter, lo que los lleva a ser más eficientes en ciertas acciones y menos eficientes en otras. Estas cualidades se presentan en forma de ventajas que pueden mejorarse simplemente realizando actividades relacionadas y pueden evolucionar en especializaciones que luego nos permiten proporcionar estructuras adicionales a nuestra base. Algunos de ellos requieren la presencia de un miembro con ciertas habilidades, aunque solo sea para ser construido. Por lo tanto, nos preocupa mantener a los médicos e ingenieros seguros y elegir a los mejores hombres y mujeres de acción para llevar a cabo nuestras redadas. Estos sin duda constituyen la parte más divertida de toda la experiencia., lo que nos permite masacrar hordas de muertos vivientes mientras buscamos recursos útiles para nuestra comunidad. Las peleas están bastante bien hechas, tanto para aquellos con un arma cuerpo a cuerpo como para aquellos con un arma de fuego y la retroalimentación general es bastante satisfactoria en un título que no escatima en términos de violencia y efectos sangrientos. Si te enfrentas a una horda de cara abierta armada con katanas solo o decides hacer un coloso con rifles y granadas en pedazos pequeños, el resultado no cambia y limpiar el mundo de la infección siempre es muy divertido, con la guinda del pastel representada por el espectacular "Finalizador" ejecutable en sigilo o en un objetivo aterrizado.

Sin embargo, el entretenimiento no trasciende el hecho de que cada acción debe ser cuidadosamente planificada: estar en medio de un grupo de muertos vivientes, desarmados y lejos de la base, puede crear varios dolores de cabeza y plomo, en los casos más extremos, la muerte del personaje bajo nuestro control y su pérdida permanente. Esto también significa perder los beneficios que trajo en la dote y consecuencias más o menos serias en el equilibrio, aunque solo sea moral, de nuestro grupo. De hecho, cada habitante, al llevar a cabo varias acciones, puede aumentar su importancia dentro de nuestra base: a partir del nivel de Reclutamiento, pueden ser promovidos a Ciudadano para luego finalmente alcanzar el rango de Héroe y proporcionar una bonificación específica al comunidad. Una vez obtenido este rango, un personaje también puede ser elegido Líder, tomando una de las cuatro especializaciones presentes y estableciendo, de hecho, la declinación del juego.

State of Decay 2 es, de hecho, una experiencia de sandbox sustancial, donde el jugador tiene amplia libertad de elección sobre cómo garantizar la supervivencia de su comunidad. No hay una trama subyacente y, a pesar de una tradición bastante definida, la narración se confía a las misiones secundarias periódicas proporcionadas por nuestros "colonos", por comunidades amigas o, precisamente, por la especialización de nuestro Líder: basado en el Si se trata de un constructor, un comerciante, un sheriff o un señor de la guerra, el objetivo principal de nuestra campaña cambiará, así como el enfoque general del mundo del juego. Sin embargo, esto no es restrictivo y los márgenes de acción siguen siendo muy amplios. Nadie nos prohíbe, por ejemplo, comerciar mientras somos Warlord o centrarnos en la prosperidad de nuestra base mientras actuamos como Sheriff. La forma de sobrevivir en uno de los cuatro mapas disponibles sigue siendo nuestra prerrogativa.

Estado de decaimiento 2"No he llorado así desde el Titanic"

Desde un punto de vista técnico, State of Decay 2 desafortunadamente da más decepciones que alegrías. A pesar del uso del Unreal Engine 4, el detalle gráfico no hace más que gritar ante el milagro, presentándose más como un juego de hace varios años que como un producto lanzado en 2018. Sin embargo, la Edición Juggernaut ha traído una pequeña actualización a tal efecto., trabajando en los detalles y en el sistema de iluminación, haciendo que todo sea visualmente más agradable. Los 4 escenarios (incluyendo el nuevo mapa inicial, Providence Ridge), ambientada en una desolada América rural, no te dejará sin aliento, pero hará su digna figura después de todo. El sector de sonido, ya válido en la versión original, se ha enriquecido aún más aquí y constantemente se las arregla para crear la atmósfera adecuada en las diversas situaciones del juego, lo que resulta en uno de los elementos más exitosos de toda la producción. Lo que está realmente mal son los diversos problemas técnicos que afectan el lado de acción del título.: desde personajes que se "atascan" en un intento de subir a la acera hasta vehículos que saltan en el aire sin motivación al final de las reparaciones. En general, esto no es nada comprometedor para que el título no se pueda jugar, pero las molestias que definitivamente no son necesarias para el jugador permanecen. Lo que luego se vuelve inaceptable si se considera su presencia en lo que debería ser la versión completa y definitiva de un título lanzado hace casi dos años y que incluso parece aumentar al acercarse al modo multijugador: la cooperativa en línea ve que de hecho empeoran significativamente estos problemas y , gracias a un código de red que viaja entre subidas y bajadas continuas, genera demasiados momentos de frustración (¿alguien dijo zombis invisibles?) en una experiencia aún divertida.

Si, multijugador. El gran ausente del primer capítulo se convierte en "cruz y deleite" de State of Decay 2. De hecho, es posible traer tu propio sobreviviente en el juego de un amigo y ayudarlo en la progresión de su juego, manteniendo el acceso a nuestro casillero comunitario. Ayudar trae varias ventajas, incluida la progresión del personaje en uso, la ganancia de influencia (de hecho, la moneda del juego) y la posibilidad de mantener los objetos recuperados. Discurso diferente en lugar de recursos genéricos, que terminan reponiendo exclusivamente el depósito del propietario de la sesión. Por otro lado, cuanto más importante sea nuestra ayuda, mayor será la recompensa al volver a nuestro juego, gracias a un sistema de cajas de premios que aumentan su valor en función de la contribución. Sin embargo, una estructura de juego que, en general, deja al jugador insatisfecho: de hecho, no es posible crear y administrar continuamente una comunidad en compañía de un amigo. Cada juego tiene un solo propietario y, por lo tanto, al final de la sesión, cada uno en casa. Este no es un sistema incorrecto o mal hecho, por el contrario, sigue siendo bastante fiel al alma de gestión que impregna el título y el sistema de botín anti-duelo está muy bien hecho (admite hasta 4 jugadores), pero puede colaborar con otros también en el manejo de una base, y no solo en una simple fase de recolección de recursos, habrían sido una opción decididamente fascinante.

Una colosal cantidad de diversión

State of Decay 2, en general, demuestra ser un título absolutamente válido y real. debe tener para todos los fanáticos del terror con temática zombie. Administrar una comunidad, mientras sega a los muertos vivientes con su arsenal, es adictivo y nunca ha sido tan divertido. La Edición Juggernaut de hecho, proporciona la experiencia más completa de lo que, para todos los efectos, es una supervivencia que ya tiene una sustancia bastante completa y que se enriquece con todo el material adicional publicado después del lanzamiento. Heartland, la campaña independiente ambientada en el Valle de Trumbull del primer capítulo, es una adición agradable que satisface a los jugadores en busca de una experiencia más narrativa y menos exigente desde el punto de vista de la administración, mientras que Daybreak, el modo de horda frenética, agrega la posibilidad para enriquecer sus juegos con objetos exclusivos simplemente cortando muertos vivientes, sin demasiados pensamientos. Todo esto resulta en una experiencia decididamente satisfactoria, propuesta a un precio asequible y capaz de dar toneladas de diversión repartidas en unas cien horas de juego, siempre y cuando haga compromisos con respecto a una realización técnica no perfecta y que en varias ocasiones parezca perderse en un vaso de agua.

Estado de decaimiento 2 no es la supervivencia definitiva con temática de zombis, pero se acerca, solo falta el gran objetivo. Una cita, tal vez, solo pospuesta a un tercer capítulo ya en progreso.