Potata: Flor de hada es un título independiente desarrollado y producido por el pequeño estudio Potata Company, compuesto respectivamente por Anna Lepeshkin, quien trató con la dirección artística, guión y animaciones de la obra e Alexey Zavrin, programador de títulos.

El videojuego, después de una tibia recepción en PC, ha llegado recientemente a las consolas. La versión probada para esta revisión es la de PlayStation 4.

La trama del juego es de alguna manera trivial pero aún interesante: nuestra querida heroína Potata está preocupada por la salud de su zorro y luego decide ir al buscando una cura, deambulando en un ambiente fabiano buscando ingredientes para curar al animal. Además, siendo hija de una bruja, le pide a su madre que la ayude a preparar una poción para curarla y con este preámbulo comienza su aventura. Durante el viaje, también se encuentra con numerosos NPC amigables y tendencialmente malvados y para sacarlos del camino, el único método es pagarles o darles ciertos objetos.

La especialidad de Potata: Fairy Flower es sin duda la caracterización de los ambientes. y el tipo de juego que combina múltiples géneros, desarrollándose como un desplazamiento horizontal con gráficos 2.5D (en jerga, para los no iniciados, un gráfico bidimensional que simula el tridimensional). En estos entornos de colores brillantes y brillantes, encontramos elementos de plataforma y enemigos de diversos tipos, como plantas carnívoras hambrientas de bayas de colores, plataformas que se pueden encontrar en el aire y que esconden tesoros, que solo se pueden abrir con llaves que aún son fáciles de usar. encontrar dentro del mapa. Todo sazonado con elementos puramente de fantasía.

La belleza de este título recae principalmente en su estilo artístico preciso hecho del talento Anna Lepeshkin: todos los elementos con los que vamos a interactuar en el título están hechos a mano, incluso los "NPC", que tienen una relevancia significativa en la historia ya que para poder avanzar a menudo requieren que se intercambie nuestro desafortunado protagonista de pagos u objetos. ¿No quieres hacerlo? Muy bien, no continúes el juego. Hablando de los personajes que no juegan, cuando los conoces puedes interactuar con ellos y seleccionar una serie de respuestas para dar: a menudo no son tan relevantes en el progreso de la historia, pero la mecánica sigue siendo interesante para ser insertada en una plataforma con elementos de rompecabezas. .

Un ejemplo típico de un rompecabezas.

Como se mencionó anteriormente, Potata: Fairy Flower combina múltiples géneros de videojuegos en un solo título, incluso con pequeñas etapas de aventura. Pero lo que más se destaca son Los muchos acertijos presentes en prácticamente todos los niveles: al comienzo del juego, especialmente si no tienes mucha paciencia y no amo yo rompecabezas, éste último pueden parecer difíciles como un rompecabezas. Sin embargo, una vez que comprenda los mecanismos (para decir la verdad, bastante intuitivos y simples) sobre cómo resolverlos, su forma de continuar el juego es prácticamente fácil ya que, durante la mayor parte de la aventura, se superan con el mismo procedimiento.
afortunadamente la dificultad del juego está aumentando y a medida que progresas, el jugador puede encontrarse en algunas situaciones particulares. Sugiero, aunque a bajo precio figura de 20 monedas, de guardar en puntos de control porque si lamentablemente mueres por los golpes de los enemigos o por caer en un barranco o trampa, estás obligado a repetir todo lo que hiciste desde el punto de partida. Las plantas carnívoras, a menudo enemigos presentes, matan al personaje instantáneamente al más mínimo toque, así como a los barrancos: tenga cuidado.
Otra mecánica de diseño que puede sorprenderte es que el protagonista recortado al comienzo del juego no no hay arma disponible y solo desde el segundo nivel puedes usar una espada pequeña útil para derrotar a algunos enemigos. Hablando de esto último, también te sorprenderán las peleas de jefes: no consisten en atacar al enemigo por turnos, al menos no de inmediato, sino "simplemente" en tratar de esquivar todos sus ataques y ... sobrevivir, aún tratando de atacar inmediatamente después de esquivar los ataques. Sin duda un mecanismo atípico pero muy interesante.

¡Mami hace la poción!

En cuanto a la banda sonora, lel sonido del juego es ciertamente agradable y sabe cómo entretener al jugador durante el juego. Por suerte No he encontrado ningún problema con respecto a la velocidad de fotogramas su PlayStation 4. En cuanto a la duración del títuloen alrededor de dos horas que pueda terminarlo sin demasiados problemas. Ten cuidado si quieres juego de platino: si desafortunadamente olvida realizar una determinada acción en un determinado momento del juego o si comete un error, el riesgo es que para obtener el trofeo correspondiente debe comenzar el título nuevamente desde el principio. Ten cuidado si eres un completista.

Potata: Fairy Flower es un título que todos amantes de los rompecabezas, de aventuras en ambientes de fantasía y, sobre todo, dioses plataformas pueden adorar. Sin embargo el precio (14,99€) es quizás un poco alto para un juego independiente, también el peso total (2,4 giga) y sin presencia del idioma italiano, puede hacer que, en última instancia, no sea muy incisivo y poco atractivo para cierto tipo de audiencia.