Febrero pasado Blizzard e Youtube Han anunciado un acuerdo histórico. La plataforma de video más grande del mundo habría alojado La cobertura en vivo de todos los eventos competitivos de los juegos exclusivos de Blizzard.

En el anuncio, todos pensaron en el mayor evento competitivo de Blizzard, el Liga Overwatch, pero otro evento, menor pero aún importante, siguió involucrado en el acuerdo: el Gran maestro de piedra de hogar, la temporada competitiva del juego de cartas en línea de Blizzard.

El pasado fin de semana terminó la primera semana de la Gran maestro 2020 y los datos no mienten. En el canal Hearthstone se vieron sobre Espectadores 2.000 en promedio para ambos canales en los que se transmitió el evento, contra i 40.000 el año pasado, cuando llegó el evento transmitido en Crisparse. Ciertamente podríamos estar pontificando durante horas sobre cuál es la relevancia del público en un evento de deporte electrónico, pero no hay duda de que, independientemente de las intenciones de Blizzard, este es un fiasco sensacional.

Ahora podemos pensar que el movimiento a YouTube después de todo, no es el único responsable de este accidente en el número de espectadores 2019 no fue el mejor año para Blizzard o Hearthstone. Hay otras tres posibles razones que podrían haber contribuido al desastre al menos.

El caso Blitzchung

El primero y principal es obviamente el caso Blitzchung. Para aquellos que se lo perdieron, durante las transmisiones del Gran Maestro de 2019, el jugador de Hong Kong Blitzchung organizó, durante la entrevista posterior al partido, una protesta a favor de los manifestantes de su ciudad. La reacción de Blizzard fue celosa por decir lo menos. Priva al jugador del título de Gran Maestro, desterrándolo del circuito competitivo durante años y restando todos los premios ganados hasta ese momento. La controversia encendió al fandom, que se inclinó a favor del jugador. Blizzard ella fue acusada de servir al estado chino. Esto llevó a la disculpa de Blizzard y redujo la condena. Sin embargo, el choque, que tuvo lugar durante la temporada actual, no afectó demasiado al número de espectadores de los programas. Por lo tanto, no hay razones por las cuales un año después, cuando la controversia ahora es solo un recuerdo lejano, puede haber causado tal colapso.

El fracaso de Warcraft III Reforged

Segundo acusado por el accidente, Warcraft III reforzado. Más fresco que la controversia de Blizzard, el fiasco del remasterizado del querido juego de estrategia ha puesto a toda la compañía en una mala luz. Una cola de disculpas, refundar y siguió el parche c, y la controversia perdió poder al enfriarse y finalmente caer en el olvido de internet. Sin embargo, al igual que en la controversia anterior, no hay campañas de boicot de Blizzard más grandes que puedan justificar a tan pocos espectadores.

Los cambios al torneo.

Así que vamos adentro sobre los méritos de los grandes maestros y los cambios realizados en la competencia entre 2019 y 2020. El primero y más evidente es el rotación de jugadores. Como en cualquier competencia final, hay ganadores y perdedores, y este último en este caso pierde el título de Gran Maestro y la oportunidad de participar en el torneo. Son reemplazados por otros jugadores que se han distinguido en los torneos menores del circuito competitivo. Incluso contando este factor, sin embargo, ninguno de los Grandes Maestros que salió tiene tantos seguidores fuera de la competencia que justifican la caída de espectadores. Si Thijs fuera degradado, dos veces campeón de Europa y el Gran Maestro con la mayor secuela de Twitch, podría considerarse un factor relevante, pero ninguno de los degradados tenía una audiencia incluso comparable a la del jugador holandés.

Otro factor que quizás podría contar sería el formato del torneo. Si el año pasado tuvimos grupos italianos simples con playoffs y playouts al final, ahora tenemos un sistema mucho más complejo. Los cambios de formato, las competiciones semanales sin transmisión, la asignación poco clara de puntos pueden ser factores que alejan a la audiencia más informal.

Los factores a favor

Todos estos factores pueden haber contribuido al menos a la caída de los espectadores. Sin embargo, no podemos olvidar que hay otros factores que deberían haber traído espectadores. En primer lugar, el coronavirus., lo que sin duda ha aumentado el número de personas que podrían aprovechar el entretenimiento que ofrece Blizzard, encerrado en la casa para la cuarentena. En segundo lugar, Este es uno de los momentos más revolucionarios para Hearthstone desde el final de la beta. Se ha introducido una nueva clase, que nunca sucedió. Cenizas de tierras exteriores, la nueva expansión, acaba de salir ha sido la rotación del formato, el cambio de año. Es el momento de máxima exposición mediática para el juego y todo lo que ha logrado reunir es 4000 espectadores.

Obviamente este fracaso Pesa económicamente todo en Youtube. Se adquieren derechos de transmisión y Blizzard probablemente tiene poco que ganar con un aumento en las vistas. Dependerá de Youtube anunciar mejor el evento para ganar dinero.