La demo técnica di 5 Unreal Engine, el primer ejemplo del motor gráfico de próxima generación presentado por epic Games, nos dio una pequeña muestra de lo que podemos esperar del futuro de la industria del juego. Se ha prestado especial atención arestablecimiento del tiempo de carga, un aspecto importante en el que Sony y Microsoft también están invirtiendo para sus consolas. Sin embargo, uno escena mostrado en el video ha planteado algunas dudas entre los más experimentados, que han comenzado a temer un trampa por los desarrolladores

A lo largo de la pieza donde la protagonista explora las ruinas, hay una escena en la que ella cruza lentamente un pasaje estrecho. Los creadores de videojuegos a menudo usan estos trucos para ocultar los tiempos de carga y, por lo tanto, su presencia ha activado una campana de alarma (después de todo, se prometieron cero cargas). Sin embargo, gracias a una intervención de Kotaku, Epic Games respondió a estas preocupaciones afirmando que el segmento solo estaba destinado a servir muestra el nivel de detalle de Unreal Engine 5, y nada más.

Por lo tanto, podemos dar un suspiro de alivio y continuar depositando nuestra confianza en un futuro sin cargar pantallas, incluso si (al menos las primeras veces) aún podríamos enfrentar algún "corredor lento". Después de todo, la transición es siempre gradual.