Han pasado nueve años desde que, al final de su ciclo de vida, Nintendo Wii nos dio tres perlas del mundo JRPG: Pandora's Tower, The Last Story y Xenoblade Chronicles. Si los dos primeros permanecen ahora relegados a los recuerdos de los fanáticos, al menos por ahora, no podemos decir lo mismo para el tercero. Elogiado por la crítica y el público, el título se colocó directamente en el podio de los juegos de rol japoneses, convirtiéndose en uno de los principales exponentes. Dos generaciones después, aquí estamos frente a Edición definitiva de Xenoblade Chronicles saldrá el 29 de mayo en Nintendo Switch. ¿Simple remasterizado o algo más?

Donde todo comenzó

La historia de Xenoblade Chronicles comienza con dos seres titánicos, Bionis y Mechanis, involucrado en un enfrentamiento sin restricciones que culmina en la muerte de ambos. Miles de años después del legendario duelo, se generan diferentes formas de vida en sus cuerpos inmóviles: en Bionis the Homs, seres idénticos a los humanos, y el Nopon, pequeñas criaturas nómadas expertas en el arte del comercio, se desarrollaron, mientras que en Mechanis tuvieron origen de criaturas robóticas llamadas Mechan. Estos atacan a las colonias en las que viven los habitantes de Bionis para alimentarse de ellos y las armas de los Homs son casi inútiles contra ellos. Dunban, el héroe de la Colonia 9, sin embargo, posee la única espada capaz de combatir esta amenaza constante: la mónada.

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Dunban en acción con la mónada

En muy poco tiempo, la Mónada llega a manos de Shulk, el protagonista del juego, dándole habilidades inusuales como la previsión. La historia es a veces muy similar a la de un shonen, pero las reservas de dioses giros no indiferentes.

Conéctese al presente: Xenoblade Chronicles Definitive Edition

Comencemos con el aspecto que más llama la atención: la estética general ha sido completamente retocada en Xenoblade Chronicles Definitive Edition. No estamos hablando de una simple mejora gráfica y un aumento en la resolución de las texturas, sino de un cambio completo en el estilo artístico. Ahora tambien Shulk y sus compañeros pueden presumir de una representación visual de dibujos animados que da vida a los nuevos personajes.. Las expresiones faciales, el gran lunar de la producción original, ahora son similares a las vistas en la expansión "Torna - The Golden Country" del segundo capítulo.

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La ropa y el equipo disfrutan de un restyling completo, así como el El nuevo sistema de iluminación hace que los ambientes sean más animados y agradables para explorar. Estos, a pesar de cierta debilidad debido a las texturas de baja resolución presentes en algunos elementos, son extremadamente evocadores. El calor del atardecer se representa perfectamente gracias al brillo de los colores, así como la noche parece más estrellada que nunca.

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Vagar por el mapa del juego bajo ese cielo ... no tiene precio

No es una nueva versión completa, pero ni siquiera una remasterizada perezosa

Además de la estética ya abundantemente abordada, el título cuenta con muchos pequeños cambios en comparación con la contraparte original. Allí banda sonora remasterizada es un placer para los oídos gracias a una mejor compresión de los archivos de audio y a un uso más marcado de las cadenas en comparación con las pistas originales, que sin embargo permanecen presentes y seleccionables desde la configuración. El doblaje, presente tanto en japonés como en inglés, combina mejor con las animaciones faciales de los personajes que ofrecen una sincronización superior a la original. Las misiones secundarias, tediosas en el título original, ahora son más fáciles de seguir gracias al mapa mejorado y se pueden seleccionar desde un conveniente menú desplegable que se puede activar en cualquier momento.

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El mapa muestra claramente cómo lograr los objetivos principales y secundarios.

Mención especial a velocidad de fotogramas, siempre estable incluso durante las peleas más agitadas tanto en modo fijo como portátil, incluso si en la mano el título parece decididamente menos limpio y más caótico durante los enfrentamientos.

Final Fantasy XII, pero mejor

El sistema de combate no ha sufrido cambios sustanciales: nos enfrentamos a la misma estructura RPG de acción similar a Final Fantasy XII del título original, caracterizada por un serie de técnicas que se repetirán en secuencia. Los poderes de Monado deben estudiarse cuidadosamente en función del tipo de peligro que enfrentamos, así como las habilidades de los personajes deben tenerse en cuenta durante los Asaltos grupales.

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Los asaltos grupales te permiten encadenar una variedad de técnicas

La capacidad de Shulk de predecir el futuro es crítica para evitar golpes fatales y el tiempo del jugador juega un papel clave en los enfrentamientos. Las afinidades entre los personajes también son importantes, se pueden mejorar gracias a las acciones en combate y a través del Diálogos empáticos, conversaciones de opción múltiple que se pueden activar en ciertos puntos del mapa. Excelente interfaz nueva presente durante las peleas, caracterizado por iconos más pequeños que hacen que el hud sea más delgado.

Un futuro común

Ahora llegamos a la gran noticia de Xenoblade Chronicles Definitive Edition: el epílogo adicional llamado Un futuro común. Seleccionable directamente desde la pantalla principal del título, este contenido recién creado se coloca después de la conclusión de la trama principal. La historia, ambientada un año después del final de Xenoblade Chronicles, ve a Shulk y Melia en busca de la capital imperial Alcamoth, pero, después de sufrir un misterioso ataque, se ven obligados a un aterrizaje de emergencia en el Hombro Bionis.

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El hombro de Bionis es vasto, no es un área pequeña.

Esta área rocosa, que no se puede visitar en el juego original pero que todavía está presente como contenido reducido, es bastante amplia y está llena de peligros que debes enfrentar sin el don de la previsión. De hecho, Shulk ha perdido la capacidad de ver el futuro. y esto lleva a un cambio de enfoque en los enfrentamientos, ahora aún más táctico. Otro cambio sustancial es elausencia de asaltos grupales, reemplazado por ataques colectivos en colaboración con Kino y Nene, los dos nopons de la fiesta.

Finalmente, el epílogo tiene una longitud más que buena: si son suficientes para completar la trama 10/12 horas, completando cada subquest y encontrando todos los patrocinadores 20 horas pasan de manera segura.

Edición definitiva de Xenoblade Chronicles, en última instancia

Xenoblade Chronicles Definitive Edition no traicionó las muy buenas impresiones de vista previamás bien tutte le horas en compañía de Shulk & Company confirmaron la muy alta calidad de este proyecto. Después de casi una década, Xenoblade Chronicles sigue siendo el punto de referencia para el J-RPG y, probablemente, lo seguirá siendo durante mucho tiempo gracias a esta Edición Definitiva.

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