Resultados del primer trimestre impulsados ​​por ingresos récord de las principales franquicias en Corea: MapleStory, FIFA ONLINE 1, Dungeon & Fighter, V4 y Sudden Attack

Ingresos de China Dungeon & Fighter dentro del rango previsto

Desarrollo de nuevos juegos en camino con interrupción insignificante de COVID-19

TOKIO - (BUSINESS WIRE) –NEXON Co., Ltd. (“Nexon”) (3659.TO), líder mundial en juegos en línea, anunció hoy los resultados financieros de su primer trimestre que finalizó el 31 de marzo de 2020.

"A pesar del daño significativo a la economía global, Nexon registró un sólido primer trimestre con ingresos récord en Corea y sin interrupciones significativas en nuestro negocio", dijo Owen Mahoney, presidente y CEO de Nexon. "A lo largo de la crisis de COVID-19, Nexon se ha librado de las turbulencias debido al contacto físico mínimo con los consumidores. El compromiso de los jugadores está creciendo a medida que millones de personas reconocen que los juegos en línea y los mundos virtuales son la forma de entretenimiento preeminente en el siglo XXI: nuestros juegos en línea proporcionan un lugar seguro y divertido para relajarse y comunicarse con amigos y familiares ".

"Nexon ha creado un negocio para todo clima que ofrece flujos de efectivo sólidos y predecibles en cualquier entorno económico. Y debido a que nuestros desarrolladores pueden trabajar de manera efectiva desde su hogar, la producción está en camino con una interrupción insignificante. Algunos de nuestros equipos incluso informan una mayor productividad ".

Lo más destacado reciente incluye:

  • Los mejores ingresos de lo esperado para el primer trimestre de ¥ 1 mil millones fueron impulsados ​​por el sólido desempeño de nuestras principales franquicias en Corea. El EBITDA del primer trimestre ascendió a ¥ 82.8 mil millones, con lo que el efectivo total a fines de marzo fue de ¥ 1 mil millones o aproximadamente 49.9 mil millones de dólares.
  • En Corea, tanto la PC como las versiones móviles de nuestro MapleStory la franquicia generó ingresos trimestrales récord con 132%1 crecimiento anual en PC y en el mismo período, 184%1 crecimiento en dispositivos móviles. Ingresos de Calabozo y de combate creció 53%1 año tras año después de una actualización de contenido importante exitosa; e ingresos de Ataque repentino creció 52%1. V4, un MMORPG móvil lanzado en noviembre pasado funcionó bien y FIFA ONLINE 4 2 entregó ingresos trimestrales récord.
  • En China, los ingresos estuvieron dentro del rango esperado, aunque en el extremo inferior de la guía. Lanzamientos de contenido del primer trimestre para Calabozo y de combate fueron bien recibidos por los jugadores, sin embargo, el impacto temporal de los cierres de PC en China debido a COVID-19 afectó negativamente nuestro impulso. Se espera que los beneficios de las actualizaciones de contenido se aceleren a medida que los cafés de PC se vuelvan a abrir para los negocios.
  • Nexon hizo anuncios de liderazgo para fortalecer las operaciones globales: Simon Cheong fue ascendido a Director de Operaciones Global; Kenny Chang fue asignado para dirigir Nexon America; y Chan Park ahora dirige el negocio de PC y dispositivos móviles en Japón.
  • En 2019, Nexon adoptó una estrategia que simplifica el desarrollo para centrar el contenido y el servicio en grandes franquicias que brindan excelentes experiencias a una gran cantidad de jugadores en múltiples plataformas, incluidos miles de millones de jugadores potenciales en dispositivos móviles.
  • KartRider Rush + - Una La versión móvil de la popular franquicia de carreras de Nexon está funcionando bien en China después de una importante actualización de contenido en 2019. En mayo, el juego móvil se lanzó en los principales mercados del mundo3 y se espera que se base en su base de 380 millones de usuarios de PC registrados. Otro título de esta franquicia, KartRider: Drift está en desarrollo para juegos multiplataforma y se espera que se lance en 2020.
  • En marzo, Nexon anunció un acuerdo con Electronic Arts, Inc. para lanzar y operar un nuevo juego móvil independiente en Corea: FIFA MOVIL 4. El juego, que ofrece una auténtica experiencia de fútbol en dispositivos móviles, recientemente completó la prueba beta y se lanzará en Corea en 2020.
  • Embark Studios, el equipo adquirido recientemente por Nexon en Suecia, está trabajando en proyectos que esperamos definan una nueva generación de juegos en línea en Occidente, así como un cambio fundamental en la forma en que se desarrollan los juegos.
  • Calabozo y de combate 2D móvil - Una versión móvil de una de las franquicias de entretenimiento más exitosas del mundo: ha completado una segunda prueba beta cerrada y, en poco más de cuatro meses, registró previamente a más de 34 millones de jugadores. Junto con su socio local Tencent, Nexon planea lanzar el juego en China en el verano de 2020.

Puntos destacados del primer trimestre de 2020:

  • Ingresos ¥ 82.8 mil millones, una disminución del 11% interanual como se informó, una moneda constante del 6%5 - Excedió nuestra perspectiva impulsada por el sólido desempeño de nuestras principales franquicias en Corea.
  • Ingresos operativos ¥ 41.5 mil millones, en línea con nuestras expectativas. El rendimiento superior de los ingresos, así como los costos de recursos humanos más bajos de lo planeado, fueron parcialmente compensados ​​por una pérdida por deterioro de ¥ 6.1 mil millones principalmente en la buena voluntad de Nexon GT y la IP del juego de Pixelberry.
  • Ingresos netos6 ¥ 49.9 mil millones: excedió nuestra perspectiva en gran medida debido a una ganancia cambiaria de ¥ 18.7 mil millones relacionada con la depreciación del Won coreano frente al dólar estadounidense durante el trimestre y su impacto correspondiente en los depósitos en efectivo denominados en dólares estadounidenses.

Perspectivas del segundo trimestre de 2020:

  • Espere ingresos en el rango de ¥ 59.0 a ¥ 64.0 mil millones, un aumento del 10% al 19% año tras año según lo informado, un aumento del 16% al 26% año tras año en una moneda constante5 base
  • Espere ingresos operativos de ¥ 21.9 a ¥ 26.2 mil millones
  • Esperar ingreso neto6 de ¥ 20.3 a ¥ 23.7 mil millones
  • Sensibilidad forex7: Cada movimiento del yen japonés frente al dólar estadounidense tendría el siguiente impacto en nuestras finanzas para el segundo trimestre de 2

- Ingresos: ¥ 0.57 billones
- Ingresos operativos: ¥ 0.24 billones

Llamada de conferencia y repetición:

La gerencia de Nexon organizará una conferencia telefónica para inversionistas, análisis y medios de comunicación para discutir los resultados financieros y las perspectivas de la compañía. La conferencia telefónica se llevará a cabo a las 5:30 pm JST / 4:30 am EDT, y se llevará a cabo simultáneamente en japonés e inglés. Consistirá en breves comentarios realizados por el equipo directivo seguido de una sesión de preguntas y respuestas. La sesión de preguntas y respuestas se realizará con interpretación consecutiva.

  • Llamada de conferencia (japonés e inglés)

Hora:

13 de mayo de 2020 a las 5:30 p.m. JST / 4:30 a.m.EDT (planeado)

Para hablantes de inglés

Número de teléfono:

+81-3-6629-1042 (Japan), +1-408-758-9913 (US),

+ 44-20-3364-5380 (Reino Unido), + 852-302-77009 (Hong Kong),

+ 65-640-85783 (Singapur), + 82-70-4732-0202 (Corea del Sur)

Código de pase:

70748902 #

Para hablantes japoneses

Número de teléfono:

+ 81-3-6630-2234 (Japón)

Código de pase:

74378934 #

  • Conferencia de repetición de llamadas

Una repetición de la llamada estará disponible aproximadamente 30 minutos después de la conclusión de la conferencia telefónica y se podrá acceder hasta el 20 de mayo de 2020. La repetición de la transmisión por Internet y una transcripción de la llamada estarán disponibles dentro de varios días en el sitio web de Relaciones con Inversores de Nexon.

Conferencia de repetición de llamadas (Inglés)

Número de teléfono de reproducción:

+ 81-3-6630-2251 (Japón)

Número de referencia:

512492497 #

Conferencia de repetición de llamadas (japonés)

Número de teléfono de reproducción:

+ 81-3-6630-2236 (Japón)

Número de referencia:

512492495 #

Para obtener información adicional sobre los resultados financieros del primer trimestre de Nexon, visite la sección de Relaciones con los inversores del sitio web de Nexon en http://ir.nexon.co.jp/en/.

Este comunicado de prensa está preparado para ofrecer información de referencia sobre Nexon a los inversores y, en general, está destinado a proporcionar a los inversores y analistas información financiera y operativa sobre Nexon, pero no para solicitar ni recomendar ninguna venta o compra de acciones u otros valores de Nexon.

Acerca de NEXON Co., Ltd. http://company.nexon.co.jp/en/

Fundada en 1994, NEXON Co., Ltd. ("Nexon") (3659.TO) es una empresa dedicada a la producción, desarrollo y operación de juegos en línea. Primero en cotizar en la Bolsa de Tokio en diciembre de 2011, Nexon se colocó en JPX400 en 2015 y en el Nikkei Stock Index 300 en 2017. Nexon actualmente tiene más de 60 juegos en vivo en varios géneros operados en más de 190 países. Los títulos principales del juego incluyen MapleStory, Calabozo y de combate y MapleStory M.

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1 Tasa de crecimiento constante de la base monetaria año tras año
2 Los títulos oficiales son EA SPORTS FIFA ONLINE 4 (PC) y EA SPORTS FIFA ONLINE 4 M (móvil).
3 Excluye a China, Vietnam y Japón.
4 El título oficial es EA SPORTS FIFA MOBILE.
5 La moneda constante es una medida no GAAP utilizada para mostrar el rendimiento no afectado por las fluctuaciones en los tipos de cambio de moneda extranjera. Los montos básicos en moneda constante se calculan utilizando los tipos de cambio promedio de moneda extranjera para el período comparable del año anterior y se aplican al período actual.
6 El ingreso neto se refiere al ingreso neto atribuible a los propietarios de la matriz, como se indica en los resultados financieros consolidados de Nexon.
7 En la mayoría de las situaciones, los tipos de cambio tanto del won surcoreano como del yuan chino están vinculados al dólar estadounidense. Para simplificar, la sensibilidad forex se calcula en base al supuesto de que el won coreano y el yuan chino se mueven de manera similar contra el yen japonés cuando hay un movimiento de tipo de cambio en los EE. UU. dólar y yen japonés.

Contactos

47 comunicaciones en nombre de Nexon
Sibel Sunar
sibel@fortyseven.com
212-391-4707

Fuente BUSINESS WIRE