Dread Nautical es el último título de Zen Studios, la casa de software húngara famosa por su pinball con licencia. El juego, ya lanzado para PC, PS4 y Xbox One, está disponible en la consola de Nintendo a partir del 30 de abril.

Como se adivina por el título, el juego se desarrolla en un crucero, donde bajo circunstancias indefinidas Gran parte de la tripulación se ha transformado en seres monstruosos.. Los pocos sobrevivientes no recuerdan lo que sucedió y deben trabajar juntos para evitar ser abrumados. El primer impacto es agradable e intrigante en el punto correcto, tanto por las claras referencias al imaginario lovecraftiano ambos para la "cubettosidad" de los modelos. El sector gráfico no será aterrador, pero las texturas estilizadas tienen su encanto, también gracias a los detalles que se pueden comprender a pesar del estilo minimalista. El diseño del personaje tiene altibajos, el de los enemigos está un poco menos inspirado y la variedad de monstruos deja mucho que desear. El sector de audio es discreto, con música atmosférica efectiva pero doblaje bastante mediocre.

Pero vamos al jugo: Dread Nautical es un táctico roguelike con elementos de gestión y supervivencia.. El objetivo del juego es buscar en las 20 cubiertas diferentes de la nave para reclutar compañeros, encontrar equipos y buscar respuestas a las numerosas preguntas de los protagonistas. Al igual que todas las tácticas respetables, incluso la configuración inicial es personalizable: puede elegir un nivel de dificultad que va desde lo normal (sin consecuencias para la derrota de los personajes) hasta locura (permadeth y otras cosas malas) y seleccionar uno entre cuatro personajes. Después de una breve escena y un diálogo con un conductor de tren, el único otro humano presente, comenzamos a explorar la nave. En el primer puente pronto conocemos a los esclavos, monstruosos humanoides que también son los enemigos más comunes y con la ayuda de un tubo de metal ponemos fin a sus sufrimientos.

El temible combate náutico es muy básico para un táctico: máquinas tragamonedas, puntos de acción, cuadrícula a cuadros: todos los clásicos del género. No hay nada de malo en estar a salvo, pero un poco más de ambición quizás hubiera ayudado, también y sobre todo a la rejugabilidad del título. El objetivo de cada nivel es tocar la misteriosa sirena al final del puente, que tiene el poder de hacer que los personajes se desmayen y llevarlos de vuelta al centro de forma segura. Al final del primer día, el conductor nos presenta los diversos mecanismos de gestión / supervivencia: los recursos recopilados durante el día se pueden usar para reparar o subir de nivel objetos, mejorar las habilidades y agregar camas a nuestra base, para que podamos dar la bienvenida a otros sobrevivientes . Además, los sobrevivientes necesitan comer todos los días, o se debilitarán gradualmente hasta la muerte.

La jugabilidad sigue siendo básicamente la misma para el resto del juego: exploración, combate de cuadrícula, recolección de recursos y, finalmente, tocar la sirena. Aquí tampoco nada sensacional, pero la mecánica está consolidada y hace su trabajo. Lo que se pierde un poco es el tono general, que comienza de una manera verdaderamente inquietante, pero que rápidamente disipa la tensión por completo, debido a una disonancia significativa entre la ligereza de la narrativa y la tristeza de las premisas. La adaptación en Switch, por otro lado, es de excelente nivel, controles bastante intuitivos, excelente integración de la pantalla táctil y buena localización de menús, pantallas y subtítulos en italiano. en conclusión Dread Nautical no es una experiencia impactante, pero ciertamente puede satisfacer las expectativas de aquellos que buscan un táctico para consolas portátiles y el cuidado tomado por los desarrolladores para hacerlo y adaptarlo es innegable. Tal vez 15 euros hubiera sido un precio más atractivo, pero incluso a los 20 es una compra que recomendaría a cualquiera que aprecie el género y esté buscando una aventura agradable y sin pretensiones.