TOKIO - (BUSINESS WIRE) –Analistas de la empresa de gestión patrimonial con sede en Tokio Akita Michinoku Capital Dicho esto, Epic Games Inc., el creador del juego de batalla Fortnite y propietario de la aplicación de red Houseparty, está cerca de generar una ronda de financiación de $ 750 millones con una valoración de alrededor de $ 17 mil millones de dólares estadounidenses.

Director de renta variable corporativa en Akita Michinoku CapitalOliver Wright, dijo: “En esta ronda, la nueva inversión provendrá de T. Rowe Price Group y Baillie Gifford, mientras que los inversionistas existentes KKR & Co. también contribuirán. Con la nueva financiación incluida, la valoración es un salto significativo con respecto a la valoración de $ 15 mil millones que la compañía había logrado en 2018 ".

Si bien los bloqueos comienzan a aumentar en todo el mundo, los consumidores aún pueden dudar en regresar a los cines y salas de conciertos. Los videojuegos están llenando ese vacío de entretenimiento.

"Esta ronda es un ejemplo de cómo, si bien muchas nuevas empresas despiden a miembros del personal y reducen las operaciones, todavía hay oportunidades para las empresas que ofrecen lo que muchos ven ahora como distracciones esenciales", dijo Martin Thornton, Director de Comercio Corporativo de Akita Michinoku Capital.

Epic Games y sus competidores de videojuegos se están convirtiendo en destinos para ver conciertos de música y avances de películas. Casi 28 millones de fanáticos sitiaron el concierto del rapero Travis Scott, que se celebró virtualmente en Fortnite en abril. En Fortnite en mayo, Epic estrenó un avance de "Tenet", la próxima película de Christopher Nolan.

Fortnite es un juego en línea de batalla a muerte y supervivencia que es especialmente popular entre los adolescentes.

Epic Games fue fundada por Tim Sweeney en la casa de sus padres en Potomac, Maryland, en 1991. La compañía también es propietaria de Houseparty, que combina juegos y curiosidades en videollamadas grupales en línea. Compró la plataforma hace aproximadamente un año por una cantidad no revelada antes de convertirse en un éxito desbocado durante la pandemia. Según los datos de PitchBook, la última valoración privada de la aplicación fue de alrededor de $ 70 millones.

Las compañías de videojuegos han aprovechado el interés revivido en sus productos para hacer negocios. A principios de este mes, Zynga Inc. acordó comprar el fabricante turco de juegos móviles Peak por $ 1.8 mil millones, mientras que AppLovin Corp. pagó alrededor de $ 500 millones por Machine Zone Inc. en mayo, según analistas de Akita Michinoku Capital.

En 2012, Sweeney vendió el 40% de la compañía al gigante chino de Internet Tencent Holdings Ltd. Walt Disney Co., aXiomatic Gaming LLC y Endeavour Group Holdings Inc. son propietarios minoritarios.

Sobre Akita Michinoku Capital

Establecida en 2009, Akita Michinoku Capital es una respetada compañía de gestión de patrimonio con una red global que llega a más de 40 países. Al unir los mercados financieros de este a oeste, podemos apoyar a nuestros clientes a través de todas las facetas de la gestión patrimonial y brindarles a nuestros clientes el mejor rendimiento de inversión posible a través de una amplia gama de productos de inversión.

Contactos

Sr. James Kenta, Jefe de Investigación.
Centralita +81 3 4590 0732 | Correo electrónico james.kenta@amctradinggroup.com
28F Kachidoki View Tower, 8-11-1, Kachidoki, Chuo-ku, Tokio, Japón 104-0054

Fuente BUSINESS WIRE